Mängud
Vahetumistingimused saab alati eelnevalt kokku leppida.
Laulukull
Eesmärgid: arendada laste osavust, kiirust ja tähelepanu
Vahendid: 5 võimlemisrõngast, varbsein
Mängu käik: Saali keskele asetada maha rõngad, mis on saared.
Laposed moodustavad ringi. Ringi keskel asub juhtmängija, Laulukull. Laulukull
alustab mõnda tuntud laulu, mida kõik lapsed kaasa laulavad. Koos lauluga hakkab ring
liikuma eelnevalt kokkupelitud viisil nt kõndides päri- või vastupäeva. Kui Lulukull hüüab
järsku ,,Saar", peavad kõik lapsed jooksma rõngasse peitu. Kelle Laulukull kätte saab, on uus
Laulukull. Mäng jätkub pooleli jäänud laulu otsast peale lauldes. Kui Laulukull hüüab
,,Taevas", peavad lapsed jooksma varbseinale. Kui Laulukull hüüab ,,Loom", peavad lapsed
kõik lapsed matkima mõnda looma või lindu. Kui Laulukull hüüab ,,Tsirkus", peavad lapsed
liikumatult mingisse asendisse seisma jääma. Mängu võitjad on need, kes pole kordagi jäänud
Laulukulliks.