Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"struct" - 15 õppematerjali

struct - specific to the 12 approved GM canola DNA-Sequenz mit Hilfe der PCR (Polymerase Chain Reaction) und Hybridisierung des PCR-Produktes lines in Canada, regulatory elements (CaMV mit einer DNA-sonde. In Amtliche Sammlung 35S promoter, T-nos, and nptII), a canola- von Untersuchungsverfahren nach 35 LMBBG; specific endogenous gene, and endogenous Verfahren zur Probenahme und Untersuchung von Lebensmitteln, Tabakerzeugnissen, Kosmetishen genes from heterologous crops.
Algoritmide ja andmestruktuuride praktikum
17
doc

Algoritmide ja andmestruktuuride praktikum

võtmeid kasvavas järjekorras, ja peab dialoogi: küsib võtmeid, kui need juba on puus, siis näitab nendega seotud infot, kui ei, siis lisab puusse uue(d) tipu(d). Dialoogi lõpetab ,,tühi Enter", misjärgi kustutatakse kettalt vana fail (kui oli) ja kirjutatak-se uus fail kettale ning väljastatakse võtmed väärtuste kasvavas ning kahanevas järjekor-ras. Lahendus #include #include #include FILE *mf=NULL; struct puu { //puu kirjeldus char vt[25]; struct puu *v; struct puu *p; }; char vt[25]; struct puu *uus_puu(char *p){ struct puu *pu; pu=malloc(sizeof(struct puu)); memset(pu,'',sizeof(struct puu)); strcpy(pu->vt,p); return pu; } void *kirjuta(struct puu *pu){ fwrite(pu,sizeof(struct puu),1,mf); if(pu->v!=NULL){ kirjuta(pu->v); } if(pu->p!=NULL){ kirjuta(pu->p); } } struct puu *loe(){ struct puu *pu;

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
175 allalaadimist
Programmeerimine 2-esimene kodutöö
3
docx

Programmeerimine 2. esimene kodutöö

Palk ­ reaalarvuline 2) faili F2 väljastatakse keskmisest madalama vanusega kirjed; 3) faili F3 väljastatakse keskmiset suurema palgaga kirjed. Programmikood #include #include #include #include int i=0; // Globaalne indeksmuutuja int n; // Ridade ehk isikute arv failis double keskm_vanus,keskm_palk,sum_palk=0,sum_vanus=0; #define DEBUG 0 // Silumisinfo kuvamiseks peab muutuja olema 1 /** Isikuandmete struktuur ja muutujate kirjeldus **/ struct isik { char nimi[100]; int vanus; double palk; }; struct isik *palgaandmed; /** Failinimede muutujad **/ char f1[]="f1.txt"; char f2[]="f2.txt"; char f3[]="f3.txt"; FILE *fp1,*fp2,*fp3; /* Funktsioon sisendfaili olemasolu kontrolliks ja kirjete arvu määramiseks failis **/ int sisendfaili_kontroll(void) { char rida[122]; // Maksimaalne tähemärkide arv ühel failireal on 120 märki int n=0,p; // n - ridade arvu loendur, p - ühe failirea tähemärkide arv

Informaatika → Informaatika 2
69 allalaadimist
IAY0150 - Digitaalsüsteemid praktikumi ülesanne
20
docx

IAY0150 - Digitaalsüsteemid praktikumi ülesanne

................. 14 Lisad ­ täielik VHDL-i kood......................................................................................... 16 Lisa 1. Esialgne tõeväärtustabel - toevaartus.vhd......................................................16 Lisa 2. Andmevoo kirjeldusstiilis lahendus - andmevoog.vhd.....................................16 Lisa 3. Käitumuslikus kirjeldusstiilis lahendus - kaitumuslik.vhd................................17 Lisa 4. Struktuurses kirjeldusstiilis lahendus - struct.vhd...........................................17 Lisa 5. Testpink - testbench.vhd.................................................................................19 Lisa 6. Top level - toplevel.vhd................................................................................... 20 Sissejuhatus Töö algab sisendite järgi väljundite määramisega. Eelneva sammu tulemusena valmib ka tõeväärtustabel. Järgmise sammuna minimeerime saadud tõeväärtustabeli espresso programmi abiga

Informaatika → Digitaalsüsteemid
29 allalaadimist
Kodutöö 1 BST
5
docx

Kodutöö 1 BST

#include #include #include int TudengiMatriklinumber = 93912; using namespace std; // BST - Binary Search Tree // http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_search_tree // Täisarvude otsimise kahendpuu koosneb dünaamilisse mällu paigutatavatest // omavahel viitadega seotud tippudest: struct node { int value; int kordsus; node *left, *right; node( int uus) { value = uus; kordsus = 1; left = NULL; right = NULL; } void insert( int v ) { if(v == value) { kordsus++; } else if ( v < value ) { if( left == NULL) { node *uus = new node(v); left = uus; } else left->insert(v); } if ( v > value ) {

Informaatika → Keel c ja objektorienteeritud...
28 allalaadimist
Kodutöö 1 BST
5
docx

Kodutöö 1 BST

#include #include #include int TudengiMatriklinumber = 93912; using namespace std; // BST - Binary Search Tree // http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_search_tree // Täisarvude otsimise kahendpuu koosneb dünaamilisse mällu paigutatavatest // omavahel viitadega seotud tippudest: struct node { int value; int kordsus; node *left, *right; node( int uus) { value = uus; kordsus = 1; left = NULL; right = NULL; } void insert( int v ) { if(v == value) { kordsus++; } else if ( v < value ) { if( left == NULL) { node *uus = new node(v); left = uus; } else left->insert(v); } if ( v > value ) {

Informaatika → Programmeerimine
3 allalaadimist
Riistvara referaat Direct3D
6
doc

Riistvara referaat Direct3D

Kolmnurga joonistamine Direct3D-s : // A 3-vertex polygon definition D3DLVERTEX v[3]; // Vertex established v[0]=D3DLVERTEX( D3DVECTOR(0.f, 5.f, 10.f), 0x00FF0000, 0, 0, 0 ); // Vertex established v[1]=D3DLVERTEX( D3DVECTOR(0.f, 5.f, 10.f), 0x0000FF00, 0, 0, 0 ); // Vertex established v[2]=D3DLVERTEX( D3DVECTOR(0.f, 5.f, 10.f), 0x000000FF, 0, 0, 0 ); // Function call to draw the triangle pDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST, D3DFVF_LVERTEX, v, 3, 0 ); Kolmnurga joonistamine Direct3D 9: struct Vertex { float x, y, z; D3DCOLOR color; }; Vertex triangle[] = { { 0.f, 5.f, 10.f, 0x00FF0000 }, { 0.f, 5.f, 10.f, 0x0000FF00 }, { 0.f, 5.f, 10.f, 0x000000FF } }; // set Flexible Vertex Format pDevice->SetFVF(D3DFVF_XYZ | D3DFVF_DIFFUSE); // Draw - UP stands for 'user pointer', that is data // that is provided through a pointer and not through buffers pDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLELIST, 1, triangle, sizeof(Vertex)); Direct3D ja Windows Vista

Informaatika → Informaatika
21 allalaadimist
Taimede-loomade ja inimeste evolutsioon
23
pptx

Taimede, loomade ja inimeste evolutsioon

aspx?filename=035500FG0010.gif http://www.slideshare.net/chryssy/eluarengmaal161252 http://media3.web.britannica.com/ebmedia/38/79538004F996FC7F.jpg http://australopithecus.wikispaces.com/file/view/79537004EFDD3800.jpg/272715678/79537 004EFDD3800.jpg http://media2.web.britannica.com/ebmedia/39/795390046D93BE53.jpg http://media3.web.britannica.com/ebmedia/40/79540004741FDBF9.jpg http://storiapernoi.files.wordpress.com/2013/01/homosapien.jpg http://pixelchallenge.com/content/tutorials/body/struct/side.jpg http://www.slideshare.net/chryssy/inimeseevolutsioon http://www.slideshare.net/helina20/inimeseevolutsioon2112542 http://static.theenvironmentalblog.org/wpcontent/uploads/2007/04/toxicalgae.jpg

Bioloogia → Evolutsioon
60 allalaadimist
FOLKLORE
13
pptx

FOLKLORE

Vlad imir of th P e Fol ropp's rese k cl arch tale (192 assic st text into 8) b udy s. the e cam Morp struc Prop e holog ture p d struct the b y has i is c u re as i been n Russi over e d of f o

Ajalugu → British history (suurbritannia...
5 allalaadimist
Programeerimise algkursus 2005-2006
230
pdf

Programeerimise algkursus 2005-2006

väljade_loetelu -> [ ';' ] . väli -> ':' . väljanimede_loetelu -> [ ',' ] . Paneme kirja ka sobiliku tüübideklaratsiooni isiku andmete jaoks: Type Isik = Record Eesnimi, Perekonnanimi : String[20]; Vanus : Integer; Isikukood : String[11]; End; Kirje deklareerimine keeles C Kirjetüübi deklareerimise süntaks keeles C on järgmine: 'struct' '{' '}' ';' . väljade_loetelu -> ';' [ ] . väli -> . muutujate_loetelu -> [ ] [ ',' ] . Ja isikuandmete kirje deklaratsioon keeles C: struct Isik { char Eesnimi[20], Perekonnanimi[20]; int Vanus; char Isikukood[11]; }; 58 / 115 Kirje deklareerimine keeles Qbasic

Informaatika → Programmeerimine
39 allalaadimist
C-materjal
85
doc

C# materjal

arvutis ettekujutatavat hoida. Vahel aga on mugavam, kui pidevalt korduvate sarnaste andmete hoidmiseks luuakse eraldi andmetüüp. Siis on teada, et kokku kuuluvad andmed püsivad kindlalt ühes kohas koos ning pole nii suurt muret, et näiteks kahe firma andmed omavahel segamini võiksid minna. Järgnevas näites kirjeldatakse selliseks omaette andmestruktuuriks punkt tasandil, kaks täisarvulist muutujat asukohti määramas. 29 struct Punkt{ public int x; public int y; } Kui edaspidi programmis kirjutatakse Punkt p1 siis on teada, et p1-nimelisel eksemplaril on olemas x ja y väärtused ning neid on võimalik vaadata ja muuta. struct-iga kirjeldatud andmestruktuuri põhjal loodud muutuja omistamisel teisele sama tüüpi muutujale kopeeritakse väärtused ilusti ära. Nii nagu ühe täisarvulise muutuja väärtuse omistamisel teisele tekib sellest arvust koopia uude mälupiirkonda, nii ka

Informaatika → Programmeerimine - c sharp
127 allalaadimist
Loogika ja programmeerimine
89
doc

Loogika ja programmeerimine

väli -> ':' . väljanimede_loetelu -> [ ',' ] . Paneme kirja ka sobiliku tüübideklaratsiooni isiku andmete jaoks: Type Isik = Record Programmeerimise algkursus 44 - 89 Eesnimi, Perekonnanimi : String[20]; Vanus : Integer; Isikukood : String[11]; End; Kirje deklareerimine keeles C Kirjetüübi deklareerimise süntaks keeles C on järgmine: 'struct' '{' '}' ';' . väljade_loetelu -> ';' [ ] . väli -> . muutujate_loetelu -> [ ] [ ',' ] . Ja isikuandmete kirje deklaratsioon keeles C: struct Isik { char Eesnimi[20], Perekonnanimi[20]; int Vanus; char Isikukood[11]; }; Kirje deklareerimine keeles Qbasic Kirjetüübi deklareerimise süntaks keeles C on järgmine:

Informaatika → Arvutiõpetus
214 allalaadimist
Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil
184
docx

Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil

Harilike muutujate ja massiivide abil saab küll kõike arvutis ettekujutatavat hoida. Vahel aga on mugavam, kui pidevalt korduvate sarnaste andmete hoidmiseks luuakse eraldi andmetüüp. Siis on teada, et kokku kuuluvad andmed püsivad kindlalt ühes kohas koos ning pole nii suurt muret, et näiteks kahe firma andmed omavahel segamini võiksid minna. Järgnevas näites kirjeldatakse selliseks omaette andmestruktuuriks punkt tasandil, kaks täisarvulist muutujat asukohti määramas. struct Punkt{ public int x; public int y; } Kui edaspidi programmis kirjutatakse Punkt p1 siis on teada, et p1-nimelisel eksemplaril on olemas x ja y väärtused ning neid on võimalik vaadata ja muuta. struct-iga kirjeldatud andmestruktuuri põhjal loodud muutuja omistamisel teisele sama tüüpi muutujale kopeeritakse väärtused ilusti ära. Nii nagu ühe täisarvulise muutuja väärtuse omistamisel teisele tekib sellest arvust koopia uude mälupiirkonda, nii ka

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
44 allalaadimist
Nimetu
575
docx

Nimetu

Harilike muutujate ja massiivide abil saab küll kõike arvutis ettekujutatavat hoida. Vahel aga on mugavam, kui pidevalt korduvate sarnaste andmete hoidmiseks luuakse eraldi andmetüüp. Siis on teada, et kokku kuuluvad andmed püsivad kindlalt ühes kohas koos ning pole nii suurt muret, et näiteks kahe firma andmed omavahel segamini võiksid minna. Järgnevas näites kirjeldatakse selliseks omaette andmestruktuuriks punkt tasandil, kaks täisarvulist muutujat asukohti määramas. struct Punkt{ public int x; public int y; } Kui edaspidi programmis kirjutatakse Punkt p1 siis on teada, et p1-nimelisel eksemplaril on olemas x ja y väärtused ning neid on võimalik vaadata ja muuta. struct-iga kirjeldatud andmestruktuuri põhjal loodud muutuja omistamisel teisele sama tüüpi muutujale kopeeritakse väärtused ilusti ära. Nii nagu ühe täisarvulise muutuja väärtuse

Informaatika → Informaatika
33 allalaadimist
Kuidas muudab mudelprojekteerimine teraskonstruktsioonide valmistamist ja ehitamist
228
pdf

Kuidas muudab mudelprojekteerimine teraskonstruktsioonide valmistamist ja ehitamist

There are jobs where we do work for the owner, what we call pre-detailing or just consulting, before the job is actually lead out for tender, but this project was not one of them. So basically you were hired by the fabricator, right ? Yes. Design 2. Did you create your own 3D structural model? What documents (2D paper) or models did you receive from other trades? Received 3D wire frame model (ZForm) and also 2D paper Eng/Struct/Arch drawings. From these we made a proper “hung/rotated” Tekla model. Could you describe what is a hung/rotated model? What I mean by that is, you know like an analysis model, they are usually wireframe, like point to point. They are usually based on centerlines, they are not, the shape isn’t there. There is no indication how the beam is rotated, especially in all these sloping walls

Ehitus → Ehituskonstruktsioonid
24 allalaadimist
Liha töötlemine
1168
pdf

Liha töötlemine

1.0%) when olive oil replaced pork backfat ated as a global index called the chopping (0%–100%) for the production of highly degree (CD). The processing conditions acceptable low-fat frankfurters (9% fat, 13% established at the end of the Simplex algo- protein) (Pappa et al. 2000). Gunvor et al. rithm (six trials only) were 3 minutes and (2005) used a cross-mixture design to con- 2000 rpm. They achieved a high value for the struct the sensory attributes model for sau- CD (4.8/5; 5 being the maximum value) sages’ firmness and color. The color and (Curt et al. 2004a). This result was confirmed firmness were instrumentally measured and by another study using response surface modeled as mathematical functions of bio- methodology, where the effects of four chemical composition (protein, connective process parameters—chopping duration,

Keeled → Inglise keel
22 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun