EESTI KIRJANDUSE AJALUGU II
Prints läheb õiget Tuhkatriinut otsima (elumõtte kahtlev küsitelu).
Varasemate tekstide ülekirjutamine nii kirjanduses kui ka teatriuuenduses.
Küsimus, mis on õige ja mis vale, muutub keeruliseks (Olla v mitte olla). Süü ja
vastutus, juhuse ja paratamatuse, illusioonide puudumise ja lootuse kinnitamise
teemad kontsentreeruvad. See on Rummo luules sellest peale olemas. Süveneb
mitmekihilisus, sagenevad allusioonid varasematele eesti luuletajatele ja
sõnalummuslike seisundiluuletuste juures liigub üha enam kõnekeelsuse ja
sotsiaalsuse poole. Tegemist ruumi modelleerimisega. Läheb lossi, kus seikleb
(Kafka loss taustaks). Lahendus kinnisesse ruumi pannakse seiklus käima, see
on tol ajal tüüpiline.
Tekivad ka poliitilised tõlgendused. Rummo enda jaoks polnud poliitiline kiht
kõige tähtsam, pigem inimeksistentsi püsivus laiemalt.
«Tuhkatriinumängu» kõnetamisvõime ulatub üle aegade nii taha- kui ettevaates.