Animatsiooni ajalugu
nimetust stop-motion animation. 1957 loodi analoog-arvutigraafika (17 Bodine motors, 8
Selsyns, 9 different gear units and 5 ball integrators) (John Whitney). 1961 kasutati analoog-
arvutigraafikat filmi ja televisiooni tiitrite loomiseks. 1964 alustas Ken Knowlton (Bell
Laboratories) tööd animeeritud filmide loomiseks vajaliku arvutitehnoloogia väljatöötamiseks.
1972 lõi Ed Catmull (University of Utah) animatsiooniskriptide (animation scripting language)
keele. Oma keelt kasutades loob ta sujuva animeeritud käe. Fred Parke loob esimese
arvutianimeeritud näo. 1991 aastal esitati esimese animafilmina Oscari kandidaadiks "Beauty and
the beast", milles oli edukalt ühendatud traditsiooniline 2D kihiline animatsioon (cel animation)
ja 3D arvutianimatsioon. Ballisaali stseenis oli kasutusel 158 iseseisvat valguallikat.