Graafika kodutöö
jäljendada teelõigu pikkusega). Tegevustest on võimalik konna eda
liigutada ning suvalisel teelõigul seisma jätta(väiksema kiirusega o
proovida). Samuti saab jälgida edukaid tee ületamisi ja ebaõnnestu
skoori all. Skoori saab ka nullida. Loomulikult on põhiprotseduurid
mängu alustamine ja lõpetamine igal hetkel. Kirjutasin koodile juur
märkusi, loodan et jääte rahule ning vabandan hilinemise pärast. K
paremat, Nils Varik.
he, kuid õige ajastusega
d etteaimatavalt, kuid vaata
gleid. Saab reguleerida
nkohal üritasin tihedust
imalik konna edasi, tagasi
ema kiirusega on lihtsam
isi ja ebaõnnestumisi
õhiprotseduurid nagu
asin koodile juurde
nemise pärast. Kõike
Muutujad on ko
Uus mäng: seab mängu algasendisse skoor.
Lõpeta kõik: Peata tegeuvus suvalisel hetkel Kasutusel olev