Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"andmeelemendi" - 2 õppematerjali

Arvutid I - Vahemälu organiseerimine
4
docx

Arvutid I - Vahemälu organiseerimine

säilitavad vahemälu kirjed modifitseerimise tunnuse ("muudetud"). Möödalask write-back cache'st võib nõuda kahte pöördumist põhimälu juurde: esiteks vahemälust andmeelementide üleskirjutamiseks, teiseks vajaliku andmeelemendi lugemiseks. Arvutiprotsessori (CPU) vahemälu on tavaliselt jaotatud mitmeks tasandiks (Layer). Tavalises protsessoris võib olla kuni 3 tasandit. Vahemälu tasand N+1 on üldiselt mõõtmetelt suurem ja andmete kättesaadavuse ja andmeedastuse kiiruselt aeglasem, kui vahemälu tase N. Kõige kiirem mälu on esimese taseme vahemälu Layer1 või L1. Tegelikult on ta protsessori lahutamatu osa, kuna asub protsessoriga ühel ja samal kristallil ja kuulub funktsioneerivate blokkide koosseisu

Informaatika → Arvutid i
20 allalaadimist
Konspekt
12
pdf

Konspekt

Do While Not EOF(n) Faili kirjutamine Print #n, andmed Write #n, andmed - eraldajad Put #n, kirjenumber, kirje Faili pikkus ­ LOF Objekt Data Seos andmebaasiga Omadused: Connect ­ andmebaasisüsteem (vaikimisi Access) DatabaseName ­ andmebaasi nimi RecordSource ­ tabeli nimi EOFAction ­ tegevus faili lõpus Andmeid esitavad objektid (Data-Bound) Omadused: DataSource ­ Data-objekti nimi DataField ­ andmeelemendi nimi 9. Objekt-orienteeritus Kapseldamine (Encapsulation) Private/Public/Friend Property Pärimine (Inheritance) omaduste/meetodite lisamine baasklassi ühe klassi objekt teises klassis abstraktne klass klassi liides (interface) omadused, meetodid Implements abstraktne klass Private Property Get+Let abstraktne_omadus

Informaatika → Visuaalprogrammeerimine
96 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun