Efficiency Tõhusust 20. Assume Oletame 70. Efficient Tõhus 21. Attempt Katse 71. Elicit Esile Kutsuma 22. Backhaul Tagasiühendus 72. Emissions Heitkogustega 23. Backplane Põhiplaat 73. Enabled Lubatud 24. Backtracking Tagurdusmeetod 74. Enabling Soodustavad 25. Base Alus 75. Enclosure Korpuses 26. Baseband Põhiriba 76. Endowing Kindlustada 27. Benefit Kasu 77. Enhancements Lisaseadmed 28. Blending Sujutamine 78
dünaamiline programmeerimine). Algoritmimise strateegiad on üldised põhimõtted sellest, kuidas konstrueerida tulemuslikke algoritme probleemide lahendamisex. Erinevad strateegiad: Jõumeetod (Brute-force), jaga & valitse (Divide & Conquer), dünaamiline programmeerimine (Dynamic Programming), ahne algoritm (Greedy Method), tagurdusmeetod (Backtracking). Brute-force – väga ebaefektiivne, vaadatakse läbi kõik teed & võimalused, palju samme, kergesti arusaadav & väljamõeldav, sõltub lähteandmete iseloomust, hulgast & sellest, mida otsitakse. Keerukusklass võib kerkida O(N!)-ni. Eelisteks probleemist paremini arusaamine, mõtlemise strateegia, väikese andmehulga korral saab paberil läbi mängida