Kaugusevektoreid vahetatakse naabrite vahel iga 30 seki tagant vastusesõnumiga (advertisment). Iga sõnum 10.Ajalised viited võrkudes loetleb kui 25 sihtkohta AS-i sees. Kui peale 180 sekundit ei ole advertismenti tulnud, siis kuulutatakse naaberlüli surnuks. Ja teed läbi Ajalised viited on seotud andmete töölemisega, järjekordadega, liini saatmisega ja liikumisega mööda seda. Töötlemise viide iga pakett paketid on käes ja millised ei ole. Saatja saadab uuesti ainult need paketid, millele ei saadud kättesaamise kinnitust. Iga paketi jaoks on
alusel. Hüpete arv on RIP-protokollis piiratud 16-ga ja kui 16 hüppega vajaliku aadressini ei jõuta, katkestatakse ühendus. // EHK RIP kuulub Intra-AS-routingu alla. Kasutab distance vector algoritmi. Kaugust mõõdetakse sammude arvuga (max = 15 sammu) // Kaugusevektoreid vahetatakse naabrite vahel iga 30 seki tagant vastusesõnumiga (advertisment). // Iga sõnum loetleb kui 25 sihtkohta AS-i sees. // Kui peale 180 sekundit ei ole advertismenti tulnud, siis kuulutatakse naaberlüli surnuks. Ja teed läbi selle naabri tühistatakse. See antakse teada ka teistele naabritele, kes saadavad uued advertismentid, kui tabelid seetõttu muutunud on. Info lüli mittetöötamisest levib kiirelt kogu võrgule. Kasutatakse piison reverse'i et ennetada ping-pong ringide teket (lõpmatu distants 16 sammu).RIP marsruutimistabeleid haldab rakenduskiht. Vastusesõnumid (advertisments) saadetakse UDP pakettidena ja korratakse perioodiliselt.
minimaalselt vajaliku hüpete arvu alusel. Hüpete arv on RIP-protokollis piiratud 16-ga ja kui 16 hüppega vajaliku aadressini ei jõuta, katkestatakse ühendus. // EHK RIP kuulub Intra-AS-routingu alla. Kasutab distance vector algoritmi. Kaugust mõõdetakse sammude arvuga (max = 15 sammu) // Kaugusevektoreid vahetatakse naabrite vahel iga 30 seki tagant vastusesõnumiga (advertisment). // Iga sõnum loetleb kui 25 sihtkohta AS-i sees. // Kui peale 180 sekundit ei ole advertismenti tulnud, siis kuulutatakse naaberlüli surnuks. Ja teed läbi selle naabri tühistatakse. See antakse teada ka teistele naabritele, kes saadavad uued advertismentid, kui tabelid seetõttu muutunud on. Info lüli mittetöötamisest levib kiirelt kogu võrgule. Kasutatakse piison reverse’i et ennetada ping-pong ringide teket (lõpmatu distants 16 sammu).RIP marsruutimistabeleid haldab rakenduskiht. Vastusesõnumid (advertisments) saadetakse UDP pakettidena ja korratakse perioodiliselt.