Raalprojekteerimine
47. Miks kasutatkse laialdaselt 3järku pindasid ja jooni?
Kolmandat järku pinnad ja jooned on püsivamad ja nende raadius ei muutu hüppeliselt nagu teist järku
pindadel
48. Mis on interpolatsioon ja aproksimatsioon?
Nende abil defineeritakse pindasid. Pindasid saab defineerida kontrollpunktide abil interpoleerides või
siis aproksimeerides. Pinna mudelid on jagatud pinnaosadeks (surface patches). Pinnaosad on
ühendatud pinnamudeliks teatud sidemete abil, et tagada pidevus (punkt, puutuja ja kõverus).
49. Mis on splain?
Vabakujuline kõver
50. Kes oli Bezier ja tuletada kuup Bezier'i spline'i võrrand?
Oli prantsuse insener, bezier kõverate ja pindade looja; B(t)=P 0(1-t)3+3P1t(1-t)2+3P2t2(1-t)+P3t3, t[0;1]
51. Mis on NURBS?
Suurema B splaini üldistus kirjeldamaks peaaegu kõiki jooni ja kujusid, peamiselt kirjeldatakse sellega
vabapindasid
52. Kirjeldada ruumis kõverate detailide tegemist CAD süsteemis.
53