Kunda Ühisgümnaasiumi õpilaste teadlikkus arvutimängude mõjust
Kunda Ühisgümnaasiumi õpilaste teadlikkus arvutimängude
mõjust
Arvutimängude positiivsed mõjud.
Juhendite järgimine.
Käe-silmakordinatsioon.
Resursside haldus ja logistika.
Multitasking.
Püsivus.
Arvutimängude negatiivsed mõjud.
Agressiivsus.
Liigne ajakulu.
Halb mõju tervisele.
Akadeemilised tulemused.
Faktorid, mis teevad hea mängu.
Eesmärgid.
Süzee.
Graafika.
Mängitavus.
Heli.
Miks mängitakse arvutimänge?
Põnevus.
Interaktiivne tegevus.
Ajaviide.
Võimete proovilepanek.
Kõige rohkem illegaalselt allalaetud mängud.
"Call of Duty: Black Ops".
"Battlefield 3".
"Crysis 2".