Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"directx8" - 1 õppematerjal

General-purpose computing on graphics processing units
11
docx

General-purpose computing on graphics processing units

mängude programmeerijatel luua veelgi realistlikumaid efekte. Vertex shaderid võimaldavad programmeerijal asendada näiteks asukohta, värvi, tekstuuri koordinaate ja tavalist vektorit. Fragment shaderid võimaldavad programmeerijal asendada näiteks valguse mudelit. Shaderid on võimaldanud programmeerijatel luua objektiivi mõju, vastendamist ja teravussügavust. Konveieri programmeeritavuse arengusuund on käinud koos Microsoft DirectX arenguga(DirectX8: Shader mudel 1.1, DirectX8.1: Pixel Shader mudel 1.2, 1.3 ja 1.4, DirectX9: Shader mudel 2.x ja 3.0 ja DirectX10 Shader mudel 4.0). Iga shaderi mudel on suurendanud programmeermise paindlikkust ja võimalusi. 2.2 Andme tüübid Enne DirectX9 graafikakaarte, toetasid graafikakaardid ainult palett värve või lahutamatut värvi tüüpi. Erinevad vormid on kättesaadavad, iga vorm koosneb punasest elemendist, rohelisest elemendist ja sinisest elemendist

Informaatika → Informaatika
14 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun