Oskar Luts: „Nukitsamees“
30 min
4. Kostüümide tegemise jätkamine/parandamine- juhendaja juhendamisel toimub kostüümide
parandamine muutmine, vastavalt tegelaskujule. Tegelaskujud jäävad samaks, mis olid
kaheksandal päeval.
Tegevuse lõpetamine: juhendaja tänab aktiivuse eest ja laseb osalistel kostüümid selga panna,
et kontrollida, kas kõik sobib.
Eesmärk- arendada käelist tegevust ja loovat mõtlemist.
Vahendid: niit (20rulli), nõelad (20tk), õmblusmasin (4tk), käärid (11 tk), kleeplint (6tk)
1 tund
5. 13.30 Osalejate ärasaatmine- juhendaja vaatab, et kõik noored lahkuksid. 5 min
6. Ruumi kontrollimine- asjade kokkupanemine ja ruumi korrastamine.
10. päev, 14.08.15, reede, 12.00-13.30
Eesmärgid: arendada loovat mõtlemist, teistega arvestamist, oskus end ümberkehastada või
samastuda.
1. 11.30 Ettevalmistus- juhendaja prindib ,,Nukitsamehe" teksti ja ning vaatab viimast korda