Arutlus teemal "Internetiohud"
Selle kurb näide oli enesetapumäng ,,Sinivaal", mis
hukutas paljusid noori. Samasugune sõltuvust tekitav efekt oli mängul ,,Pokemon GO", mille
tõttu kaotasid inimesed reaalsustaju ning sattusid ohtlikesse olukordadesse.
Sageli on kolinud ka koolikiusamine internetti. Seal tehakse kiusatavast libakonto ja
hakatakse temast pilte postitama või valeinfot levitama. Koolides peaks suuremat tähelepanu
pöörama noorte turvalisele interneti kasutusele ja õpilasi kiusavatele isikutele selgeks tegema,
et igal teol on tagajärg.
Sotsiaalmeedias on isikuid, kes esitlevad end valeandmete all. Nad võivad kirjeldada end
lapsena, kuid tegelikult võivad selle taga olla halbade kavatsustega inimesed. Selle tõttu ei
peaks lisama oma kontaktidesse isikuid, keda tegelikult ei tea. Sotsiaalmeedias tuleb osata ette
näha ohtusid. Kui minuga soovib suhtlema hakata mulle tundmatu ning kahtlase jutuga isik,