Mõistatused
saad; 8) tuli, tuletegemine, säde; 9) leib, leivategu; 10) silm, selle osad, pilk.
Tuntumad mõistatused, mille pealt näiteks lehm teenis põhiosa oma 3. koha punktidest, on: Neli
andjat, neli kandjat, kaks koeratõrjujat, üks parmupiits (lehm); Neli neitsit kusevad ühte auku ~
ühe kapa ~ kingakontsa sisse (lehmalüps); Kuum ~ Valge kivi aida all (lehma udar); Üks halg kütab
kaks ahju (lehm lakub oma sõõrmeid); Tüvi ülespidi, latv alapidi (lehma saba).
Mõistatamisobjektide ja laiemate temaatilis-mõisteliste regioonide populaarsus eesti mõistatuste
lahendites näib rajanevat suuresti kahe põhifaktori koostoimel. Need on
1) "visuaalsusfaktor": mõistatused peavad silmas eelkõige oma lahendobjektide füüsilist kuju;
soositud näivad olevat eriti silmatorkava kontuuriga, "sakilise siluetiga" asjad (vokk, laev, veski,
kirik, äke, regi, lehm jts.), samuti asjad, millega kaasneb valgusefekte (lumi, päike, ahi jts.);