Arvutite riistvara
Peale seda loeb arvuti juhtseade mälu pesast (pesadest)
programmi esimese käsu ja organiseerib selle täitmise. Käsu funktsioonid võivad
olla erinevad (aritmeetika- või loogikaoperatsioonid, andmete lugemine või
salvestamine, andmete lugemine mäluseadmelt jms.)
2. Edasi loeb arvuti juhtseade programmi järgmise käsu. See programmi käsk
võib aga olla nn. suunamiskäsk, mis määrab järgmise täidetava käsu algusaadres-
si. Selline "hüpe" võib toimuda tinglikult, st. peale mingi tingimuse täitmist.
3. Seega arvuti juhtseade täidab programmi käske automaatselt, ilma inimese
sekkumiseta. Programm võib vahetada infot välismäluseadmetega. Kuna
viimased töötavad aeglaselt, siis juhtseade võib vahepeal peatada programmi
täitmise seniks kuni lõpeb andevahetus.