Arvutid - konspekt eksamipiletitest
Selleks tulevad mängu
registrid, mis koosnevad tervest rühmast ühise juhtimisega trigeritest. Registrites on võimalik
ka muid operatsioone teha (algväärtuse asetus, mitme infoallika valik, nihe jne). Oluline on
sünkroniseerimine, millega määratakse kõigile trigeritele ühiselt info salvestamise aeg.
Võimalik on valida ka kahe sisendite komplekti vahel, valik tehakse juhtsisendiga.
Nihkeregister – kahendinformatsiooni ühes või teises suunas nihutamine. Mõlemas suunas
nihutatavat registrit nim reversiivseks. Nihe paremale – arvu jagamine arvusüsteemi alusega
(kahendsüsteem – 2, kümnendsüsteem – 10 jne); nihe vasakule – arvu korrutamine
arvusüsteemi alusega. Nihutamisel tuleb (vastavalt suunast) äärmisesse järku uus väärtus,
kui ei ole tegemist ringnihkega, mille puhul läheb üks äärmine väärtus teisele äärele.
Ehitus: järjestikku ühendatud trigerid, kus ühe väljund on ühendatud teise sisendiga. Võib