Autocad II
· Render lihtsaim ja kiireim, vaikimisi määratud pilditöötleja;
· Photo Real materjalide ja maastikuelementide puhul kasutatav pilditöötleja;
· Photo Raytrace sama, mis eelmine, kuid arvestab ka peegeldumisefekte.
Loendiboksist Scene to Render valitakse sobiv stseen (vaikimisi *current view* jooksev
vaade). Piirkonnal Rendering Options juhitakse kujutise esitust. Märkeruut Smooth Shade
juhib pinnaservade ümardamist. Märkeruut Apply Materials juhib, kas RENDER kasutab
objektidele konkreetselt omistatud materjale, vastasel korral võetakse formaalne materjal
*GLOBAL* (lähemalt vt. käsust RMAT). Märkeruut Shadows võimaldab saada mingi keha
varje, mida valgusallikas muudele kehadele heidab (pilditöötleja tüüp peab siin olema Photo
Real või Photo Raytrace). Märkus: tuleb eristada mõisteid Shade ja Shadow, ehkki eesti
keelde tõlgituna on mõlemad "vari"