9 × 1028, 28-digit precision Konstandid Konstandi väärtus näidatakse programmis ning ta ei muutu programmi täitmise ajal. Iga andmeliigi jaoks on ette nähtud kindlad konstantide esitamise reeglid. const float pi = 3.1415927f; const int r = 25; OMISTUSLAUSE JA AVALDISED Omistuslause Omistuslause võimaldab määrata väärtuse leidmise eeskirja ning näidata köha, kuhu see salvestada. Tema põhivariandi üldkuju on järgmine: muutuja = avaldis muutuja lihtmuutuja või struktuurmuutuja element (mäluväli, kuhu salvestatakse tulemus) ning avaldis määrab eeskirja omistatava väärtuse leidmiseks. Märk "=" on omistamissümbol. Lause täitmisel leitakse paremal poolel oleva avaldise väärtus ja omistatakse see vasakul poolel olevale muutujale, s.t salvestatakse antud muutujale eraldatud väljas. Kui paremal poolel on konstant, kopeeritakse see programmiplokist (lausest) vastava muutuja välja. Kui paremal poolel
.. , 5) ja 9 veergu (vn = O, l, ... , 8), elementide tüübiks on Variant. Massiivis A on 20 rida ja 30 veergu, elementide tüüp on Double. Massiivis tab! on 1000 rida ja 8 veergu. OMISTUSLAUSE JA AVALDISED Omistuslause Omistuslause võimaldab määrata väärtuse leidmise eeskirja ning näidata köha, kuhu see salvestada. Tema põhivariandi üldkuju on järgmine: [ Let ] muutuja = avaldis Siin on Let mittekohustuslik harva käsutatav võtmesõna, muutuja lihtmuutuja või struktuurmuutuja element (mäluväli, kuhu salvestatakse tulemus) ning avaldis määrab eeskirja omistatava väärtuse leidmiseks. Märk "=" on omistamissümbol. Lause täitmisel leitakse paremal poolel oleva avaldise väärtus ja omistatakse see vasakul poolel olevale muutujale, s.t salvestatakse antud muutujale eraldatud väljas. Kui paremal poolel on konstant, kopeeritakse see programmiplokist (lausest) vastava muutuja välja. Kui paremal poolel