Kinemaatika
Suhteline liikumine- liikumist vaatleme alati mingi teise keha e. Taustkeha suhtes.
Taustkeha valikust sõltub keha liikumine.
Nihe- nihe on vektor, mis ühendab keha algasukohta lõppasukohaga.
Kiirendus- näitab kiiruse muutumise kiirust. Valem: a=(v-v0)/t Ühik: m/s^2
Kinemaatika põhivalemid ühtlaselt muutuva liikumise korral:
s=v0*t+at^2 /2
v=v0+at
v^2-v0^2=2as
v0= v(null)- algkiirus
v^2= v ruudus- lõppkiiruse ruut
v0^2= v(null)ruudus- algkiiruse ruut
m/s^2= meetrit sekundruudus
Mehaanika põhiülesanne- Leida keha asukoht mistahes ajahetkel.
Punktmass- keha, mille mõõtmed jäetakse lihtsuse mõttes arvestamata.
Suhteline liikumine- liikumist vaatleme alati mingi teise keha e.
Taustkeha suhtes. Taustkeha valikust sõltub keha liikumine.
Nihe- nihe on vektor, mis ühendab keha algasukohta lõppasukohaga.
Kiirendus- näitab kiiruse muutumise kiirust. Valem: a=(v-v0)/t Ühik:
m/s^2 Kinemaatika põhivalemid ühtlaselt muutuva liikumise korral: