Neid linde me tunneme
Mär-
guande peale algab püüdmine. Joosta võib ümber ringi või läbi ringi (vasta-
valt kokkuleppele). Kes esimesena tagaaetava kinni püüab, on võitja. Seejärel
määratakse uued juhtmängijad ja mäng kordub.
Õppemängudes kasutatud kirjandus:
1. Aher, S. (koost.). Päkapikurada: juhiseid keskkonnamängudeks ja -tegevusteks lasteaias. Kooli-
tus- ja Nõustamiskeskus HARED, Hollandi Eesti Keskkonnaprojekt ,,Aiatuulik". Tallinn: Koolitus-
ja Nõustamiskeskus HARED 2005
2. Galinskaja, H., Kelder, E. jt. Õppemängud koolieelses eas. Tallinn: Valgus 1972
3. Illaste, M. jt. Liikumismängud lasteaias. Tallinn: Tallinna Pedagoogiline Instituut 1978
4. Isop, E. Liikumismängud. Tallinn: Eesti Raamat 1974
5. Kalamees, A. Eesti rahvamänge. Tallinn: Eesti Raamat 1973
6. Kivisalu, K. 100 mängu lapsega / Pere ja Kodu. Tallinn: Ajakirjade Kirjastus 2003
7. Tuusti, A. jt. Keskkonnamängude kogumik II