Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"kurrunurrusaar" - 1 õppematerjal

Mänge lastele - referaat
46
doc

Mänge lastele - referaat

Eesmärgid: arendada laste osavust, kiirust ja tähelepanu Vanus: 6-7 a Osavõtjad: kogu rühm Vahendid: 5 võimlemisrõngast, varbsein Mängu käik: Saali keskele asetada maha rõngad, mis on mängult Kurrunurrusaared. Lapsed moodustavad ringi. Ringi keskele asub juhtmängija, Pipikull. Pipikull alustab tuntud Pipi laulu, mida kõik lapsed kaasa laulavad. Koos lauluga hakkab ring liikuma eelnevalt kokkulepitud viisil ­ nt kõndides päri- või vastupäeva. Kui Pipikull hüüab järsku "Kurrunurrusaar", peavad kõik lapsed jooksma rõngasse peitu. Kelle Pipikull kätte saab, on uus Pipikull. Mäng jätkub pooleli jäänud laulu otsast peale lauldes. Kui Pipikull hüüab "Inglid", peavad kõik jooksma varbseinale. Kui Pipikull hüüab "Spunk", peavad kõik lapsed matkima mõnd looma või lindu. Kui Pipikull hüüab "Tsirkus"", peavad lapsed liikumatult mingisse asendisse seisma jääma. Mängu võitjad on need, kes pole kordagi jäänud Pipikulliks. SIMON ÜTLEB

Pedagoogika → Mäng
597 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun