Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"võistkonnast" - 31 õppematerjali

võistkonnast on väljakul 5 mängijat ja väravavaht.
Meeskonnasõit
14
pptx

Meeskonnasõit

meetrit tagapool.  Võistlejate juhendamiseks on lubatud kasutada valjuhääldajat. Vahendid  Lubatud on võistelda jalgrattaga, millel peab olema traditsiooniline kuju.  Jalgratta pikkus ei tohi ületada 185 cm, laius 50 cm, kaal 6,8 kg ning rattad peavad olema ühesuguse läbimõõduga vahemikus 55-70 cm (sh kumm).  Juhtraud ei tohi asetseda sadulast kõrgemal. Reeglid Klaasnõude kasutamine joomisel on võistluste ajal keelatud.  Võistkonnast maha jäänud ja pööret mitteläbinud rattur aga ei tohi kaaslasi abistada. Kui ta seda teeb, kõrvaldatakse kogu võistkond.  Meeste ühepäevasõidu pikkus 250-280 km.  Naiste ühepäevasõidu pikkus on 120-140 km.  Astana Pro Team  Team Sky AITÄH KUULAMAST !

Sport → Jalgrattasport
1 allalaadimist
Saalihoki
5
ppt

Saalihoki

Reeglitest Saalihokipall on tühi õhuline 26 auguga plastmassist pall läbimõõduga 72 millimeetrit. Palli suurim lubatud kaal on 23 grammi. Väljaku mõõtmed on 40×20 meetrit. Väljakut ümbritseb 50 cm kõrgune ümarate nurkadega piire. Värava mõõdud on 160×115 cm ja sügavus 65 cm. Värava ees on väravavahiala, kus võib viibida ainult väravavaht. Mängukepp on valmistatud tavaliselt plastmassist. Väravavaht mängukeppi kasutada ei tohi. Võistkonnast on väljakul 5 mängijat ja väravavaht. Mänguaeg: 3×20 minutit koos kahe 10 minutilise vaheajaga. Mängu eesmärk on lüüa pall vastasvõistkonna väravasse. Rohkem väravaid löönud võistkond on võitja. Saalihoki väljak Saalihoki pall

Informaatika → Arvutiõpetus
8 allalaadimist
Korvpalli reeglid
2
doc

Korvpalli reeglid

1.Mänguväljakute mõõtmed peavad piirjoonte siseservadest mõõdetuna olema: pikkus kakskümmend kaheksa (28) m ja laius viisteist (15) m. 2. Kõik jooned peavad olema 5 cm laiused. 3. Kõik jooned peavad olema ühte värvi (eelistatavalt valged). 4. Võistkonna liikmel on mänguõigus siis, kui ta nimi on enne mängu algust kantud mänguprotokolli 5.Võistkonnaliikmel on mänguõigus kuni teda pole diskvalifitseeritud või ta pole saanud viit (5) viga. 6. Mängu jooksul on mõlemast võistkonnast korraga väljakul viis (5) mängijat ja neid võib vahetada. 7. Mängijate võistlusriietuses tuleb jälgida, et: see koosneks nii eest kui tagant ühte värvi särkidest. 8. Numbrid peavad olema hästi nähtavad. 9. Seljal olevad numbrid vähemalt kakskümmend (20) cm kõrged. 10. Rinnal olevad numbrid vähemalt kümme (10) cm kõrged. 11. Numbri joone laius peab olema vähemalt kaks (2) cm. 12. Võistkond peab kasutama numbreid neli kuni viisteist. 13

Sport → Kehaline kasvatus
23 allalaadimist
Jalgpall-- referaat
6
doc

Jalgpall - referaat

Firenze jalgpall aastal 1688 kasutatud kirjandus : 1) Eneke 2 2) http://et.wikipedia.org/wiki/Jalgpall#M.C3.A4ngureeglid 3) http://www.bing.com/images/search? q=football+games&view=detail&id=D8CC38C35E1A2E9220809CFDC9A2A554CBD16B0E&first=1&FORM= IDFRIR Reeglid Mängureeglid koosnevad 17 peatükkist. Mängureegleid otsusutab Rahvusvahelise jalgpalli nõukogu ja ned avaldab FIFA.Väljakul mängib ühes võistkonnast ainult 11 inimest. Väravavaht tohib ainult oma karistusalal palli käega puududtada. Väljakukohtuniku ülesanne on anda vilega märku mängu algusest ja lõpust ning vigadest, võimaldada väljakul olevate mängijate vahetamist ning karistada vea teinud mängijaid kollase või punase kaardiga. Mängija kohustuslikku põhirõvastusse kuuluvad pikkade või lühikestega jalgpallisärk, lühikesed püksid, põlvikud, jalaõud, säärekaitsmed ja väravavahil on kindad

Sport → Kehaline kasvatus
29 allalaadimist
Kergejõustiku-ujumise-korvpalli ja võrkpalli kontrolltöö
9
rtf

Kergejõustiku, ujumise, korvpalli ja võrkpalli kontrolltöö

20. Miks on ujumine inimesele (sulle) vajalik? Sinu vastus oli: Ujumine on kasulik minu kehalisele vormile, kiirendab ainevahetust, parandab vereringe tööd ja suurendab kopsumahtu. Ujumisoskus on vajalik aga ka turvalisuse vaatekohast, kui rohkem eesti elanikkonda oskaks ujuda, väheneks ka uppumissurmade arv. KORVPALL 1.Millega algab korvpallimäng platsil? Sinu vastus oli: Algab lahtiviskega keskväljalt. 2.Mitu mängijat ühest võistkonnast on korraga väljakul? Sinu vastus oli: 5 3.Millised on punktide lugemise põhimõtted? Sinu vastus oli: 2 või 3 punkti vise määratakse just selle koha järgi kust vise toimus. Kolm punkti teenib mängija viske eest vaid siis kui tema mõlemad jalad on viskele minnes kolmepunkti joone taga. 2 punkti saab siis kui on 3punkti joone sees. Vabavise annab ühe punkti. 4.Millal antakse ründajale 1; 2; 3 vabaviset? Sinu vastus oli:

Sport → Kehaline kasvatus
153 allalaadimist
Andekus - kink või koorem
2
doc

Andekus - kink või koorem

Seda mängitakse nii enda lõbuks ja kehalise aktiivsuse saamiseks kui ka elukutseliste sportlastena tipptasemel võistkondades . Arvatavasti iga korvpallifanaatiku unistuseks oleks jõuda ookeanitagusesse kutselisse kõrgliigasse NBA. Paraku saavad sealsest eluolust osa vaid parimad ­NBA-s teenib leiba vähem kui tuhat pallipõrgatajat kogu maailmast. Samas, alati ei pruugi nii kõrgele tasemele mängima saamine tuua kaasa vaid head. Sportlane võib kergelt läbi põleda ning leida ennast võistkonnast välja heidetuna, kuna sealne kõrge tase tagab tugeva konkurentsi. Seetõttu ei saa korvpallur hetkekski loorberitele puhkama jääda, vaid peab pidevalt oma oskuseid lihvima, tõestamaks, et ta tõesti väärib oma kohta võistkonnas. Enamasti aga peab paika väide, et andekaks ei õpita, vaid sünnitakse. Kes meist siis ei sooviks olla näiteks samal tasemel kui tippkorvpallur LeBron James või muusik Vanessa Mae. Iga inimene ei pruugigi oma elu jooksul üles leida oma andekust

Eesti keel → Eesti keel
277 allalaadimist
Võrkpall
3
docx

Võrkpall

aastal. Võistlesid nii mehed kui naised. Pikka aega sai punkti pallingu sooritanud võistkond, kui vastasvõistkond ei suutnud palli määrustepäraselt tagasi lüüa. Pärast Atlanta olümpiamänge, 1996. aastal, tehti reeglites muudatus ja nüüd toob iga pall punkti. Väljak Võistlus toimub tavaliselt siseväljakul, mille mõõtmed on 18×9 m. Väljaku eraldab kaheks keskjoon, millel on 9,5 pikkune ja 1 m laiune võrk. Väljakul on mängu ajal korraga ühest võistkonnast 6 mängijat. Võrk Võrk on tõmmatud kahe posti vahele nii, et ülemine serv on väljakust 2,43 m kõrgusel (naistel 2,24 m). Võrgu ülemises ja alumises servas on valge kant, mille sees on painduv tross (ülemises) ja nöör (alumises). Selle nööri abil tõmmatakse võrk pingule. Võrgu äärtes on painduvad 1,8 m pikkused vardad (antennid). Kui pall puudutab mängus antenni, siis see loetakse veaks ja vastasvõistkond saab selle eest punkti. Pall

Sport → Kehaline kasvatus
55 allalaadimist
Ajaleht
2
doc

Ajaleht

oktoobril kell 17:00 Kalev ühe suurklubi Lietuvos rytase vastu sündmuste käiku Kiili Spordihallis Makedoonia tippklubi HC Vardar PRO- alates avavilest. Seisul 11:11 mindi juhtima 15:11 ja Skopje meeskonnaga. võideti esimene veerandaega 19:15. Teisel veerandajal venitasid tartlased oma edu 34:23-le ning võitsid poolaja Lisaks makedoonlastele leidub Makedoonia pealinna 39:30.Teisel poolajal lagunes leedulaste mäng täielikult. Skopje võistkonnast 4 serblast, 3 montenegrolast ja Rock oli ees 57:36 ja juhtis kolmanda veerandaja lõpuks ukrainlane. 63:44. Neljas periood oli vaid lõppseisu vormistamine ning valitsev Eesti meister teenis tabelisse 79:66 võidu. Korduskohtumine peetakse 18. oktoobril Makedoonias. Sarja esimeses ringis olid sokolaadipoisid 83:58 üle ERR SPORT Moldova klubist Olimpus-85-USEFS.

Informaatika → Informaatika
43 allalaadimist
Võrkpalli ülevaade
9
pdf

Võrkpalli ülevaade

kaaluma260- 280 grammi. Riietus Igal mängijal peavad olema võistlussärgid, millel on nii seljal kui ka rinnal olema numbrid 1-18. VÕISTKOND Võistkonnal on õigus registeerida koos 12 mängijaga üks kaitsemängija ehk libero. Libero ei tohi olla võistkonna kapten, ta ei tohi teha ründelööke, pallida ega sulustada. Libero võib mängida vaid tagaliinil ning tema riietus peab erinema võistkonnakaaslaste riietusest. Väljakul võib korraga olla kummastki võistkonnast 6 mängijat. MÄNGU REEGLID Pall pannakse mängu otsajoone tagant löögiga üle võrgu vastasvõistkonna väljakupoolele. Seda nimetatakse pallinguks ehk serviks. Pallingu peab sooritama kaheksa sekundi jooksul pärast esimese kohtuniku vilet. Enne vilet sooritatud pallingut ei loeta ning see läheb kordamisele. Mängijad asetsevad pallinguhetkel väljakul kindlas järjekorras, kusjuures iga kord, kui saadakse pallingu õigus, nihkuvad kõik võistlejad päripäeva ühe koha võrra edasi

Sport → Kehaline kasvatus
6 allalaadimist
Psüühiline pinge ja ülepinge spordis
2
doc

Psüühiline pinge ja ülepinge spordis

1.Psüühiline ülepinge treeningkoormuste tipus on õigesti üles ehitatud treeninguprotsessi loomulik rulemus (ilming). Psüühilise ülepinge tunnuste täielik puudumine tähendab seda, et sportlane võiks treenida veelgi suurema koormusega. 2.Kui tavaliste treeningkoormuste puhul ilmnevad psüühilise pinge esimese astme tunnused, tuleb nende põhjusi otsida järgmistest faktoritest: -sportlasele vastuvõetamatu psühholoogiline kliima võistkonnas, -motivatsiooni langus (võistkonnast välja jätmine), -konfliktsituatsioonid isiklikus elus, -uute väärtushinnangute teke. 3.Treener peab teadma, et esimeste ülepinge sümptomite ilmnedes tuleb korrigeerida oma suhtumist sportlasesse. Treener peab oskama hinnata seda seisundit, olema enesekindel. 4.Ülepinge teise staadiumi tunnuste ilmnedes vaata läbi planeeritud koormused ja taastussüsteem. 5.Ülepinge kolmanda staadiumi tunnuste ilmnemine viitab sellele, et treener on teinud

Sport → Kehaline kasvatus
16 allalaadimist
Saalijalgpall
4
doc

Saalijalgpall

mängus saadud karistused. Määrusi rikkunud mängija(te) eelnevad karistused jäävad jõusse. Mängija diskvalifitseeritakse automaatselt üheks mänguks peale igat kolmandat hoiatust. Mängust eemaldatud mängija on automaatselt diskvalifitseeritud üheks mänguks. Distsiplinaarkomisjon võib raskendavatel asjaoludel karistust suurenda Lõppenud hooajast ära kandmata mängukeeld kandub edasi järgmisse hooaega olenemata võistkonnast, kus mängija mängib. TURNIIRISÜSTEEM: Võistkonnad loositakse nelja alagruppi. Mängitakse kaks võrdset 10 minutilist poolaega. Kui mäng jääb normaalajal viiki, siis mängitakse lisaaeg pikkusega 3 minutit "kuldse värava" põhimõttel ehk lisaajal esimese värava löönud meeskond võidab mängu. Kui lisaajal väravaid ei lööda, siis lõpetatakse mäng penaltite löömisega. Futsali Talveliiga turniiridel viike ei ole.

Sport → Kehaline kasvatus
24 allalaadimist
Võrkpall
6
docx

Võrkpall

Conte, Inna Ryskal Kuulsaimad võrkpallurid Eestis: Avo Keel, Viljar Loor, Margo Meresaar, Anna Kaljalina. Meeskonnad Võistkonnal on õigus registeerida koos 12 mängijaga üks kaitsemängija ehk libero. Libero ei tohi olla võistkonna kapten, ta ei tohi teha ründelööke, pallida ega sulustada. Libero võib mängida vaid tagaliinil ning tema riietus peab erinema võistkonnakaaslaste riietusest. Väljakul võib korraga olla kummastki võistkonnast 6 mängijat. Mängijad Korraga on väljakul 12 mängijat, mõlemal pool 6, kes asuvad kindlates väljakualades ehk tsoonides. Asukoha järgi jaotatakse mängijad eesliini mängijateks ja tagaliini mängijateks. Ees keskel oleva mängija ülesanne on palli tõstmine ehk ründesööt, eesliini külgedel olevate mängijate ülesanne on palli üle võrgu mängimine ehk rünnak.

Sport → Sport
4 allalaadimist
Kuritegu telestuudios
2
odt

Kuritegu telestuudios

sõpradega aga stuudiosse ergutama ja kaasa elama. Enne saate algust küsib Joe Frankilt mõned küsimused. Enamus neist on spordiküsimused. Neile Frank ei oska vastata. Järsku küsib üks poiss, kelle nimi on Steve Burke ning kes on ka Bayporti võistkonna Joe ja Franki käest , et miks nad ainult spordi küsimustega tegelevad. Nii jutustamine Steve, Franki ja Joe vahel algaski ning kuhu varsti liitus üks tüdruk nimega Debbie, kes oli kolmas liige võistkonnast nimega Bayport. Äkitselt kuulsid nad, et keegi astub sisse ja hüüab hästi kõvast ,,Tervitus!". Kõik nägid sisenemas ,,Kella nelja mälumängu" produtsenti Marcey Simsonit, kes tuli ütlema võistkondadele, et mäng hakka, mõne minuti pärast. See tähendas seda, et võistlejad pidid minema stuudiosse laudade taha ja külalised, kes olid rohelises ooteruumis pidid minema stuudiosse publiku sekka. Natukene enne

Kirjandus → Kirjandus
8 allalaadimist
Korvpall
6
doc

Korvpall

paralleelseid jooni. 7.Võistkonna koosseisu kuuluvad: · mitte rohkem kui kaksteist (12) mänguõigusega võistkonna liiget, kaasa arvatud kapten; · treener ja võistkonna vastaval soovil ka teine treener; · maksimaalselt viis (5) eriülesannetega (nt esindaja, arst, füsioterapeut, statistik, tõlk) võistkonna saatjat, kellel on õigus istuda võistkonna pingil. 8.Mängu jooksul on mõlemast võistkonnast korraga väljakul viis (5) mängijat ja neid võib vahetada 9.Kui vigastus tekib hetkel, mil pall on "elus", siis kohtunik ei vilista mängu peatamiseks enne, kui palli valdav võistkond viskas korvile,kaotas kontrolli palli üle, viivitab palli mängimisega, või pall muutus "surnud" palliks. Siiski võivad kohtunikud vajaduse korral vigastatud mängija kaitseks mängu koheselt peatada. 10. Mäng koosneb neljast (4) kümneminutilisest perioodist 11

Sport → Sportmängud (pallimängud)
14 allalaadimist
Võrkpall
7
docx

Võrkpall

Võrkpalli mängitakse ristkülikukujulisel 18 x 9 m väljakul, mis on jagatud joontega aladeks. Keskjoon jagab väljaku kaheks ruuduks, ründejoon eraldab väljakust ründeala, mis asub 3m kaugusel keskjoonest, otsajoon eraldab pallinguala väljakust. Väljak on jagatud mõtteliselt kuueks tsooniks ehk alaks, kasutatakse nii numbrilist, kui ka sõnalist jaotust. Numbrilises jaotuses kasutatakse nii rooma kui ka araabia numbreid. Väljakul on mängu ajal korraga ühest võistkonnast 6 mängijat. Mängijad jagunevad omakorda ees- ja tagaliini mängijateks. Neist igal ühel on oma kindel ülesanne ja kindel piirkond, kus nad olema peavad. Funktsiooni järgi jaotatakse mängijad: · Sidemängijad ehk tõstijad- kelle ül. on teise palli mängimine, tõstmine. · Ründemängijad ehk lööjad- kelle ülesanne on rünnaku palli üle võrgu mängimine · Kaitsemängija ehk libero- kelle ülesanne on pallingu vastuvõtt ja kaitsemäng.

Sport → Kehaline kasvatus
42 allalaadimist
Võrkpall
5
docx

Võrkpall

saalivõrkpalli meeskond kui ka meeste rannapaar on sihiku seadnud pääsemisele olümpiaspordi tippvõistlusele. Võrkpalli ajaloo silmapaistvamad võistlejad: Peet Raig, Kalle Kukk, Peeter Sepp, Tarvi Uljas, Taivo Uljas, Henn Karits, Juhan Kalamäe, Stanislav Dilaktorski Mänguks vajalik Väljak Võistlus toimub tavaliselt siseväljakul, mille mõõtmed on 18×9 m. Väljaku eraldab kaheks keskjoon, millel on 9,5 pikkune ja 1 m laiune võrk. Väljakul on mängu ajal korraga ühest võistkonnast 6 mängijat. Võrk Võrk on tõmmatud kahe posti vahele nii, et ülemine serv on väljakust 2,43 m kõrgusel (naistel 2,24 m). Võrgu ülemises ja alumises servas on valge kant, mille sees on painduv tross (ülemises) ja nöör (alumises). Selle nööri abil tõmmatakse võrk pingule. Võrgu äärtes on painduvad 1,8 m pikkused vardad (antennid). Kui pall puudutab mängus antenni, siis see loetakse veaks ja vastasvõistkond saab selle eest punkti. Pall

Sport → Kehaline kasvatus
25 allalaadimist
JÄÄHOKI Intervjuu näidis
15
docx

JÄÄHOKI Intervjuu näidis

Play-off’i puhul ei saa kohtumine jääda viiki, seetõttu järgneb normaalajale 10-minutiline lisaaeg, kus mängitakse esimese väravani, mis selgitabki edasipääseja. Erandiks on finaalmäng, kus lisaaeg kestab 20 minutit. Kui ka selle aja jooksul võitja ei selgu, järgnevad karistusvisked. Ründaja võtab karistusviset sooritades hoogu keskväljakult ning üritab üks ühe vastu väravavahti üle mängida. Mõlemast võistkonnast antakse üles viis mängijat, kes sooritavad karistusviskeid ükshaaval. Kui seis peaks ka seejärel olema viigis, asuvad viskama järgmised mängijad, kuni selgub võitja. Võistkonnad Meeskonna koosseisus on 20 väljakumängijat ning 3 väravavahti, kokku seega 23 mängijat. Naiskonda kuulub Vancouveri olümpial 21 mängijat: 18 väljakumängijat ja kolm väravavahti. Peale mängijate kuuluvad meeskonda ka treener(id), mänedžer(id) ja arst(id), maksimaalselt kuus esindajat

Sport → Sport
3 allalaadimist
Liikumismängud ja teatevõistlused
32
docx

Liikumismängud ja teatevõistlused

Võta ja põgene Mängujuht: Õpetaja või keegi õpilaste seast Osavõtjate arv: vähemalt 8 Ettevalmistus mänguks: Mängijad jaotatakse 2 võistkonda. Mänguväljak jaotatakse kaheks võrdseks pooleks. Igal võistkonnal on oma väljak. Ühele ja teisele võiskonna väljakule lõppus(näiteks kus on väravad või korvpallilaud) pannakse lipp. Mäng: Mängujuhi käskluse peale algab mäng. Mängijad eesmärgiks on tuua teise võistkonna lippu oma väljakule. Kui mänguväljakule astub teisest võistkonnast mängija, siis koduseid mängijad saavad puudutades teda „külmetada”, ning ta peab ootama kuna tema võistkonnast mängiga puudutades teda ”sulatub”. Kuum kartul Õpilased moodustavad ringi. Keskel olev inimene istub nii, et kedagi ei näe(silmad on kinni). Õpilased seisavad ringis ja annavad üksteistele kiiresti palli edasi. Kui keskev olev inimene teeb kõva plaksu, siis õpilane, kellel jäi sellel ajal pall kätte, läheb lamavasse asendisse.

Pedagoogika → Pedagoogika
62 allalaadimist
Seltskonna mängud
4
doc

Seltskonna mängud.

Mäng läheb edasi nii, et iga mängija peab aina pikeneva nimekirja õiges järjekorras meeles pidama enne, kui tohib omalt poolt midagi kotti lisada. Kui keegi jätab mõne eseme vahele või ütleb vales järjekorras, langeb ta mängust välja... Joonistusvõistlus Mängujuht kirjutab viiele paberilehele igaühele ühe asja nimetuse, näiteks kass, maja, raadio, vihmavari, telefon. Samasugused lehed valmistatakse igale võistkonnale. Kui mängujuht annab märku, jookseb igast võistkonnast üks mängija tema juurde, et näha esimest paberilehte, mille mängujuht üles tõstab. Seejärel jooksevad nad oma meeskonna juurde tagasi ja hakkavad ruttu seda asja joonistama. Kui keegi meeskonnast suudab õigesti ära arvata, millist asja joonistatakse, siis kirjutatakse asja nimi paberile ja viiakse kiiresti mängujuhile, kes kuulutab välja uue objekti. Meeskond, kes suudab esimesena ära arvata kõik joonistatavad objektid, võidab mängu Impulss

Kategooriata → Vabaaeg
87 allalaadimist
Kordamine eksamiks 9 kl matemaatikas
4
doc

Kordamine eksamiks 9.kl matemaatikas

9B klassi korvpallimeeskonna pikkused koos varumängijatega on 182cm,167cm,189cm,184cm,181cm,174cm,186cm,185cm. 1)Kumma meeskonna keskmine pikkus on suurem? 2)9A klassi meeskonnast ei saanud haigestumise tõttu võistelda 182cm pikkune Mart ja ta asendati 167cm pikkuse Jaaniga. Kumma meeskonna keskmine pikkus oli nüüd suurem ja mitu protsenti? 3)Kui suur on tõenäosus, et 9B klassi võistkonnast juhuslikult valitud mängija on üle keskmise pikkuse pikk? 42 Matemaatika kontrolltöö hinded olid järgmised: 3; 2; 4; 3; 3; 5; 4; 4; 5; 3; 2; 5; 4; 1; 2; 3; 4; 3; 3; 4; 2; 5; 3; 3. 1) Esita hinded variatsioonreana. 2) Leia kontrolltöö keskmine hinne. 3) Leia hinnete mood ja mediaan . 4) Esita hinded tulpdiagrammina. 5) Mitu protsenti õpilastest sooritas kontrolltöö vähemalt hindele "3"?

Matemaatika → Matemaatika
129 allalaadimist
Valemid ja Mõisted
17
doc

Valemid ja Mõisted

4! = 24 erinevat sõna. 3) 13 õpilasega klassis on võimalik teha 13! = 6227020800 erineva järjestusega õpilaste nimekirja. Variatsioonid n elemendist k kaupa on n-elemendilise hulga k-elemendilised järjestatud osahulgad. Arvutusvalem on: Näited: 1) 30 lehekandja hulgast on võimalik ametisse määrata lehekandja ja vanemlehekandja erineval viisil;2) kuueliikmelisest võistkonnast saab neli teatesuusatajat välja valida erineval viisil. Kombinatsioonid n-elemendist k-kaupa on n-elemendilise hulga k-elemendilised osahulgad. Arvutusvalem on: Kombinatsioonide arvu leidmisel elementide järjestus pole oluline, s.t. kui kombinatsioon {Jüri, Mari} on olemas, siis {Mari, Jüri} eraldi kombinatsioonina arvesse ei lähe. Näited: 1) kümnest inimesest on võimalik moodustada erinevaid kolmeliikmelisi rühmi

Matemaatika → Matemaatika
206 allalaadimist
Korvpalli mängu reeglid
8
docx

Korvpalli mängu reeglid

Mänguaja lõpuks rohkem punkte visanud võistkond on mängu võitja. Võistkonna koosseisu kuuluvad mitte rohkem kui kaksteist mänguõigusega võistkonna liiget, kaasa arvatud kapten, treener ja võistkonna vastaval soovil ka teine treener ning maksimaalselt viis eriülesannetega (nt esindaja, arst, füsioterapeut, statistik, tõlk) võistkonna saatjat, kellel on õigus istuda võistkonna pingil. Mängu jooksul on mõlemast võistkonnast korraga väljakul viis mängijat ja neid võib vahetada. Vahetusmängijast saab mängija ja mängijast saab vahetusmängija siis kui kohtunik lubab vahetusmängijal tulla väljakule või siis kui minutilisel vaheajal või mänguvaheajal teatab vahetusmängija vahetusest sekretärile. Mängijate võistlusriietuses tuleb jälgida, et see koosneks nii eest kui tagant ühte värvi särkidest, kõik mängijad mängu jooksul kannaks särke pükstes. On lubatud "ühes tükis"

Sport → Kehaline kasvatus
5 allalaadimist
Tõenäosusteooria
5
doc

Tõenäosusteooria.

28. Blondiini kohtamise tõenäosus on 0,4. Kui suure tõenäosusega on neljast juhuslikult kohatud inimesest 2 blondid? 29. Juhuslikult võetud vihikul on köitmisviga tõenäosusega 0,4. Kumb on tõenäosem: kas see, et kolmest koolivihikust 2 on köitmisveaga või see, et kahest on mõlemad köitmisveaga? 30. Esimeses võistkonnas on 2 punapead, 3 blondiini ja 4 brünetti. Teises võistkonnas on 4 punapead, 2 kiilaspead ja 3 blondiini. Kummastki võistkonnast kutsutakse nimekirja alusel üks esindaja. Kui tõenäone on, et vähemalt ühel neis ei ole punane pea. 31. On viis lihapirukat, viis moosipirukat ja viis riisipirukat. Poiss saab kõhu täis, kui ta sööb ära kas kaks lihapirukat või kolm moosipirukat või viis riisipirukat. Ta võtab korvist pimesi kolm pirukat. Kui tõenäone on, et ta saab neist kõhu täis? 32. Eksamil on kasutusel ülesanded viiest erinevast tüübist. Igas piletis on kaks ülesannet. Toomas

Matemaatika → Tõenäosusteooria
267 allalaadimist
Pulmad - Rühmatöö
13
doc

Pulmad - Rühmatöö

suudavad oma õhupallid täis puhuma. Asjal on veel nõks ka, õhupalli peab katki puhuma... 4. Õhupalli edasiandmine. Kuus võistlejat istuvad toolidel ja peab käte abita õhupalli edasi andma jalgadega (põlvedel) nii, et see vahepeal maha ei kukuks, muidu peab otsast alustama. Ja tagasi peab õhupalli saama nii, et palli anti lõuaga edasi (palli hoiti lõua all). 9 5. Pruut ja peigmees peab valima enda võistkonnast ühe võistleja, kelle siis panna toolile istuma. Ja siis tuleb välja, et juuste külge pidi ühe minuti jooksul nii palju juuksekumme panema kui mahub. Pruudi võiskonnas on meesterahvas see kellele hakkab neid kummikesi pähe panema. 6. Ühel jalal hüppamine. Ja silmad kinni. Eks pange inimesed ühel jalal silmad kinni hüppama kui paar pitsi juba hinge all 7. Tool, toolil viinapudel koos pitsiga. Mõte on selles, et üks jookseb valab

Inimeseõpetus → Inimeseõpetus
71 allalaadimist
Curling
19
doc

Curling

Kivid heidetakse vaheldumisi vastasvõistkonnaga. Igaühel neljast mängijast on oma kindel positsioon. Keskpunkti-joonte (T-line) vahelisel alal libisevat kivi või kivi, mida libisev kivi liikuma on lükanud, võib pühkida (Sweep) üks või mitu selle võistkonna liiget, kellele kivi kuulub. Keskupunkti-joonte vahel ei tohi ükski mängija pühkida vastasmeeskonna kivi. Keskupunkti-joone taga võib korraga pühkida ainult üks mängija kummastki võistkonnast. Nendeks on tavaliselt võistkonna Kapten või Abikapten. Ainult sellel mängijal, kes vastutab Kodu eest, on lubatud pühkida keskpunkti-joone taga ja ta ei tohi hakata vastasvõistkonna kivi enne pühkima, kui see on jõudnud jooneni. Igaühel neljast mängijast on oma kindel positsioon Esimene positsioon (mängib enamuses heiteid sihtmärgile, seetõttu peaks ta olema tugev harjaga käsitleja) saadab võistkonna eest teele kaks esimest kivi heites

Sport → Sport
17 allalaadimist
Nimetu
12
doc

Nimetu

kaalub kaalub 6 untsi (170 grammi). Noortevõistlustel kasutatakse ka siniseid litreid mille kaal on 4 untsi (113 grammi). Treeningutel löögi tugevuse harjutamiseks kasutatakse ka lillakaspunaseid litreid kaaluga 10 untsi ning ka teraslitreid kaaluga 2 naela (900 g). Mängivad kaks võistkonda piiratud jääväljakul, mõõtmetega pikkus 51-61m ja laius 24- 30m. Väravad asuvad väravajoone keskel ning väravate kõrgus on 1,22 m ja laius 1.83 m. Korraga on ühest võistkonnast väljakul kuus mängjat, nende seas üks väravavaht,kolm ründe- ja kaks kaitsemängjat. Määruste rikkumise eest saadetakse mängja platsilt minema, vastavalt oma rikkumisele, kas kaheks või viieks minutiks. Mängjad liiguvad jääl uiskudel ja püüavad litrit spetsiaalsete keppidega vastasmeeskonna väravasse lüüa. Mängu kestus on 3x20 minutit 10 minutiliste vaheaegadega. Võidab meeskond, kes lööb rohkem väravaid. Pilt 1. Jäähoki väljak

Varia → Kategoriseerimata
40 allalaadimist
Koolieksami materjal
11
docx

Koolieksami materjal

väljakul. Võistlusmängu eesmärgiks on saata pall üle võrgu vastaspoole mängijate väljakule nii, et see maanduks vastase väljakupoolel, läheks vastasmängija puudutusest auti või vastasmängija eksiks reeglite vastu. Samas peab takistama palli maandumist oma väljakupoolel. *Võistlus toimub tavaliselt siseväljakul, mille mõõtmed on 18×9 m. *Väljaku eraldab kaheks keskjoon, millel on 9,5 pikkune ja 1 m laiune võrk. Väljakul on mängu ajal korraga ühest võistkonnast 6 mängijat. Võistkonnal on õigus registreerida koos 12 mängijaga üks kaitsemängija, nn libero. Libero tohib mängida vaid tagaliinil, ta ei või teha ründelööke, pallida, sulustada ega olla kapten. Libero riietus erineb võistkonnakaaslaste riietusest. *Naistel on võrgu kõrgus maast 2,24m *Tavamängus mängitakse 25 punktini. Otsustavas mängus 15 punktini. Kindlasti peab olema 2 punktivahe. *Mängus võib ühel meeskonnal korraga olla 3 puudet, blokeerija puudutus ei lähe arvesse.

Sport → Kehaline kasvatus
117 allalaadimist
Praktiline töö-Rahvastepall
27
docx

Praktiline töö "Rahvastepall"

ning võib sealt vastasmängijaid palliga visata. Võitjaks osutub võistkond, kes suudab kõik vastasmängijad välja visata. 5. Mäng kolme võistkonnaga - Mäng toimub väljaku ühel poolel nii, et üks võistkond on väljakul ja teised on kumbki mõlema otsajoone taga. Otsajoonte taga olevad võistkonnad ründavad väljakul olevat meeskonda. Väljakul oleva mängija tabamise eest saab võistkond punkti. Kui keegi väljakul olevast võistkonnast püüab õhust palli kinni, vahetavad palli visanud ja palli püüdnud võistkonnad koha. Võitjaks osutub see võistkond, kes kogub mängu ajal rohkem punkte (Kütt, Sarapuu, 2011, lk 35). 6. Rahvastepall kõikide pallidega - Mängus kasutatakse kõiki palli, mis on käepärast võtta. Pallide arv peab olema paaris, kuna mõlemal võistkonnal peab neid olema võrdne arv. Kumbki meeskond seisab vabalt oma väljaku poolel, kapteneid ei ole.

Sport → Kehaline kasvatus
91 allalaadimist
Mängud - erinevad mängud
25
doc

Mängud - erinevad mängud

Osalejad: kogu rühm. Vahendid: pall 17 Mängu käik: Mängijad jaotatakse kahte võistkonda. Võistkonnad paigutatakse vastastikku istuma või seisma. Mängujuht võtab palli, nimetab mingi arvutustehte ja viskab palli ühele mängijatest. See, kellele pall visatakse, peab andma vastuse ning nimetema uue tehte ning viskama palli kellelegi teisest võistkonnast. Kui palli saanud mängija vastab valesti, siis langeb ta välja. Võidab see võistkond, kellel jääb alles rohkem mängijaid. 7.1.4 Lohesabajaht Mängijad jagunevad kahte gruppi, kummaski vähemalt 5 inimest. Grupid seisavad hanerivis ja haaravad eesseisja õlgadest (vööst). Kummagi grupi viimasele liikmele pistetakse vöö või värvli vahele sall või rätik. See on lohe saba. Märguande peale alustavad grupid liikumist.

Kategooriata → Vaba aja programm
232 allalaadimist
Mänge lastele - referaat
46
doc

Mänge lastele - referaat

ARVUTUSTE AHEL Eesmärgid: kinnistada peastarvutamise oskust, arendada mälu ja loogilist mõtlemist Osalejad: kogu rühm Vahendid: pall Mängu käik: Mängijad jaotatakse kahte võistkonda. Võistkonnad paigutatakse vastastikku istuma või seisma. Mängujuht võtab palli, nimetab mingi arvutustehte ja viskab palli ühele mängijatest. See, kellele pall visatakse, peab andma vastuse ning nimetema uue tehte ning viskama palli kellelegi teisest võistkonnast. Kui palli saanud mängija vastab valesti, siis langeb ta välja. Võidab see võistkond, kellel jääb alles rohkem mängijaid. LIIKUMISMÄNGUD, KEHATUNNETUSMÄNGUD TÄNAV Eesmärgid: õppida liikluseeskirju järgima, arendada kehatunnetusoskust Vanus: 6-7 a Vahendid: ohjad, roolid, kepid, punane ja roheline ketas Mängu käik: Mänguväljakul on 8-10 m laiune "tänav". Kui on ruumi, võib olla kaks risttänavat jakaks politseinikku. Tänaval sõidavad autod, trammid, hobuveokid. Lapsed

Pedagoogika → Mäng
597 allalaadimist
Harry Potter ja segavereline prints - kokkuvõte
7
doc

Harry Potter ja segavereline prints - kokkuvõte

* Dumbledore kaob pikkadeks aegadeks ja teda on harva näha suures saalis.* Hermione tahtis kutsuda Roni Slughorni peole, kuna ta sai seda teha. Hermione ütles, et kui Ron ei taha tulla, kutsub ta Cormac McLaggeni.* Harry paneb Deani uueks ajajaks Katie asemel, kuid hiljem kahetseb seda, sest talle meeldib Ginny.* Ronil ei lähe lendluudpall hästi ja ta ei saa teiste võistkonnaliikmetega hästi läbi. Ta ähvardab isegi võistkonnast välja astuda.* Ginny käis Deaniga edasi. Ginny ja Ron läksid tülli, sest Ronile ei meeldinud, et Ginny musitab avalikus kohas Deani. Ron oli armukade, sest ta ei olnud kunagi kedagi musitanud, kuid varsti hakkas Ron Lavender Browniga käima, mille hulka kuulus ka musitamine.* Enne Gryffindori lendluudpallimängu Slytherini vastu pani Harry hommikusöögi ajal Ron'i joogi sisse Felix Felicist. Hermione märkas seda ja ütles, et Ron ei jooks seda, kuid Ron jõi selle ikkagi ära

Kirjandus → Kirjandus
307 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun