Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"creeperiga" - 1 õppematerjal

creeperiga – tehti programm HUNTER(tõlkes kütt,) mis käis läbi kogu ketta ning eemaldas vana versiooni mängust.
Pahavara ajalugu
6
docx

Pahavara ajalugu

abil. Mäng aga õppis kasutajalt, iga küsimus ja vastus salvestati ning sedasi õpiti, mis looma praegu kasutaja mõtleb. Kõvakettad olid sel ajal väga väiksed, et lõpuks sai see lihtsalt täis ning arvuti muutus aeglaseks. Hiljem kirjutati mängu ka sisse, et ta kopeeriks end ise(muutus ka mängu nimi Animal tõlkes loom), sest looja ei viitsinud selle levitamisega tegeleda. Selleks, et kettad vabaks saada ja mängu levimisele lõpp teha, mindi sama teed mis Creeperiga ­ tehti programm HUNTER(tõlkes kütt,) mis käis läbi kogu ketta ning eemaldas vana versiooni mängust. Päris piiri Animali vohamisele ei pandud see lõppes ära alles uue Exec operatsioonisüsteemi ilmumisega. Valijad(Dialers) on tänapäevaks kadunud, nemad jäid dial-up ühenduste aega, aga hakkavad tagasi tulema nutitelefonidesse. Nende ülesandeks oli helistada kõrge hinnaga numbritele. Kuuluvad trooja hobuste alla. 1981

Informaatika → It eetilised, sotsiaalsed ja...
22 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun