Pendlid ja võnkliikumine
pidevalt süsteemi ühest osast teise.
Nupp "Algseis" viib selle simulatsiooni algseisu, nupp "Start" käivitab selle, valik "Aegluubis"
aeglustab simulatsiooni viis korda. Pendlite algseise on võimalik muuta vastavate tekstiväljade
kaudu juhtpaneelil (ärge unustage vajutada arvutiklahvi "Enter"), kusjuures positiivne
(negatiivne) nurk tähendab kallet paremale (vasakule).
Pendlite võnkumise kaks piirjuhtu on võimalik saada, kui:
· Te valite pendlite algasenditeks ühesuguse kõrvalekalde (näiteks 10°). Sel korral
on pendlitel võnkumises alati ühesugune faas, st pendlid võnguvad ühes taktis.
· Te valite nurkadeks ühesuuruse, aga vastandmärgilise nurga. Sel korral liiguvad pendlid
vastandfaasides, aga liikumine on sellegipoolest ajas muutumatu.
Kui kirjutate ühe pendli algnurgaks 0°, antakse kogu energia algselt teisele pendlile. Kui algab