Hgvvvtrcurctrcucrt
Võrkplaneerimise ülesande
koostamine ja lahendamine.
Arvutimängudega tegeleval stuudiol on uus projekt, mis koosneb arvutimängu
ülesehitamisest, k.a disainitöödega ja programmeerimisega.
Tööde teostamiseks on toodud võrkgraafik.
Sündmused:
1. Tööde realiseerimise algus
2. Mängu kontseptsiooni loomine
3. Mängu peamise sisuliini loomine, süzee kirjutamine
4. Mängu tegelaste väljatöötamine
5. Visuaalsete kontseptsioonide ellu viimine
6. 3Ddisain: kolmemõõtmeliste tegelaste ja mängu ümbruskonna loomine
7. Tehniline arendus: mängumehhaanika programmeerimine, AI programmeerimine
(tegelaste vastastikute seoste programmeerimine)
8. UI loomine (interface design)
9. Muusika loomine, näitlejate helisalvestus
10. Mängu alfaversiooni testimine
11. Korrektiive sisse viimine
12. Mängu reklaamimine
13. Mängu väljalase turule
Töö nr Töö nimetus Töö kestus