• Arhitektuur peab vastu seista keerukuse suurendamisele, kuna arhitektuur ajaga kasvab (kui seda mitte haldada siis kontrollimatult). Keerukus käitub alati ühel viisil. Keerukus kasvab eksponendina. Kuskil on alati võimete piir. Keerukus tuleb suuremal määral arhitektuurist. Arhitekti üks olulisi rolle on keerukuse juhtimine. Arhitektuur on vaadeldav rea otsustena. Arhitekt, võttes arvesse kontseptsiooni, sisendprotsesse ja nende ebamäärasust, projekti kolmnurka (aeg, raha, funktsionaalsus), ja muid teadaolevaid piiranguid teeb otsusi, mis võimaldavad keerukuse kasvust võimalikult palju kasu saada. Keerukuse juhtimine on väga oluline arhitekti roll. Maailma suurim infosüsteem on Brasiilia mingi süsteem. Universaalsed põhimõtted arhitektuuri juures: • High cohesion – kui suur süsteem on jaotatud väikesteks koherentseteks tükkideks. Igal tükkil on
Kulu tuleb vormist, see maksab raha. Süsteemi arhitektuur määrab ära maksimaalse kasu/väärtuse (system added value), mida süsteem võib toota. 161. Arhitekti roll ● Arhitekti üks olulisi rolle on keerukuse juhtimine ● Arhitektuur on vaadeldav rea otsustena ● Arhitekt, võttes arvesse ○ kontsepsiooni, ○ sisendprotsesse ja nende ebamäärasust, ○ projekti kolmnurka (aeg, raha, funktsionaalsus), ○ ja muid teadaolevaid piiranguid, teeb otsuseid, mis võimaldavad keerukuse kasvust võimalikult palju kasu saada ! Keerukuse juhtimine on väga oluline ja väga keeruline arhitekti roll. Kui keegi keerukust ei juhi, siis süsteemid kasvavad üle pea, lähevad liiga keeruliseks. Ei