Exception Handler Erandjuhtumi käsitlus Expansion Region Edasiarendus piirkond Fork Node Harusõlm Input Pin Sisend varras Join Node Ühendus sõlm Merge Node Liitumise sõlm Object Flow Objekti voog Output Pin Väljund varras Sequence Node Rida sõlm Swimlane Ujumisrida Activity Parameter Node Tegevus muutuja sõlm Activity Final Node Tegevuse lõpp Constraint Kitsendus Decision Node Otsuse sõlm Expansion Node Laiendus sõlm Flow Final Node Voo lõpp sõlm Initial Node Alguspunkt Loop Node Silmus sõlm Note Märge
iteratiivse arendusprotsessi UP osana- distsipliinina. M. Roost , TTÜ Informaatikainstituut, Loengukonspektid aines Süsteemianalüüs, 2014 Tegevusdiagrammi elemendid ja nende tähistus. Vt. UML Superstructure Specification, v2.0, lk.333, 349, http://www.omg.org/cgi-bin/doc?formal/05-07-04 Modelleerimisvõimalusi on palju, dokumendis toodud näited on soovitusliku iseloomuga. Tegevusdiagrammid, töövood, infovood. Tegevusdiagramm on ujumisradade (swimlane) abil jagatud nii, et iga tegevust täidab konkreetne roll. Ujumisrajad võivad olla kas horisontaalsed või vertikaalsed. Ujumisraja päises tuleb ära näidata roll (Swimlane Name, antud näites näiteks Customer) ja rolli taga olevale tegutsejale vastav klass (Swimlane Class, actor on samuti klass). Kui tegutseja ja roll kattuvad, siis piisab kui näidata ainult tegutsejale vastavat klassi. Rollid luuakse tegevusdiagrammi(de) jaoks sobiva üldistusega,