AJURÜNNAK kui aktiivõppemeetod Saame tuttavaks Click to edit Master text styles Second level Third level Fourth level Fifth level Sissejuhatus 1930 Alex P. Osborne Ideeloomemeetod. EESMÄRK. Lühikese aja jooksul genereerida võimalikult palju ideid probleemi lahendamiseks üksteise mõtteid edasi arendades ja kriitikat maha surudes Milleks on vaja ajurünnakut? Esimene tasand - igapäevane mõttelaad Teine tasand - uued ideed kombineerimise abil Kolmas tasand - innovatsioon Põhireeglid Kriitika on keelatud Kõik osalejad ja ideed on võrdsed Oodatud on pöörased ideed Vajalik on ideede rohkus ja teiste ideede edasiarendamine
arvestata. Konflikti lahendamine võib koonduda teineteise sõimamisele, kuna teineteist tuntakse hästi ja ei häbeneta teineteise peale karjuda. 68. Miks on grupi otsused üksikisikute otsustest riskantsemad? Grupi otsus mõjutab kogu gruppi korraga. Kõik grupiliikmed ei pruugi tehtavaga või otsusega nõustuda, aga lähevad kaasa, kuna kardavad, et nemad heidetakse rühmast välja või mõistetakse hukka/nõrgaks. 69. Mis on ajurünnak? Ajurünnak on tuntud ideeloomemeetod. Tavaliselt on see rühmatöö meetod(5-10 inimest), kuid seda võib kasutada ka üksikisik. Ajurünnaku istungil püütakse luua kriitikavaba õhkkond, et kogunenud erinevate kogemustega inimesed saaksid esitada pööraseid lahendusideesid, mis sünnitaksid assotsiatsioonide ja ettekujutuste kaudu uusi ideesid. Ajurünnaku reeglid 1. Ideesid ei tohi kritiseerida 2. Soodustame julgete ja ebaharilike mõtete esitamist 3. Loeb kvantiteet, mitte kvaliteet 4