Võimalik vägivaldsete mängude mõju
edasiarenduse, kui ka vägivaldse mängukeskkonna mõjusid mängijatele (sisseelamine ja agressiivsed
mõtted ja tunded).
Agressiivset tunnetust mõõdeti kasutades Anderson, Carnagey ja Eubaksi poolt modifitseeritud Bushman´i
sõnade ühendamise ülesannet, kus osaleja hindab agressiivsete ja mitmemõtteliste sõnade paare. Anderson
väitis, et vägivaldsus stiimul suurendab osalejatel agressiivset mõtlemist, mille tagajärjel
mitmetähenduslikud sõnad tõlgendatakse agressiivsemal viisil. Katsealused pidid vastama 9 punkti
süsteemis, kus 1 tähendas, et sõnad pole sugugi sarnased ning 9, et tegemist on sünonüümiga. Test näitas,
et vägivaldne mõtlemine oli suurem rahuliku mängu puhul ja väiksem vägivaldse mängu puhul.
Kaasa haaratavust mõõdeti sellistele küsimustele nagu ,,Kas olid tugevalt haaratud mängust?", ,,Kas panid
tähele enda ümbertoimuvat tegevust?", ,,Kas olid haaratud mängu eesmärgist?", etc. Küsimustele vastati