Rg3 = 00000000 (0) L = 010 (2) SRg1 = 1 SRg2 = 0 DBZ = 0 y15 y16 L = 010 (2) SRg1 = 1 Rg1 = 00001000 (8) SRg2 = 0 DBZ = 0 y13 Rg1 = 00000001 (1) Rg2 = 00001110 (14) Rg1 = 11111010 (-6) Rg2 Rg2 = 00000111 (7) Rg3 = 00000010 (2) L = 00011100 (28) Rg3 = Rg3 = 00000011 (3) L y12 = 001 (1) 00000000 (0) = 000 (0) Rg2 = 00010110 (22) SRg1 = 1 SRg1 = 1
199 C7 307 11000111 215 D7 327 11010111 231 E7 347 11100111 247 F7 367 11110111 200 C8 310 11001000 216 D8 330 11011000 232 E8 350 11101000 248 F8 370 11111000 201 C9 311 11001001 217 D9 331 11011001 233 E9 351 11101001 249 F9 371 11111001 202 CA 312 11001010 218 DA 332 11011010 234 EA 352 11101010 250 FA 372 11111010 203 CB 313 11001011 219 DB 333 11011011 235 EB 353 11101011 251 FB 373 11111011 204 CC 314 11001100 220 DC 334 11011100 236 EC 354 11101100 252 FC 374 11111100 205 CD 315 11001101 221 DD 335 11011101 237 ED 355 11101101 253 FD 375 11111101 206 CE 316 11001110 222 DE 336 11011110 238 EE 356 11101110 254 FE 376 11111110
olemasoluga või selle puudumisega plaadi plastmasspõhimikus. Bait (Byte) on üldjuhul 8 bitine väli. Personaalarvuti põhimälu pesas olev informatsioon kirjeldatakse kasutades kahendsüsteemi tähiseid, st. arve 0 ja 1. Seega baidis võivad esineda järgmised bitikombinatsioonid: 00000000 "0" 00000001 "1" 00000010 "2" 00000011 "3" ... 11111010 "A" 28=256 erinevat 11111011 "B" kombinatsiooni ... 10011010 "a" ... 11111111 Kuna üks bait on väike andmeüksus, siis kasutatakse veel järgmisi andmeüksusi, nagu: 1K (kilobait)= 210b = 1024b 1M(megabait) =210K = 1024K=1048576b 1G(gigabait) = 210M = 1024K = 1048576K= 1073741824b