Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"vanemkohtunik" - 24 õppematerjali

Korvpall
2
odt

Korvpall

Oluline põhimõte on seotud kohtunike ja mängijate asukohaga. Mängija asukoht on see kus ta platsil asub või kust ta üles hüppas. Kui pall satub mängija kätte, siis loetakse, et pall puudutas seda kohta väljakul, kus mängija seisis. Seega kui mängija seisis palli saamis hetkel audis, loetakse pall väljaku piiridest väljunuks Kohtunikud Mängu juhivad vanemkohtunik ja kohtunik, keda abistavad lauakohtunik ja sekretäride brigaad. Kohtunik ja vanemkohtunik peavad kandma vormi, milleks on pikad mustad püksid, hall särk ja mustad spordijalatsid. Kohtunik ja vanemkohtunik teevad mängu vältel koostööd. Nende kohustuste hulka kuulub: ·palli mängupanek, ·mängu peatamine, kui pall on "surnud", ·minutilise vaheaja korralduste andmine, ·viset sooritavale mängijale ettenähtud kohast palli viskamine,

Sport → Sport
2 allalaadimist
Korvpall
4
doc

Korvpall

Väljaku mõlemas otsas on vertikaalne alt servast mõõdetuna 2,9 m kõrgusel asuv korvilaud suurusega 1,05 x 1,8 m. Laua küljes on 45 cm läbimõõduga korv, mis asub horisontaalselt korvilaua alumise serva keskel. Rõnga küljes on korvivõrk, mis ei tohi olla lühem kui 40 cm ja pikem kui 45 cm. Korvirõngas asub maast 3,05 m kõrgusel. Väljaku keskel on 3,6-meetrise läbimõõduga keskring, kust mäng saab ka alguse. Mängu juhivad vanemkohtunik ja kohtunik, keda abistavad lauakohtunik ja sekretäride brigaad. Kohtunik ja vanemkohtunik teevad mängu vältel koostööd. Nende kohustuste hulka kuulub:  palli mängupanek,  mängu peatamine, kui pall on "surnud",  minutilise vaheaja korralduste andmine,  viset sooritavale mängijale ettenähtud kohast palli viskamine,  vaikne sekundite lugemine reeglitest kinnipidamiseks.  reeglite rikkumise või ebasportliku käitumise eest karistamine.

Sport → Sport
2 allalaadimist
Korvpall kui mäng
2
docx

Korvpall kui mäng

Kogenud ja osav tagamängija peab suutma tuua palli võimalikult korvi lähedale. Ta ei pruugi viset sooritada, meelitab aga enda peale kaitse ning söödab siis palli paremas positsioonis mängijale, kes sooritab viske. Ääremängija mängib ründel paremal või vasakul pool korvi keelutsooni ja küljejoonte vahel. Keskmängija kohale valitud mängija on tavaliselt võistkonna pikim liige ning ründel mängib ta korvi lähedal. Mängu juhivad vanemkohtunik ja kohtunik, keda abistavad lauakohtunik ja sekretäride brigaad. Kohtunik ja vanemkohtunik peavad kandma vormi, milleks on pikad hallid püksid, hall särk ning mustad spordijalatsid. Kohtunik ja vanemkohtunik teevad mängu vältel koostööd.

Sport → Kehaline kasvatus
9 allalaadimist
Korvpall
11
doc

Korvpall

Pooleks palli puhul määratakse suunanool, mis paneb palli mängu. 8 Visatud korv ja selle väärtus. Mängu käigus võib teha kahe- ja kolmepunktiviskeid. Kaks punkti antakse tavalise viske eest, kuid viske eest, mis on tehtud väljaspool poolringi (6,25 m korvist), antakse kolm punkti. Üks punkt antakse vabavisetest. Mängu tehniline läbiviimine Kohtunikud. Mängu juhivad vanemkohtunik ja kohtunik, keda abistavad lauakohtunik ja sekretäride brigaad. Kõrgemates liigades on kolm väljakukotunikku. Kohtunik ja vanemkohtunik peavad kandma vormi, milleks on pikad hallid püksid, hall särk ning mustad spordijalatsid. Kohtunik ja vanemkohtunik teevad mängu vältel koostööd. Nende kohustuste hulka kuulub: · palli mängupanek, · mängu peatamine, kui pall on "surnud", · minutilise vaheaja korralduste andmine,

Sport → Kehaline kasvatus
34 allalaadimist
Jalgpall-korvpall-võrkpall
20
pdf

Jalgpall, korvpall, võrkpall

Palli ümbermõõt peab olema 74,9­78 sentimeetrit ning kaaluma 567­650 grammi. Kui põrgatada täispuhutud palli 1,8 m kõrguselt puupõrandale, siis peab see tagasi põrkama 1,2­1,4 meetri kõrgusele (mõõdetakse palli pealt). Võistkond Võistkond koosneb kuni 10 mängijast (enam kui kolme mängulise turniiri korral 12), kellest 5 on korraga platsil. Teised mängijad on vajalikul hetkel vahetamiseks ja istuvad võistkonnaalas mänguväljaku kõrval. Kohtunikud Mängu juhivad vanemkohtunik ja kohtunik, keda abistavad lauakohtunik ja sekretäride brigaad.Kohtunik ja vanemkohtunik peavad kandma vormi, milleks on pikad mustad püksid, hall särk ja mustad spordijalatsid.Kohtunik ja vanemkohtunik teevad mängu vältel koostööd. Nende kohustuste hulka kuulub: Palli mängupanek, Pängu peatamine, kui pall on "surnud", Minutilise vaheaja korralduste andmine, Viset sooritavale mängijale ettenähtud kohast palli viskamine, Vaikne sekundite lugemine reeglitest kinnipidamiseks.

Sport → Sport
13 allalaadimist
Korvpalli põhjalik referaat
12
docx

Korvpalli põhjalik referaat

võteteta ei saa seda kätte, 2) kui pall jääb korvi konstruktsioonidesse kinni. Visatud korv ja selle väärtus. Mängu käigus võib teha kahe- ja kolmepunktiviskeid. Kaks punkti antakse tavalise viske eest, kuid viske eest, mis on tehtud väljaspool poolringi (6,25 m korvist), antakse kolm punkti. Üks punkt antakse vabavisetest. Mängu tehniline läbiviimine Kohtunikud. Mängu juhivad vanemkohtunik ja kohtunik, keda abistavad lauakohtunik ja sekretäride brigaad. Kohtunik ja vanemkohtunik peavad kandma vormi, milleks on pikad hallid püksid, hall särk ning mustad spordijalatsid. Kohtunik ja vanemkohtunik teevad mängu vältel koostööd. Nende kohustuste hulka kuulub: 1) palli mängupanek, 2) mängu peatamine, kui pall on "surnud", 3) minutilise vaheaja korralduste andmine, 4) viset sooritavale mängijale ettenähtud kohast palli viskamine,

Sport → Kehaline kasvatus
34 allalaadimist
Korvpall
11
doc

Korvpall

· kui pall jääb korvi konstruktsioonidesse kinni. Pooleks palli puhul määratakse hüppepall, mis pannakse mängu lähima ringi keskelt. Visatud korv ja selle väärtus - mängu käigus võib teha kahe- ja kolmepunktiviskeid. Kaks punkti antakse tavalise viske eest, kuid viske eest, mis on tehtud väljaspool poolringi (6,25 m korvist), antakse kolm punkti. Üks punkt antakse vabavisetest. Mängu tehniline läbiviimine Kohtunikud - mängu juhivad vanemkohtunik ja kohtunik, keda abistavad lauakohtunik ja sekretäride brigaad. Kohtunik ja vanemkohtunik peavad kandma vormi, milleks on pikad hallid püksid, hall särk ning mustad spordijalatsid. Kohtunik ja vanemkohtunik teevad mängu vältel koostööd. Nende kohustuste hulka kuulub: 5 · palli mängupanek, · mängu peatamine, kui pall on "surnud", · minutilise vaheaja korralduste andmine,

Sport → Kehaline kasvatus
181 allalaadimist
Maadlus
14
doc

Maadlus

laiune ringjoon, mis on punane tsoon ja see on võistluspinna osa ning selle ümber on matipaksune turvaala, mille laius on poolteist meetrit. See kaitseala peab olema tingimata matist erinevat värvi (tavaliselt sinist värvi). Mati keskkoht peab olema märgistatud punase 10 cm laiuse ringiga, mille läbimõõt on meeter. Mati katteriiet tuleb nakkuste vältimiseks pesta ja desinfitseerida enne iga võistluse osa. KOHTUNIKEKOGU Iga kohtumise jaoks peavad olemas olema mati vanemkohtunik , matikohtunik ja küljekohtunik. Kohtumise vältel on keelatud vahetada kohtunike kogu liikmeid, erandiks on liikme tõsine haigus, mida peab kinnitama arst. Kohtunikekogu peab maadlust hindama, andma punkte või karistama vastavalt reeglitele. Selleks kasutatakse hindesedeleid, millele pannakse kirja punktid, hoiatused ning märkused (tegevuse järjekorras) ja mida näidatakse avalikult.

Sport → Kehaline kasvatus
36 allalaadimist
Kergejõustiku võistlusmäärused
7
doc

Kergejõustiku võistlusmäärused

Mitmeringilise võistluse käigus tohib üks võistkond kasutada kuni kaht varuvõistlejat Hüpped Kõrgushüpped Kõrgushüppe postid asuvad teineteisest 4-4,04 m kaugusel. Nende vahel on ümmargune 30 mm läbimööduga latt kaaluga mitte üle 2 kg. Latt peab olema täiesti sirge. Kui latt on postide vahele hoidjatele asetatud, ei tohi see keskelt läbi vajuda üle 2 cm. Enne võistluste algust teeb vanemkohtunik teatavaks algkõrguse ja lati tõstmise korra. Ka juhul, kui kõik kaasvõistlejad on võistlusest välja langenud, on võistlejal õigus võistelda lõpuni st kuni kolmanda järjestikuse ebaõnnestunud katseni. Kõrgust peab tõstma korraga vähemalt 2 cm. Mitmevõistluses tohib kogu võistluse ajal latti tõsta 3 cm kaupa. Võistleja peab ära tõukama ühelt jalalt. Katset ei loeta, kui latt kukub võistleja süül maha. Teivashüpped

Sport → Kehaline kasvatus
97 allalaadimist
Korvpalli ajalugu-reeglid-tehnika
11
docx

Korvpalli ajalugu, reeglid, tehnika

Kui palli auti mineku põhjustaja ei ole selge, siis peab kohtunik viskama palli otse väljakule. Kui audi sisseviskaja hoiab palli käes rohkem kui viis sekundit, siis läheb pall üle teisele võistkonnale. Kohtunik peab otsustama meestega seonduvat, arvestama vigu ning teavitama vanem- kohtunikku, kui kolm järjestikust viga on tehtud ühe võistkonna poolt. Tal on õigus eemaldada mees vastavalt punktile 5. Vanemkohtunik peab otsustama palliga seonduvat, millal pall on mängus, piirides, kellele see kuulub ja pidama ajaarvestust. Tema ka otsustab, kas korv loeb. Ta loeb punkte koos kõigi teiste ülesannetega, mis tavaliselt kuuluvad vanemkohtunike kohustuste hulka. Mängitakse kaks 15 - minutilist poolaega, millede vahele jääb 5 - minutiline vaheaeg. Võitjaks kuulutatakse meeskond, kes on mänguaja jooksul visanud rohkem korve.

Informaatika → Andme-ja tekstitöötlus
56 allalaadimist
Korvpalli uurimistöö
11
docx

Korvpalli uurimistöö

saab esimesena puudutanud mängija. Kui palli auti mineku põhjustaja ei ole selge, siis peab kohtunik viskama palli otse väljakule. Kui audi sisseviskaja hoiab palli käes rohkem kui viis sekundit, siis läheb pall üle teisele võistkonnale. Kohtunik peab otsustama meestega seonduvat, arvestama vigu ning teavitama vanem- kohtunikku, kui kolm järjestikust viga on tehtud ühe võistkonna poolt. Tal on õigus eemaldada mees vastavalt punktile 5. Vanemkohtunik peab otsustama palliga seonduvat, millal pall on mängus, piirides, kellele see kuulub ja pidama ajaarvestust. Tema ka otsustab, kas korv loeb. Ta loeb punkte koos kõigi teiste ülesannetega, mis tavaliselt kuuluvad vanemkohtunike kohustuste hulka. Mängitakse kaks 15 - minutilist poolaega, millede vahele jääb 5 - minutiline vaheaeg. Võitjaks kuulutatakse meeskond, kes on mänguaja jooksul visanud rohkem korve. 2.1.1 Eesti korvpalli ajalugu 1934

Sport → Sport
7 allalaadimist
Kergejõustik
6
doc

Kergejõustik

Paljud sprinterid on edukad ka kaugushüppes. Tuntuim näide on Carl Lewis. Seda ala harrastati juba Vana-Kreekas. Antiikolümpiamängude kavas oli kaugushüpe pentatloni koosseisus. Kõrgushüpe Kõrgushüppe postid asuvad teineteisest 4-4,04 m kaugusel. Nende vahel on ümmargune 30 mm läbimõõduga latt kaaluga mitte üle 2 kg. Latt peab olema täiesti sirge. Kui latt on postide vahele hoidjatele asetatud, ei tohi see keskelt läbi vajuda üle 2 cm. Enne võistluste algust teeb vanemkohtunik teatavaks algkõrguse ja lati tõstmise korra. Ka juhul, kui kõik kaasvõistlejad on võistlusest välja langenud, on võistlejal õigus võistelda lõpuni st kuni kolmanda järjestikuse ebaõnnestunud katseni. Kolme ebaõnnestunud katse järel peab sportlane võistluselt lahkuma, kui ei ole seis võitja selgitamisel võrdne mitmel osalejal. Sel juhul toimuvad ümberhüpped. Sama kehtib ka teivashüppes. Kõrgust peab tõstma korraga vähemalt 2 cm

Sport → Kehaline kasvatus
48 allalaadimist
Nimetu
24
docx

Nimetu

Kui seis on aja lõppedes võrdne, antakse lisaaeg. Lisaminutil veheldakse otsustava torke pärast. Kui lisaminutil kumbki torget ei soorita võidab see, kellele langeb kohtunike eelistus. Kui espees sooritavad mõlemad torke praktiliselt ühel ajal 1/25 sekundi jooksul läheb kirja topelttorge. Floretis ega espadronis pole topelttorget, üheaegse tegutsemise puhul torge tühistatakse. Igat mati hindab 3-liikmeline ürii. Üks liikmeist on vanemkohtunik. Tema annab duelli alguses käskluse ,,En garde!" Küsib võistlejailt, kas nad on valmis, ning saanud jaatava vastuse hüüab ,,Allez!" Mat peatatakse, kui vanemkohtunik hüüab ,,Halte!", tavaliselt kaasneb see ohtliku vehklemisega või juhuga, kui üks sportlastest on jäänud ilma relvata või lahkunud rajalt. Pärast igat seaduspärast torget alustavad vehklejad jälle lähtejoone tagant. Kui torge polnud reeglipärane, siis jätkatakse vehklemiskohalt, kus mat peatus. Need torked,

Sport → Kehaline kasvatus
5 allalaadimist
Korvpall
13
docx

Korvpall

Ühes mängus kaks ebasportlikku viga teeninud mängijale määratakse täiendavalt diskvalifitseeriv viga. Diskvalifitseeriv viga määratakse mängijale, treenerile või võistkonda saatvale isikule teo eest, mis on märkimisväärses vastuolus spordieetikaga. Selliseks veaks on näiteks kellegi võistlusel viibija löömine vigastamise eesmärgil. Diskvalifitseeriva vea saanu peab lahkuma kohe mängust ja spordisaalist. Kohtunikud Mängu juhivad kaks kohtunikku, kellest üks on vanemkohtunik. Kohtunikud peavad kandma vormi, milleks on mustad spordijalanõud, hallid pikad püksid ja hall särk. Kohtunike ülesanneteks on palli mängupanek; mängu peatamine, kui pall on "surnud"; minutilise vaheaja korralduste andmine; viset sooritavale mängijale ettenähtud kohast palli viskamine; vaikne sekundite lugemine reeglitest kinnipidamiseks; reeglite rikkumise või ebasportliku käitumise eest karistamine. MÄNGIJATE POSITSIOONID

Sport → Kehaline kasvatus
19 allalaadimist
Kergejõustik
8
doc

Kergejõustik

Maanteel peetavatel käimisvõistlustel peab olema vähemalt kuus, kuid mitte rohkem kui üheksa kohtunikku. Kui käimine ei vasta reeglitele, teeb kohtunik hoiatuse. Peale hoiatuse saamist kolmelt kohtunikult peab sportlane rajalt lahkuma. Hoiatus tehakse valge kaardi näitamisega. Hoiatuskaardi mõlemal poolel peab olema sümbol, mis näitab kõnealust määrusterikkumist. Diskvalifitseerimist kinnitab punane kaart, mida võib teha ainult ala vanemkohtunik. Kui kõrvaldamine pole millegipärast kohe võimalik, tehakse seda vahetult pärast finisit. 10 km käimisdistantsil ja pikematel distantsidel paigutatakse esimene joogipunkt 5 km kaugusel stardist ning järgmised kas igale ringile või taas 5 km järel. Joogipunkte võib ka tihedamalt olla, kui ilmastikuolud seda nõuavad. Maanteel korraldatavad 20 km käimisel peab ühe ringi pikkus olema kuni 2,5 km, 50 km käimisdistantsil aga kuni 5 km.

Sport → Kehaline kasvatus
29 allalaadimist
Kergejõustik
11
doc

Kergejõustik

kohtunikku. Maanteel peetavatel käimisvõistlustel peab olema vähemalt kuus, kuid mitte enam kui üheksa kohtunikku. Kui käimine ei vasta reeglitele, teeb kohtunik hoiatuse. Peale hoiatuse saamist kolmelt kohtunikult peab sportlane rajalt lahkuma. Hoiatus tehakse valge kaardi näitamisega. Hoiatuskaardi mõlemal poolel peab olema sümbol, mis näitab kõnealust määrusterikkumist. Diskvalifitseerimist kinnitab punane kaart, mida võib teha ainult ala 7/11 vanemkohtunik. Kui kõrvaldamine pole millegipärast kohe võimalik, tehakse seda vahetult pärast finisit. 10 km käimisdistantsil ja pikematel distantsidel paigutatakse esimene joogipunkt 5 km kaugusel stardist ning järgmised kas igale ringile või taas 5 km järel. Joogipunkte võib ka tihedamalt olla, kui ilmastikuolud seda nõuavad. Maanteel korraldataval 20 km käimisel peab ühe ringi pikkus olema kuni 2,5 km, 50 km käimisdistantsil aga kuni 5 km.

Sport → Kehaline kasvatus
144 allalaadimist
Kergejõustik
7
doc

Kergejõustik

Maanteel peetavatel käimisvõistlustel peab olema vähemalt kuus , kuid mitte enam kui üheka kohtuniku. Kui käimine ei vasta reeglitele, teeb kohtunik hoiatuse. Peale hoiatuse saamist kolmelt kohtunikult peab sportlane rajalt lahkuma. Hoiatus tehakse valge kaardi näitamisega. Hoiatuskaardi mõlemal poolel peab olema sümbol, mis näitab kõnealust määrusterikkumist. Diskvalifitseerimist kinnitab punane kaart, mida võib teha ainult ala vanemkohtunik. Kui kõrvaldamine pole millegipärast kohe võimalik, tehakse seda vahetult pärast finisit. 4 10 km käimisdistantsil ja pikematel distantsidel paigutatakse esimene joogipunkt 5 km kaugusel stardist ning järgmised kas igale ringile või taas 5 km järel. Joogipunkte võib ka tihedamalt olla, kui ilmastikuolud seda nõuavad.

Sport → Kehaline kasvatus
81 allalaadimist
Kergejõustiku referaat
7
odt

Kergejõustiku referaat

Maanteel peetavatel käimisvõistlustel peab olema vähemalt kuus, kuid mitte enam kui üheksa kohtunikku. Kui käimine ei vasta reeglitele, teeb kohtunik hoiatuse. Peale hoiatuse saamist kolmelt kohtunikult peab sportlane rajalt lahkuma. Hoiatus tehakse valge kaardi näitamisega. Hoiatuskaardi mõlemal poolel peab olema sümbol, mis näitab kõnealust määrusterikkumist. Diskvalifitseerimist kinnitab punane kaart, mida võib teha ainult ala vanemkohtunik. Kui kõrvaldamine pole millegipärast kohe võimalik, tehakse seda vahetult pärast finisit. 10 km käimisdistantsil ja pikematel distantsidel paigutatakse esimene joogipunkt 5 km kaugusel stardist ning järgmised kas igale ringile või taas 5 km järel. Joogipunkte võib ka tihedamalt olla, kui ilmastikuolud seda nõuavad. Maanteel korraldataval 20 km käimisel peab ühe ringi pikkus olema kuni 2,5 km, 50 km käimisdistantsil aga kuni 5 km. 100 MEETRI TÕKKEJOOKS

Sport → Sport
43 allalaadimist
KORVPALLI REEGLID
15
doc

KORVPALLI REEGLID

- Kui mängija saadab palli korvi altpoolt, siis on see rikkumine. LOOBUMISKAOTUS Võistkond kaotab mängu loobumiskaotusega, kui: - Viisteist (15) minutit peale mängu ametlikku algust pole võistkonda kohal või ta pole suuteline viit 12 (5) mängijat väljakule saatma; - Oma tegevusega takistab mängu läbiviimist; - Keeldub mängimast pärast seda, kui vanemkohtunik on mängu alustamiseks kutse esitanud. Karistus: - Vastasvõistkonnale tuleb anda mängu eest võit tulemusega kakskümmend (20) - null (0). - Turniiritabelisse saab võistkond loobumiskaotuse eest null (0) punkti. - Kahemängulises (kodus ja võõrsil) summeeritavate punktidega seerias ja "Play-Off" (parem kolmest) kaotab võistkond, milline saab loobumiskaotuse esimeses, teises või kolmandas mängus, kogu seeria "Loobumiskaotusega". See ei kehti (parem viiest) "Play-Off" mängudel

Informaatika → Arvuti töövahendina
40 allalaadimist
Kergejõustik II
22
docx

Kergejõustik II

Ühe riigi või võistkonna sportlased ning käimasoleva võistluse võidusoosikud paigutatakse eel- ja vahejooksudes võimalusel eri jooksudesse. 100 m kuni 400 m jooksudes ning kuni 4x400 m pikkustes teatejooksudes koostatakse järgmise ringi jooksud rangelt eelmises ringis saavutatud kohtade ja aegade põhjal. Eri jooksudes saavutatud võrdsete aegade puhul võistlejate reitingutabelisse paigutamisel ja aegadega edasipääsejate väljaselgitamisel peab fotofiniši vanemkohtunik nende võistlejate ajad määrama 1/1000 sekundilise täpsusega. Kui ka selliselt pole võimalik paremusjärjestust määrata määratakse võistlejate järjestus reitingutabelis loosiga. Eel- või vahejooksust aegadega edasipääsejate selgitamisel aga üritatakse järgmisse ringi lubada kõik võrdse tulemuse saavutanud võistlejad. Kui ka see pole võimalik, selgitatakse edasipääseja(d) loosiga. 1. Tõkkejooksud

Sport → Sport/kehaline kasvatus
32 allalaadimist
Kergejõustiku PK I teooria
16
docx

Kergejõustiku PK I teooria

enne seda, kui algab antud jooksuvooru esimese jooksu osavõtjate registreerimine kogunemiskohas. Hilisemaid muudatusi saab teha ainult võistluste korraldustoimkonna poolt määratud arsti meditsiiniliselt põhjendatud loa alusel kuni antud jooksu registreerimisaja lõpuni kogunemiskohas. Nimetatud nõuete vastu eksinud võistkond diskvalifitseeritakse. 11. Hüpped: Kõrgushüpe. Enne võistluste algust teeb vanemkohtunik teatavaks algkõrguse ja lati tõstmise korra (tavaliselt 5 cm). Väljakuulutatud lati tõstmise kord kehtib seni, kui võistlema on jäänud ainult üks, võistluse juba võitnud võistleja (tõstetakse 1cm kaupa) või algab lisavõistlus esikoha selgitamiseks. Võistleja võib alustada ükskõik millisest vanemkohtuniku poolt teatavaks tehtud kõrgusest ja sooritada katseid vastavalt oma valikule suvalistel kõrgustel. Peale kolme järjestikust ebaõnnestunud katset,

Sport → Sport
29 allalaadimist
Referaat korvpallist
16
doc

Referaat korvpallist

Kui mängija meelega viskab mängust palli oma korvi, siis on see rikkumine ja korvi ei loeta. Kui mängija saadab palli korvi altpoolt, siis on see rikkumine. Loobumiskaotus Võistkond kaotab mängu loobumiskaotusega, kui: Reegel viisteist (15) minutit peale mängu ametlikku algust pole võistkonda kohal või ta pole suuteline viit (5) mängijat väljakule saatma; oma tegevusega takistab mängu läbiviimist; keeldub mängimast pärast seda, kui vanemkohtunik on mängu alustamiseks kutse esitanud. Karistus Vastasvõistkonnale tuleb anda mängu eest võit tulemusega kakskümmend (20) - null (0). Turniiritabelisse saab võistkond loobumiskaotuse eest null (0) punkti. Kahemängulises (kodus ja võõrsil) summeeritavate punktidega seerias ja "Play-Off" (parem kolmest) kaotab võistkond, milline saab loobumiskaotuse esimeses, teises või kolmandas mängus, kogu seeria "Loobumiskaotusega". See ei kehti (parem viiest) "Play-Off"

Sport → Kehaline kasvatus
47 allalaadimist
Korvpall ja selle populaarsus Eestis
23
doc

Korvpall ja selle populaarsus Eestis

kõrge lõikega, on vastavalt mängija soovile, aga need peaksid olema piisavalt paksu tallaga ja parajad, et vähendada hüppamisel ja maandumisel tekkivat põrutust. Korvpallur ei tohi kanda ehteid ega teisi potentsiaalselt vigastusi tekitavaid esemeid. Ortoos peab olema pehmest materjalist, et seda tohiks kanda ning prille tohib kasutada juhul kui need on ettenähtud sportmängudel kandmiseks. 5 2.4 Kohtunikud Väljakul on 1 vanemkohtunik ning 2 abikohtunikku, keda abistavad komissar ja lauakohtunikud. Väljakukohtunike riietuseks on kohtuniku särk (tavaliselt hall või oranz), pikad mustad püksid, mustad sokid ja sama värvi korvpallikingad. (Vt Error: Reference source not found) 2.5 Võistkond Võistkonda kuulub 10 mängijat, kellest korraga 5 on väljakul. Kui tegemist on turniiriga, kus peetakse rohkem kui kolm mängu, võib olla võistkonnas 12 mängijat kuna vigastuste oht on suurem

Sport → Sport
46 allalaadimist
Kergejõustik I eksam
15
docx

Kergejõustik I eksam

Kandetoed peavad paiknema selliselt, et ka lati kõige kõrgema asendi korral oleks nende kaugus lati ülaservast posti tipuni vähemalt 10 cm. Tellingute vaheline kaugus peab olema vähemalt 4,00 m ja mitte suurem kui 4,04 m. Nende vahel on ümmargune 30 mm läbimõõduga latt kaaluga mitte üle 2 kg. Latt peab olema täiesti sirge. Kui latt on postide vahele hoidjatele asetatud, ei tohi see keskelt läbi vajuda üle 2 cm. Enne võistluste algust teeb vanemkohtunik teatavaks algkõrguse ja lati tõstmise korra. Ka juhul, kui kõik kaasvõistlejad on võistlusest välja langenud, on võistlejal õigus võistelda lõpuni st kuni kolmanda järjestikuse ebaõnnestunud katseni. Kõrgust peab tõstma korraga vähemalt 2 cm. Mitmevõistluses tohib kogu võistluse ajal latti tõsta 3 cm kaupa. 7. Tellinguid ei tohi võistluste käigus ümber paigutada, va juhul, kui ala peakohtuniku arvates on võistluspaik muutunud kõlbmatuks

Sport → Kehaline kasvatus
50 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun