Keltide muistne kultuur ja usund. Kordamisküsimused
Erinevate teispoolsuse maadesse rändavad iiri juttude järgi erinevad kangelased.
Tihtipeale on tagasi tulles läinud mööda palju rohkem aega kui teispoolsuses tajuti
(mitusada aastat) ja kangelased vajuvad maale astudes tuhaks või muutuvad väga
vanaks jmt. Teispoolsusesse satuvad ka täiesti tavalised korralikud inimesed, keda nt
mingi kena neiu kutsub (mitte nagu kritsluses halvad inimesed satuvad põrgu),
tavaliselt on halva lõpuga sellised lood.
Jutte on kahte sorti: echtrae ja imram (immram). Echtrae puhul külastavad inimesed
kaugeid maid, mis on mere taga, keset maad või neid varjab udu vmt. Imram räägib
meresõidust ühele või mitmele saare, mis on inimasustusest kaugel (teispoolsuses) (nt
Brani meresõit; Navigatio e Püha Brendani reisid). Mõnedes koolkondades seostatakse
neid kohti praegugi ajalooliste kohtade ja sündmustega.
Sidh esmane tähendus on inimkätega valmistatud kääpad, mida on Iirimaal sadu.