KARTOGRAAFIA
Reaalsusmudel vastab küsimustele Millised maailma elemente ehk nähtusi kujutada
kaardil? Mis on eraldi nähtus, mis on ühe nähtuse atribuut, mis on kompleksähtus?
Kas on piisavalt oluline, et kujutada kaardil?
5. Mis on kaardi andmemudel, milleks on teda vaja?
KUIDAS me seda kaardistame? Andmemudel kujutab endas punkti, joont, pinda:
topoloogia reegleid( reeglid paiknemise kohta, kuidas kujundada 2 asju),
generaliseerimise reegleid(min, max mõõdud). Kuidas antud looduse alamhult
modelleerida kaardile. Tagab andmekogude ühilduvuse teistega. Loetakse üles
atribuudid, millega nähtusi kirjeldatakse. Ka atribuutide ja koordinaatide määramise
täpsused.
6. Mis on kaardi esitusmudel, milleks on teda vaja?
MILLISEID leppemärke kasutada? Kujutab endas leppemärkide süsteemi. Valitakse
andmemudeli alamhulk ning moodustatakse selle visuaalselt tajutav kujutis. Annab
edasi leppemärkide suuruse ja värvuse kaardilegend. Kaardikirjad. Kaardi legend on