kolmnurga servasid Splain Sõnaga splain tähistatakse vabakujulisi kõveraid. Splaini kirjeldamiseks kasutatakse kuup- või kõrgemat järku võrrandit või võrrandite süsteemi. See võrrand või võrrandite süsteem kirjeldab kõverat kahe etteantud splaini punkti vahel. Pierre Etienne Bezier Prantsuse insener, kes oli Bezier kõverate ja pindade looja, mis on enamuse CAD ja arvuti graafika süsteemide aluseks. Ruumis kõverate detailide tegemiseks CADis on üheks võimaluseks ,,skinning". Luuakse detaili kere või baas kasutades ristlõikeid ning pärast tõmmatakse kerele ,,pind" ümber, mis moodustab lõppdetaili B-rep mudel Boundary representation model. Piiravate pindade mudel, mis baseerub graafidel. 3D objekti defineeritakse tippude, servade ja pindadega. Korrektse solidi jaoks vähemalt 3 serva peavad kohtuma ühes tipus, servad peavad ühendama kahte tippu ja kuuluma kahele pinnale, sealjuures pinnad ei tohi lõikuda.