Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"areenast" - 1 õppematerjal

Battlearene 3-kodutöö
15
docx

Battlearene 3. kodutöö

string getType();//tagastab characteri tüübi nime(ex:warrior, wizard, mino etc) int getLvl();//tagastab leveli void addLvl();//suurendab leveli 1 võrra int shield();//tagastab ilbi tugevust string getShieldName();//tagastab kilbi nime protected: int level;//algne level on 1 ja hiljem iga võitluse võitja saab 1 tase juurde kuni 5 maks. int type;//player=0 monster=1 bool in_arena;//1-character on areenas 0-character on areenast väljas int shieldVal;//kilbi tugevus string shieldName; string typeName;//characteri tüübi nimi string name;//characteri nimi int hitpoints; weapon *weapons; void damage(int damage); virtual string attackText(string opName)=0; static vector namesV; private: }; class Player : public Character { public: Player(string name); void attack(); Character *getChar(); protected: string pName;

Informaatika → Keel c ja objektorienteeritud...
29 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun