Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"kaksikplokk" - 1 õppematerjal

D’Alembert’i-printsiip
52
doc

D’Alembert’i printsiip

Aga mille kaudu, kuidas seda valida? Mingisuguseid keeldusid siin ei ole ja kui midagi ette kirjutatud pole, siis võime põhimõtteliselt selleks üheks suuruseks valida ükskõik millise, kas: 1) keha 1 kiirenduse a1 ; 2) kaksikploki 2 nurkkiirenduse 2 ; 3) silindri 3 masskeskme C kiirenduse aC ; või 4) silindri 3 nurkkiirenduse 3 . Kui süsteemis on kolm keha, siis on aga kõige mugavam, kui võtta aluseks keskmise keha (eriti siis, kui selleks on kas plokk või kaksikplokk). Seetõttu avaldame siin kõik kiirendused ja nurkkiirendused kaksikploki 2 nurkkiirenduse 2 kaudu. Kuidas hakkab süsteem liikuma? Silinder 3 hakkab muidugi raskuse mõjul mööda kaldpinda kiirenevalt alla veerema. See sunnib kaksikploki 2 päripäeva kiirenevalt pöörlema ja keha 1 liikuma kiirenevalt paremale. K1 a K

Mehaanika → Dünaamika
71 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun