Mänge lastele - referaat
(lapse ja oma käed vaheldumisi, käeseljad õrnalt kinni, liiguta rütmis üles-alla)
hüppas üle oa-aia, kargas üle kapsaaia.
(sama)
Läks lendu vurr!!!
(käed lahti üles, liiguta sõrmi nagu tiibu)
Alates 3. eluaastast
MEELTE-, MÕTTE- JA TÄHELEPANUMÄNGUD
PIMESIKK
Eesmärgid: arendada kompimismeelt ja kuulmistaju
Osavõtjad: kogu rühm (10-20 mängijat)
Vahendid: sall
Mängu käik: Lapsed on ringis. Üks laps on seotud silmadegaringi keskel. Lapsed laulavad või
loevad salmi: "Pimesikk, nüüd otsi sa oma sõber ülesse. Siis sa hakkad nägema, üks, kaks,
kolm!"
Pimesikk astub kellegi juurde, kombib teda ja pead ta ära tundma. Kui kompides ei tunne, siis
palub lapsel laulda või teha mingi looma häält (näiteks teemale vastavat kui nädalateemaks
on linnud, siis linnu häält, jne). Kui tunneb lapse ära, siis vahetatakse osad ja pimesikuks saab
uus laps.
NAER
Eesmärk: arendada tähelepanu
Vanus: 3-7 a