Mänge lastele - referaat
ühe kaardi, millel on pilt allpool. Õpetaja nimetab ühe elusolendirühma, nt putukad. See rühm
võib puhata, teised jooksevad edasi. Õpetaja mänguande peale asetavad puhkajad kaardid jälle
maha. Liikumisviise võib muuta: lapsed võivad hüpata, roomata, käia kükkis jne.
SÜNNIPÄEV
Eesmärgid: osata seostada oma sünnipäeva aastaaja ja kuuga, arendada reaktisooni- ja
liikumiskiirust
Vanus: alates 4. eluaastast
Mängu käik: Kummaski saali otsas on kodujoon. Kõik lapsed lähevad ühe kodujoone taha.
Valitakse püüdja. Püüdja seisab keskjoonel ja hüüab ühe kuu nime, nt jaanuar. Ainult need
lapsed, kes on sündinud jaanuaris, jooksevad teise kodujoone taha. Kes püüdjale kätte jääb,
läheb uueks püüdjaks. Osavad on need lapsed, kes kätte ei jää. Mängitakse nii kaua, kui kõik
kuud on nimetatud. Võib mängida ka nii, et kuude asemel nimetatakse aastaaegu. Mängu
õpetamisel võib hüüdjaks olla õpetaja.
PESULÕKSUMÄNG