Arvutite ajaloost
1957)paberile kirjelduse kuidas binaarkood programmi saab elktrooniliselt salvestada
arvutisse. See programm oleks võimaldanud arvutil muuta operatsioone sõltuvalt eelmistest
operatsioonidest. Näiteks: arvuti võib programmeerida nii, et iga kord kui arvutatud arv on
kümnest väiksem liidab programm sellel juurde 5. See näide tõstis kõvasti arvutite
painduvust.
1946. aastal avaldas ta artikli, kus sõnastas esmakordselt kaks põhiprintsiipi, mida
rakendatakse kõigis kaasaegseis elektronarvuteis:
arvud tuleb esitada mitte kümnend-, vaid kahendsüsteemis (ainult numbrite 0 ja 1 abil)
töö juhtimiseks tuleb kasutada arvuti mälus säilitatavat programmi. See nõue võimaldas
kõrvaldada ENIACi põhilise puuduse ajakulu programmi ettevalmistamisele
kommutatsioonitahvlil.
John von Neumann, 28. XII 1903 (Budapest) 8. II 1957, ungari päritolu ameerika
matemaatik; lõi mänguteooria; pani aluse kaasaegsete arvutite projekteerimisele.