Mängud
Mängu käik: Juhtmängija on võlur. Lapsed kõnnivad võluri selja taga, jäljendades tema
liikumist. Kui võlur ümber pöörab, peavad kõik mingi kuju võtma ja kivistuma. Kui võlur
jõuab seinani või õues mingi kokkulepitud tähiseni, hakkab ta mängijaid püüdma. Väiksemate
laste puhul peab võluriks olema (vähemalt alguses) täiskasvanu. Suuremate laste puhul
võlurid vahetuvad. Vahetumistingimused saab alati eelnevalt kokku leppida.
Laulukull
Eesmärgid: arendada laste osavust, kiirust ja tähelepanu
Vahendid: 5 võimlemisrõngast, varbsein
Mängu käik: Saali keskele asetada maha rõngad, mis on saared.
Laposed moodustavad ringi. Ringi keskel asub juhtmängija, Laulukull. Laulukull
alustab mõnda tuntud laulu, mida kõik lapsed kaasa laulavad. Koos lauluga hakkab ring
liikuma eelnevalt kokkupelitud viisil nt kõndides päri- või vastupäeva. Kui Lulukull hüüab