Battlearene 3. kodutöö
arena"<Fightng:"<getName()<<" vs "<< op2->getName()<isPlayer();
bool isOp2Player=op2->isPlayer();
int actionsLeftP1=op1->getLvl();
int actionsLeftP2=op2->getLvl();
//võitlus surmani
while(op1->getHP()>0 && op2->getHP()>0){
for(i=0; igetHP()<=0 || op2->getHP()<=0){
break;
}
//actionsLeftP kontrollib, et lööke oleks sama palju kui level