Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
✍🏽 Avalikusta oma sahtlis olevad luuletused! Luuletus.ee Sulge

"graafika" - 701 õppematerjali

graafika on tasapinnaline kunstiline kujund, mis luuakse trükkimise abil: 1. Kõrgtrükk – värvi kannavad paberile trükiplaadi kõrgemad osad; materjal puit, linoleum 2. Sügavtrükk – värvi kannavad paberile trükiplaadile sisse kraabitud jooned, siledalt pinnalt pühitakse värv maha; materjal metall nt. Vasegravüür 3. Lametrükk – trükiplaadi pind on tasane, värv kinnitatakse sellele erinevate keemiliste võtete abil

Õppeained

Graafika -
thumbnail
13
doc

Grupitöö

LAAGER Grupitöö Juhendaja: Kuressaare 2010 Sisukord Sisukord................................................................................................................................................2 Sissejuhatus..........................................................................................................................................3 Esimene päev........................................................................................................................................4 Teine päev.............................................................................................................................................5 Kolmas päev.........................................................................................................................................6 Kokkuvõte...................................................................................................

Ühiskond → Perekonnaõpetus
9 allalaadimist
thumbnail
5
docx

Arvuti ajalugu

1981 ­ Leiutati Inteli esimene PC (personaalarvuti), mis kasutas operatsioonisüsteemina Dos´i ja protsessori kiirus oli 4.77 ja Adam Osborne'il valmis esimene kaasaskantav arvuti: see maksis 1795 $ ja arvutiga oli kaasas 1500 $ eest tasuta tarkvara. Arvutil oli väike ekraan, modem ja kaks draiverit. Mitch Kapor lõi Lotus 1-2-3'e aastal 1982. 1983 tuli Compaq PC. 1984 ­ Apple Macintosh . 1985 ­ NSFNET, mis on moodsa Interneti eelkäia. Programmeerimiskeel C++ ja Page Maker ­ graafika. 1986. aastal kasutas Compaq Deskpro 386 32 bitist mikroprotsessorit ja võimaldas teha 4 miljonit toimingut sekundis. 1987 lõi Intel oma arvutitele väiksemad disketid ja kasutatakse uut operatsioonisüsteemi OS/2 1988 võitis Pixar's "Tin Toy" suure filminduse, Akadeemia auhinna, Oskari, parima animeeritud lühifilmi eest. Hiljem 1995 aastal sai sama kompanii auhinna ka Toy Story eest. 1989 esitles Intel 486 protsessorit, mille sagedus on 33 MHz 1990

Informaatika → Arvutiõpetus
21 allalaadimist
thumbnail
12
docx

Süsteemianalüüs - Esimese loengutöö konspekt

Inception on pigem teostuvuse analüüs kui nõuete oma, tehakse lühike aga piisav uuring, et mõista kas on üldse mõtet edasi minna. Detailimine pole nõuete ega disaini faas vaid pigem realiseerimise faas, kus kõrvaldatakse riske 11. UP distsipliinid ja analüüsidistsipliinid Distsiblinn - arendustegevuste/ülesannete ja nendega seotud asjade hulk ühes valdkonnas (Lol, dafuk does this even mean? Roost mix?) Artifact - üldmõiste, tähistab igasugust tööprodukti: kood, graafika, dokument, diagramm etc. ● Ärimodelleerimine - Kui arendatakse üksikrakendust siis sisaldab valdkonna klassidiagrammi. Ulatuslikus ärianalüüsis sisaldab äriprotsesside dünaamika modelleerimist üle terve ettevõtte. ● Nõuded - nõuete-vajaduste analüüs rakenduse jaoks, use-case’ide kirjutamine ning mittefunktsionaalsete nõuete identifitseerimine

Informaatika → Süsteemianalüüs
9 allalaadimist
thumbnail
24
pdf

Juugendstiil, impressionism, fovism, ekspressionism, kubism,Henri de Toulouse-Lautrec, Cezanne, Gauguin, van gogh

objekti sellest küljest või selle nurga all, kus objekti vorm on võimalikult selge ja ilmekas ( nõnda kujutasid näiteks vanad egiptlased inimest). Henri de Toulouse-Lautrec Inimesi kujutades näitab Toulouse-Lautrec nende ühiskondllikku kuuluvust ja rõhutab nende omapäraseid jooni karikatuursuseni. 1892. aastast hakkas ta tegelema värvilise litograafiaga ning selle tehnikas 7 plakatitega sai ta kuulsaks. Tema plakatid on jaapani graafika mõjudega – oma teravmeelse ökonoomse joonekõvera, selgete värvuste ja tugevalt rõhutatud tasapinnaliste kujutistega ning ristkülikukujulise formaadi, kujutise ja kirja harmoonilise tasakaaluga. Toulouse-Lautreci loogelised jooned ja liialdused seovad tema graafikat ka juugendiga. Fovism Peaeesmärgiks sai mitte nähtavate asjade jäljendamine, vaid kunstniku enese tunnete ja meeleolude väljendamine. Maalimislaad oli raevukas ja talitsematu.

Kultuur-Kunst → Kultuur
1 allalaadimist
thumbnail
9
docx

Arvutikuvar

seletada lahti ka (HiColor) värvide saamise lugu, 24 bitti (True 16 777 216 Color) värvi 32 bitti (True 4 miljardit värvi Color) teoreetilisest seisukohast. Nimelt ekraani piksel võib tegelikult kuvada loendamatul hulgal erinevaid värvitoone, kuid piirid seab põhiliselt just graafika tekitamisele kuluv mälu, sest näiteks 256 värvi puhul kulub iga piksli peale täpselt üks bait mälu. Mitu bitti ühe piksli kujutamiseks kulub ehk mitu värvi on võimalik tekitada, määrab suurus nimega värvisügavus (Color Depth), mida mõõdetakse bittides. 256 värvi puhul on värvisügavuseks 8 bitti, kuid tänapäeval on kasutatavamateks sügavusteks 24 ja 32 bitti (True Color). Ülevaate värvsügavustele vastavatest värvitoonide arvust annab järgnev tabel. 4

Informaatika → Arvuti monitor
1 allalaadimist
thumbnail
5
doc

Impulsi jäävuse uurimine

2. Asetage kärud raja otstele sedasi, et kokkupörge toimuks kärude magnetotsega. Andmete salvestamise alustamiseks vajuta nuppu REC. Lükake kärud samaaegselt sujuvalt teineteise poole liikuma. Jätkake andmete kogumist kuni kärud on jöudnud tagasi raja löppu. Andmete salvestamise löpetamiseks vajutage nuppu STOP. < Mölema vankrikese positsiooni graafik x(t) ilmub nähtavale Graph aknas. Experiment Setup aknas ilmub andmete ossa Run #l. Andmete sobitamiseks graafika suurusega vajutage graafikaakna alumises vasakus nurgas paiknevat nuppu Autoscale ( ). Kui andmeid pole ikka näha, siis kontrollige liikumissensori paigutust ja vankrikesi ning korrake katset. Kui andmed ei tundu töesed ja on suurte köikumistega -- graafik on paralleelne x-teljega vöi hüppab väga palju, kontrolli sensorite paigutust. Vöibolla on sul vaja kallutada sensorit pisut ülespoole

Füüsika → Füüsika
33 allalaadimist
thumbnail
7
docx

Kunstiajaloo terminid

Kunstiajalugu Kunstiterminid Ideaalmaastik ­ kunstniku oma vabast pildist lähtuv maastikumaal Molbert ­ maalipukk, maalitugi Ateljee ­ kunstniku maalimisruum Akvarellid ­ vesivärvid Pastelne toon ­ maheda värviline Reproduktsioon (repro) ­ originaali koopia Natüürmort ehk vaikelu ­ elutute asjade maalimine Tondo ­ ümarpilt Mariin ­ meremaal Marinist ­ meremaalija Triptühhon ­ kolmest pildiosast koosnev maal Polüptühhon ­ mitmest pildiosast koosnev maal Diptühhon ­ kahest pildiosast koosnev maal Putod / amoretid ­ maalidel olevad lapsolendid Büst ­ rinnakuju Torso ­ jäsemeteta või üksiku kehaosata jäänud raidkuju Heeroldikepp ­ kaks vastandlikku jõudu on saanud tasakaalu (Heerold oli Jumala saadik) NB! MAALIKUNSTIS TOHIB KASUTADA AINULT ROOMA JUMALATE NIMESID! Trofeekimp ­ võidumärk Baldahhiin ­ voodikate Majuskel ­ suur täht (A) Minuskel ­ väike täht (a) Minarett ­ palvetorn Märter...

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
14 allalaadimist
thumbnail
12
doc

Alvar Aalto

Esimene preemia jagati aga Edgar Johan Kuusiku ja Erich Jacoby vahel. Aalto sai kolmanda preemia. Alvar Aalto Kunstimuuseumi projekt pakkus muuseumihoonet avara siseõuega, mille ümber koondusid näitusesaalid. Siseõue küljel paiknes ruumikas astmeliselt tõusev ning kitsenev fuajee, mille alumistelt tasanditelt pääses parempoolsetesse näitusesaalidesse (rahvakunst, tarbekunst, kirikukunst, skulptuur), kõrgematelt galeriil asuvasse maali ja graafika ekspositsiooni. Astmelisuse rakendamine andis suurepärase võimaluse ühendada erinevate kõrgustega saale (lähtuvalt kunstiliikide erinevusest) harmooniliseks tervikkompositsiooniks. Mahulises lahenduses tõusis esile suur 9 saalikorpus peasissepääsust paremal, mille fassaadimaterjaliks oli kavandatud looduslik paekivi.

Kultuur-Kunst → Eesti kunstiajalugu
31 allalaadimist
thumbnail
3
doc

Raalprojekteerimine kordamisküsimused - vastused

Sedasi geomeetria muutus kasutatakse kuup või kõrgemat järku võrrandit. See võrrand põhjustab mõõdu muutuse ning vastupidi. 61. Geomeetria ja kirjeldab kõverat kahe etteantud splaini punkti vahel mõõtmete vahel esineb ühesuunalisi ja kahesuunalisi sidemeid. 50. Bezier oli prantsuse insener ning Bezier kõverate ja Bezier Variatsiooniline ­ lahendatakse kõik korraga/samaaegselt ­eelis pindade looja, mis on praegu enamuse CAD ja arvuti graafika ­ suudab hallata tsüklilisi sidemeid ­puudus ­ aeglasem ja süsteemide aluseks. Kuup Bezier-i spline-i võrrand: B(t)=P0(1- limiteeritud mudelite juhud mida lahendab. Parameetriline ­ t)3+3P1t(1-t)2+3P2t2(1-t)+P3t3, t [0,1] 51. NURBS (Non-uniform lahendab sidemeid järjestikuliselt kasutades sidemete rational basis spline) ­ Suurem B-spline üldistus kirjeldamaks paljundamist ­eelis ­ suhteliselt kiire ­puudus ­ ei suuda peaaegu kõiki jooni ja kujusid

Informaatika → Raalprojekteerimine
398 allalaadimist
thumbnail
11
doc

Saami keeled

Pärnu Täiskasvanutegümnaasium Maris Lott 10. BH klass SAAMI KEELED Referaat Juhendaja:Reet Sai eesti keele õpetaja Pärnu 2010 SISUKORD SISSEJUHATUS.................................................................................................................. 3 1. SAAMI RAHVUS............................................................................................................4 2. SAAMI KEELED.............................................................................................................5 3. TUNTUIMAD SAAMID................................................................................................. 8 4. GEOGRAAFILINE PILT PAIKNEMISEST.................................................................9 KOKKUVÕTE.......................................

Eesti keel → Eesti keel
15 allalaadimist
thumbnail
5
odt

Loovtöö kirjutamise juhend õpilastele

Loovtöö muusikateose, kirjandusteose või kunstitööna kätkeb endas uudseid, innovaatilisi ideid ning on eneseteostusrõõmu pakkuv ja silmaringi avardav. Juhul, kui loovtöös kasutatakse fragmente teiste autorite loomingust, tuleb autorikaitse seadusest lähtudes viidata kasutatud teose autorile. Loovtöö muusikateosena võib olla õpilase omalooming aga ka muusikateose esitamine.Kunstitöö teostamise tehnikaks võib olla maal, joonistus, graafika, skulptuur, keraamika, videofilm, animatsioon, perfomance jne. Kirjandusteos on õpilase omalooming (luule- jutu- või novellikogumik, näidend, romaan). Vormistamisele kehtivad uurimistöö vormistamise nõuded (vt punkt 2.1.). Kaitsmisel esitatakse ülevaade nii töö kirjalikust osast kui kunsti-, kirjandus- või muusikateos. 4. LOOVTÖÖ TEEMA VALIMINE Kuidas ja millal valida loovtöö teema? Õppeaasta alguses esitab iga 8. klassi aineõpetaja omapoolse loendi võimalikest loovtööde

Muu → Ainetöö
70 allalaadimist
thumbnail
38
pdf

Võimalustest muuta töö- ja tehnoloogiaõpet õpilasekesksemaks ning deduktiivsemaks

suhtuda mööndustega. -11- II S ü n t e e s 2..1. Tööhüpotees teema empiiriliseks uurimiseks 2.1.1. Hüpotees Õpilane on oluliselt: loomingulisem, jätkusuutlikum ja i n t e l l i g e n t s e m kui:  Üksikud mida õpetus pakub on üldistega haaratud, muutes seeläbi õpilase probleemidele tundlikumaks ja teadmistele avatumaks kui deduktsioone piiraval õppel.;  Teooria ja tehnilise graafika õppimine toimub õppeklassile iseloomulikes tingimustes, tööjuhendit järgides. Õpe on samas käelise tööga, uurimistegevusega, sisuliselt ja organisatsiooniliselt seostatud. 2.1.2. Õppeviis Õppeveerand jaguneb eelistatult üheks /või enamaks/ tsükkliks. Tsüklil on juhtidee ja juhend. Igasse tsüklisse kuulub vähemalt ja eelistatult üks teemakohane käeline tegevus. Tsükel hõlmab auditoorset tegevust: loenguid,

Tehnoloogia → Tehnoloogia
13 allalaadimist
thumbnail
38
pdf

Koolipedagoogika

suhtuda mööndustega. -11- II S ü n t e e s 2..1. Tööhüpotees teema empiiriliseks uurimiseks 2.1.1. Hüpotees Õpilane on oluliselt: loomingulisem, jätkusuutlikum ja i n t e l l i g e n t s e m kui: Üksikud mida õpetus pakub on üldistega haaratud, muutes seeläbi õpilase probleemidele tundlikumaks ja teadmistele avatumaks kui deduktsioone piiraval õppel.; Teooria ja tehnilise graafika õppimine toimub õppeklassile iseloomulikes tingimustes, tööjuhendit järgides. Õpe on samas käelise tööga, uurimistegevusega, sisuliselt ja organisatsiooniliselt seostatud. 2.1.2. Õppeviis Õppeveerand jaguneb eelistatult üheks /või enamaks/ tsükkliks. Tsüklil on juhtidee ja juhend. Igasse tsüklisse kuulub vähemalt ja eelistatult üks teemakohane käeline tegevus. Tsükel hõlmab auditoorset tegevust: loenguid,

Pedagoogika → Pedagoogika
15 allalaadimist
thumbnail
8
doc

KUNSTIAJALUGU II - fovism, kubism, futurism, abstraktsionism, dadaism, sürrealism

I MS ajal aredas Hannoveris Kurt Schwitters. oli üksildane tüüp. Dadaismi arendas, tegika kollaaze. Kasutas nendes kommertslikke trükiseid, tegi ka konstruktsioone. Kui Saksamaa saab sõjas lüüa, sis levivad mässu ja protestimeelsus veelgi laiemalt. Eriti Berliinis omandas dada vasakäärmusliku propaganda ilme. Vasakäärmuslased hakkasid dada kunsti kasutama. Sarkastiliselt, raevukalt rünnati kodanlust ja ohvitserkonda (peeti sõjasüüdlasteks). Peamised vahendid plakat ja graafika. Pärast sõda dada rühmitus laguneb. Kuid idee jääb elama, alates 1960ndatest on see idee läänekunstis uuesti tugevnenud, siis räägime neodada sünnist. Seotud on sellega, et siis olid suured sõjavastased meeleolud. Dada onkunstipiiride avardaja. Giorgio de Chirico oli enne I MS pettunud kubismis ja futurismis. Teda huvitas sümbolistlik kunst ja sümbolismiteooriad. Samuti oli ta vaimustunud itaalia kl.arhitektuurist. oma

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
44 allalaadimist
thumbnail
25
docx

Arvutimängude populaarsus, uurimistöö

alguses. Seiklusmängude algusega muutus arvutimängude juures tähtsaks faktoriks ka mängu graafiline pool. Vanemad mängud jäid oma algelise graafilise poolega uute mängude varju. 1980. alguses hakkasid tekkima hobbyist groups ehk hobimängijate grupid ning gaming magazines ehk mängude ajakirjad, näiteks Creative Computing, mille eesmärk oli esmalt arvutimängu testimine ning hiljem selle reklaamimine. Arvutimängu ,,Spacewar" graafika 1 Aastal 1966 dokumenteeris Ralph Baer oma idee esimesest videomängumasinast. Ta töötas masina välja koos oma kaastöölise Billi Harrisoniga, kellega koos nad töötasid New Hampshire sõjaväe elektroonika tehases. Masina nimeks sai Chase, mis oli ühendatav tavalise televiisoriga. Aastaks 1967 olid Ralph Baer ja Billi Harrison väja töötanud mitu erinevat mängu ning ka valguspüstoli. 1968. aastaks sai valmis prototüüp, mis suutis jooksutada

Informaatika → Arvutiõpetus
81 allalaadimist
thumbnail
16
docx

Windows Vista Home referaat

operatsioonisüsteemis,kus on hulga jõulisi muudatusi tehtud,nagu näiteks TCP window scaling.Eelnevates Windowsi süsteemides oli tavaliselt vaja kolmandat osapoole traadita võrku,et võrgu tarvkara korralikult töötaks,kuid Vista seda ei vaja,sest see sisaldab põhjalikku traadita võrgu tuge.Graafikas tutvustab Vista uut Windows Display Driver Model ja ja suuremaid muudatusi Direct3D-s. Direct3D 10 ,arenenud koos suure graafikakaardi tootjatega,on uus arhitektuur, mis lubab graafika töötlemist ka keerulistemas stseenides ning seda ilma CPU abita. See pakub täiustatud koormuse tasakaalustatust CPU JA GPU vahel ning optimeerib nende vahel andme edastatust. WDDM tagab videomaterjali taasesitamise,mis võistleb tüüpiliste tarbeelektroonika seadmetega.Seda sellega,et teeb lihtsaks ühenduse välismonitoridega,tagades kaitstud HD video taasesituse jasuurendades üldist video esituse kvaliteeti.Esimest korda Windows.is,on multitegumtöötlus

Informaatika → Microsofti...
29 allalaadimist
thumbnail
9
docx

Kunstiajalugu 10. klass

Skulptuur a. Reljeefid ­ kõrgreljeef, madalreljeef, süvendreljeef b. Ümarplastika b.i. Vabaplastika b.ii. Monumentaalplastika b.iii. Ehitusplastika 3. Maalikunst a. Seina- ehk monumentaalmaal (fresko- ja sekotehnikas b. Tahvelmaal c. Raamatu- e miniatuurmaal d. Mosaiikmaal (pole loodud pintslite ja värvide abil e. Klaasimaal e vitraazikunst 4. Graafika a. Kõrgtrükk b. Sügavtrükk c. Lametrükk 5. Tarbekunst (jaguneb materjalide järgi) a. Keraamika ­ savist esemed b. Metallehistöö c. Klaasikunst d. Nahkehistöö e. Tekstiil f. Puitehistöö Visuaalsetest kunstidest on kõige silmapaistvam ehituskunst ehk arhitektuur. Arhitektuur jagatakse kaheks: sakraalseks ja visuaalseks. Sakraalarhitehtuur koosneb kirikutest,

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
19 allalaadimist
thumbnail
12
pdf

Konspekt

VISUAL BASIC 5 Sisukord .................................................................................................................................................. 1 Sissejuhatus............................................................................................................................................. 1 1. Objektide klassid ................................................................................................................................ 2 2. Programmid VB-s .............................................................................................................................. 2 3. Keelereeglid ........................................................................................................................................ 2 Funktsioonid...........................................................................................

Informaatika → Visuaalprogrammeerimine
92 allalaadimist
thumbnail
10
doc

Eesti Kunst 1980-2000

EESTI KUNST 1980-2000 Küllap kipume juba unustama, et praeguse Eesti kunstielu endastmõistetav mitmekülgsus küpses 1990. aastate teravate kunstidiskussioonide ja järsult muutunud autoripositsioonide virrvarris. Vähem kui kümne aasta jooksul vahetus välja kunsti finantseerimissüsteem, tekkisid mitmed uued kunstist kõnelemise viisid, kujunes kuraatoriinstitutsioon, loodi kommertsgaleriid. Foto ja video läbimurd kunstipilti tõi kaasa maali, skulptuuri ja graafika triumviraadi lõpu ning maalikunsti priviligeeritud asendi järkjärgulise muutumise. Uut tüüpi kunstnik heitis uudishimuliku pilgu ajalooarhiividele, tärkavale reklaamikeskkonnale, moele, psühhoanalüüsile ja subkultuuridele. Autoripositsioonide valik teravdus ja kontseptualiseerus. Näitus "Kogutud kriisid. Eesti kunst 1990. aastatel" keskendub kaasaegse eesti kunsti jaoks võtmelisele aastakümnele.

Kultuur-Kunst → Kunst
59 allalaadimist
thumbnail
20
ppt

Arvuti ehitus

Diskett (FDD) 3,5" 1,44 ekraaniga MB - Scanner Valmis trükiste sisestamiseks CD-ROM 650 MB arvutisse DVD 20 GB - Modem Arvuti ühendamiseks teiste - Graafika kaart 800x600x2B@85Hz arvutitega - Ekraan (Monitor) Mõõt 14" ­ 21" telefoni liinide kaudu Punktisamm 0,26 mm Kiirus 56 Kbps - Sõrmistik (Keyboard) - Võrgukaart (LAN Card) 10/100 Seotud riigi kooditabeliga. Mbps

Informaatika → Informaatika
70 allalaadimist
thumbnail
3
doc

10. klassi kunstiajaloo kokkuvõtva KT küsimused ja vastused

1.Kunstiliigid - SKULPTUUR MAALIKUNST GRAAFIKA TARBEKUNST DISAIN, FOTO, FILM, VIDEO, ARVUTIKUNST EHITUSKUNST 2.Klassikalise ajajärgu kreeka arhitektuur on avaldanud suurt mõju hilisemale lääne kunstile. Miks? Nimeta ja kirjelda kuulsamat ehitismälestist 5 saj eKr! Kreekas oli arhidektuur kõrgelt arenenud, suurimat mõju on avaldanud templite ehitus, ning templites kasutatud dooria, joonia ja korintose sammaste stiilid. Klassikalise perioodi (5.saj. eKr.) kõige olulisemaks Ehituskompleksiks oli Ateenas kõrgel kaljul asuv akropolis. Akropol koosnes: tiibadega väravaehitisest ­ propüleest, väikesest Nike templist, peajumal Athenale pühendatud Parthenoni templist ja heeros Erechtheioni templist. 3.Mida pidasid kreeka skulptorid oluliseks kujude loomisel? Võrdle Antiik-Kreeka skulptuuri Rooma skulptuuriga. Teadma ja ära tundma peab järgmisi skulptuure: Odakandja (5.saj eKr) , Kettaheitja(5.saj eKr), Hermes Dionysosega (4.saj eKr), Milose V...

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
39 allalaadimist
thumbnail
12
odt

Arvuti kasutamine tänappäeval

EE 2009). Kujutise kvaliteedi kuvaril määravad ära ühelt poolt monitori tehnilised näitajad, teisalt kasutajapoolsed seaded. Esimesed neist määravad suures osas ära teised, siiski on erinevate indiviidide eelistused sageli erinevad. Seetõttu tasub kuvari muretsemisel lisaks tehnilistele näitajatele kontrollida pilti ka oma silmaga, sest kuvari kallidus, headus ning sobivus antud indiviidile või antud otstarbeks (nt. graafika või tekstitöötlus) ei ole päris üks-üheses sõltuvuses 9 (KLIINIK.EE 2009). 3.1.6 Peavalud Peavalu võib olla põhjustatud mitmetest teguritest seoses arvutitööga, sageli aga on tõenäoliselt tegemist mitme teguri üheaegse toimega (KLIINIK.EE 2009). Sagedasimad peavalu põhjused seoses arvutitööga on: · Peegeldav või pimestav ekraan · Kujutise kehv kvaliteet · Sobimatud prillid

Informaatika → Informaatika
41 allalaadimist
thumbnail
7
doc

Põhjamaade kunst

Portreekunst ­ valitsejate ja teiste silmapaistvate isikute portreed. (välismaa kunstnikud) Urban Larsson ­ pks vähestest tuntud rootsi päritolu kunstnikest. Peatöö : Vädersoltavla (1535) Stockholmi Suurkirikus (J.Elbfasi koopia 1630) Skulptuur : Wilhelm Boy'd Gustav Vasa hauamonument Uppsala toomkirikus (1572) Barokk maalikunst D.K.Ehrenstrahl oli kuulsaim õukonnakunstnik, tuntud ka loomamaalijana. Erik Dahlberg kujutas Rootsist suurriiki oma graafika sarjas Suecia Antiqua et Hodierna (Endine ja nüüdisaegne Rootsi, ladina k.) Mitmeid kunstnikke kolis Rootsist välja mujale Euroopasse. Rokokoo maalikunst Rokokoo-ajastu portreekunst tõi rootsi kunstnikele ülemaailmse tuntuse. Arengut soodustas Vanade Kunstide Kuningliku Akadeemia asutamine Stockholmis 1773. aasta Gustav III poolt. G.Lundberg ­ elegantsed portreed. ,,lovisa Ulrika" A.Roslin ­ paraadportreee maailja. ,,Daam lehvikuga" K.E

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
2 allalaadimist
thumbnail
9
doc

Kunsti ajalugu

Mis on kunst? Kunst on osa kultuurist, kuigi sõnal kunast on mitu tähendust. Kultuur-laiemas mõttes tähendab inimtegevust(mõtted,inimestevahelised suhted). Inimeste poolt loodud objektid sisaldavad kultuuriteabet-tegemist on selle aja tooliga näide. Kunsti erinevaid tähendusi. Kunst-meisterlikkus Kunst-võlts,mitteehtne (mustkunst) Kunst-inimeste tegevus teatavas valdkonnas(pildid,kujud,muusika) Piir lihtsate esemete ja visuaalse kunsti vahel on ajaloo jooksul muutunud (nt riidepuu ei olnud kunagi mingi kunst tänapäev on) Näiteks arvati 17-18 saj., et kunst peab ilus olema,hiljem on selline suhtumine muutunud(sest ei teate täpselt mis on on ilus-ilu vaataja silmades) Levinud ilusreegleid 1.ilusad on suurt reeglipära ja korastust omavad objektid. 2.ilus on ootamatu ja erandlik. Kes kujundavad iluhinnanguid?Kriitikud,kunstnikud,galleristid Mis on veel kunsti eesmärk? Eneseväljendus Religioossete,poliitiliste,eetiliste ideede väljend...

Ajalugu → Ajalugu
60 allalaadimist
thumbnail
6
odt

Monitor

jääb tavaliselt umbes 12..13 tolli kanti.15-tollistel on 13..14 tolli jne. Lamekuvaritel mõõtmetega tavaliselt mingeid imenippe ei tehta ja 12,8 tolli tähendab täpselt 12,8-tollise diagonaaliga kuvaala. Siin ongi põhjus, miks näiteks sülearvutitootjad kirjutavad sageli oma kuvari diagonaali taha sulgudesse, kui suure nimimõõtmega CRT kuvarile see vastab. Suuremad monitorid on mõeldud eelkõige juba graafika, masinprojekteerimise (CAD) ja muude suurt ekraanipinda nõudvate rakenduste tarvis. Tüüpilised ekraanidiagonaalid on 17", 20",21" ja suuremad. Alla 15" monitori kasutamine sellisteks töödeks on aga tänaste arusaamade järgi juba väga tülikas. Vastavalt suurusele võib monitore veel jagada: · portrait - kõrgus suurem, kui laius (spetsiaalkuvar nt. kirjastuse tarbeks) · landscape - laius suurem, kui kõrgus (kõige enim levinud kuvaritüüp) Kiirguskaitse

Informaatika → Informaatika
32 allalaadimist
thumbnail
14
docx

MÕJUMEHHANISMID, PSÜHHOLOOGILISED EFEKTID JA SEADUSPÄRASUSED REKLAAMIS

ühelt elemendilt teisele. Reklaamteates kujutatud inimeste või loomade pilgusuund suunab ka lugeja või vaataja pilku. Tajumisel iseloomustab inimest tendents minna tumedalt objektilt vi pinnalt heledale, värviliselt värvitule. Proportsionalsus – mida tähtsam on reklaamteate element, seda rohkem jäetakse talle ruumi. See aitab vältida teostuses monotoonsust. Järjepidevus – tajule aitab kaasa sama formaadi, stiili, tooni, modellide, graafika, logo, loosungi vms kasutamine. Ühtsus või terviklikkus – reklaamteade on koostatud paljudest elementidest ja seega peavad need suhestuma üksteisega nii, et tekiks harmooniline kooskõla. Tervikut aitavad veel lisaks eesmainitule luua saamst perekonnast šriftid, raamistus reklaamteate ümber, ühe pildi või elemendi asetamine teise pinnale, valge pinna mõistlik kasutamine, kastide, noolte, rastrite, varjundite kasutamine.

Psühholoogia → Psühholoogia
7 allalaadimist
thumbnail
20
doc

Kunsti ajaloo suulise eksami konspekt

Turner ei võtnud vastu ühtegi talle omistatud auhinda Ingl. John Constable 1776-1837 giebe farm - impressionistlik, paninkirja aja, koha jne, eksperimenteeris erinevate alusmaterjalide(värvidega) palju rohelisi maale Torm brightoni kohal - valge ja must pruunil kartongil Hisp. Francisco Goya 1746-1828 Grupp rõdul - ironiseerib ühiskonna üle Coltosseus Saturnus - suured tegelased, kes hirmutavad inimesi, söövad neid, terror Uni mis sünnitab koletised - graafika, öös on asju Saks. Caspar David Friedrich 1774-1841 Rändur udumere kohal - 1817-18 Kloostri surnuaed Kaarnapuu Pr. Theodore Gericault 1791-1824 Meduusa parv 1819 - vapustav lugu, kus päästeparve ei leitud (shit happens), hiiglaslik maal, Pr. Eugene Delacroix 1798-1863 Vabadus, kes juhib rahva barrikaadidele 1831 - väga kuulus maal, püksata mees esiplaanil, rahvas oli vaene, laipadelt varastati stuffi, Alzeeria naised Chiose veresaun Dagerrotüüp 1837 Realism - 19.saj teine pool Pr

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
19 allalaadimist
thumbnail
40
pdf

Eesti kunstiajalugu 18. sajand kuni 1990ndad

Kõik nad olid ka "Pallase" õpilased. Andrus Johan ja Nikolai Kummits jätkasid nn agulitemaatikat ja vaesema rahva eluolu kaastundlikku kujutamist. Teise realistliku suunitlusega kunstnikerühma moodustasid need, kes valisid kujutamisaineks Eesti maastiku ja maainimesed - Eerik Haamer, Johannes Võerahansu, Juhan Nõmmik, Richard Sagrits, Richard Uutmaa. Inimese hingeelu eritlejana oli 1930. aastate kunstis silmapaistvaim Johannes Greenberg. Skulptuur ja graafika Nagu 1930. aastate maalikunstis, nii ka skulptuuris ja graafikas tugevnes loodust jäljendav, rahulik, kuid isikupärane ja oma käekirja esile toov laad. Eesti esimese iseseisvusaja suurim skulptor Jaan Koort oli tegelikult üks esimesi kunstnikke, kes tüdines ekspressionismipuhangust ning näitas ka teistele teed Pariisi ja eriti sealse uusrealismi poole. Pärast Koorti lahkumist oli 1930. aastail juhtiv ja produktiivseim Anton Starkopf

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
22 allalaadimist
thumbnail
1
doc

Kokkuvõte renessansist

Joonistatud vormid kaovad, kuid neid asendavad poolhämarast taustast helenduse ja värviliste pintslitõmmete abil välja kasvavad vormid. 16. Saksa renessanss:Samal ajal toimus saksamaal talurahvasõda, reformatsioonid, erakorralise õitsegu aeg. Saksa renessansi kunstnikke huvitas inimeste kordumatu omapära ja tundeelu, ilu mitte eriti. Albrecht Dürer- täiesti kõrgrenessanslik looming. Mitmekülgne kunstnik ja teadlane, huvitus graafika tehnikatest. Ühendas Itaalia ja Madalmaade kunsti mõjud kokku, tema maalid olid detalidisse süvenenud, uskus, et maalikunsti aluseks on mõõtmisoskus. Täiuslikke proportsioone tuletas ta tol ajal elavate inimeste mõõtmisest. Ta täitis katoliku kiriku ja keisri tellimusi. Ta on teinud puulõikesarjad, mis kujutasid Kristuse kannatuslugu ja Maarja elu. Tema kõige parimad maalid valmisid tema viimastel aastatel, mitmed portreed ja tahvelmaal

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
72 allalaadimist
thumbnail
5
doc

Renessanss - trükikunst, seos gootikaga

RENESSANSS Uued jooned Euroopa arenenud maades hakkasid ilmnema 13-14 saj. Järk järgult lagunes naturaalmajandus, laienes tööjaotus ja tootmine müügiks. Arenes kaubandus ja pangandus. 1492 avastati Ameerika, seoses sellega elavnes kaubavahetus, laienesid merereisid. 14 saj oli gootika ennast ammendanud ja tekkis vajadus millegi uue järele. Suured muutused kunsti alal said alguse 15 saj. Itaaliast, kus olid õitsele puhkenud mitmed linnad ja säilinud olid antiigi säilmed ja traditsioonid. Itaalias polnud ka keskajal katkenud linnakultuur ja traditsioonid. Taas olid õitsele puhkenud mitmed suured ja rikkad linnad ning gootika oli antiigi säilmed ja traditsioonid puutumata jätnud. Tegelikult säilis klassikapärand läbi keskaja ­ kreeka ja rooma kirjanduse lugemist jätkati, palju oli kunstnikke, kes polnud ükskõiksed klassikaliste legendide ja ajaloo vastu. Humanistid leidsid klassikalisest antiigist absoluutsed standard...

Ajalugu → Ajalugu
100 allalaadimist
thumbnail
7
doc

Kunsti ajalugu

Kunstivaldkonnad Arhitektuur Jaguneb: 1) profaanarhitektuur ­ ilmalik 2) sakraalarhitektuur ­ kõik usuga seotud (kirik, kabel, tempel) 3) kindlustusarhitektuur ­ müüritornid, väravad Skulptuur Ristiusu tekkimise aegu skulptuure ei ole, sest ristiusk keelas neid. Skulptuur jaguneb: 1) plastika ­ voolitakse 2) raidkunst ­ marmor põhiline (karara, nn. suhkrumarmor) 3) reljeef ­ seina küljes kinni ühest otsast Maalikunst 1) monumentaalmaal ­ seinamaalid 2) tahvelmaal ­ enamus maalid (alates ikoonidest) 3) miniatuurmaal ­ köidetud käsitsikirjutatud raamatute vahele Lõuend tuleb 14. ­ 15. sajandil. Vanim värv on guassvärv. Temperavärv sarnaneb guassvärviga, aga läbipaistev nagu akvarell. Segatakse munavalgega. Graafika Trükitud töö, reljeefsed. (joonia vihikus) Monotüüpia ­ pildilt paberile trükkimine. Graafilisi töid eksponeeritakse klaasi all. Number 27/100 tähendab, et 27. töö 100 ­ st. Mesopotaamia ku...

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
42 allalaadimist
thumbnail
14
doc

Salvador Dali ja sürrealism

Selliseid teoseid on väga huvitav vaadata, need panevad mõtlema: esiteks, mida on maalil kujutatud ja teiseks, mis on selle tagamõte. Referaati koostades tutvusin sürrealismiga palju lähemalt, samuti sain palju uut teada ühest 20. sajandi värvikaimast kunstnikust, kuulsaimast sürrealistist Salvador Dalist. Tema maalides on väga palju müstikat ja salapära, pintslitöö on ääretult täpne ja korrektne. Ta tegeles ka fotograafia, skulptuuride, graafika, luule ja filosoofiaga. Varem ei teadnud ma Dalist midagi peale selle, et ta on kunstnik, nüüd aga olen tutvunud kõigi tuntumate teostega. Ma leian, et see on mulle väga palju andnud ja samas ka huvi pakkunud. Eriti köitis mind maal ,,Mälu püsivus" ehk ,,Pehmed kellad", mille idee on juba iseenesest märkimisväärne. Seda arvavad peale minu ka paljud teised inimesed, sest selle maali motiividest sai Dali tuntud kaubamärk.

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
105 allalaadimist
thumbnail
16
doc

Turismikorralduse praktikaaruanne

Tartu Kutsehariduskeskus Turismikorraldus Annika Vesselov PRAKTIKAARUANNE Aruanne Juhendaja Reeli Engelbrecht Muhu 2009 SISUKORD Annika Vesselov...........................................................................................1 PRAKTIKAARUANNE................................................................ 1 1. SISSEJUHATUS..............................................................................................................4 2. ETTEVÕTE......................................................................................................................5 2.1 Ettevõtte ajalugu.........................................................................................................5 2.2 Ettevõtte asukoht ja kontaktandmed............................................................................

Muu → Praktika aruanne
240 allalaadimist
thumbnail
10
doc

E-tarbija

SISSEJUHATUS Käesoleva töö teemaks on elekroonse ostukeskkonna mõju tarbijate käitumisele. Töö eesmärgiks on ühendada ilmselt erinevad ja veel omavahel mitte ühendatud uuringute valdkonnad ning esitada integreeritud e-tarbijakäitumismudel. Samuti on töö eesmärgiks motiveerida uurima seni veel avastamata selle alast e-tarbijakäitumist. E-tarbijakäitumise uurimistöö põhjuseks on e-kaubanduse aina suurenev osatähtsus. Eriti oluline on see sellepärast, et majanduslanguse ajal e-tarbimine kasvas samas kui tavatarbimine oli paigal või vähenes. Varasematest e-tarbijakäitumise uurimustöödest selgub, et e-tarbijad lähtusid ostuotsustel peamiselt funktsionaalsusest ja praktilisusest. Tüüpiliste nn innovaatoritena kaldusid e-tarbijad olema haritud, majanduslikult heal järjel ja enamasti mehed. Ehk siis eeldati, et e-tarbija erineb tavalisest traditsioonilisest tarbijast. Hiljutised uuringud lubavad aga kahelda selles. Jayawardhena ...

Majandus → Makroökonoomika
22 allalaadimist
thumbnail
11
pdf

Põhja- ja lõunasild

emaplaatidega. Inteli LGA 775 pesa (775 viitab protsessori pistiku kontakti viikide arvule) on tuntud sellepärast et toetab suurt hulka kiibistike, mis toetavad LGA 775 protsessoreid ning teisi. 4 Haapsalu kutsehariduskeskus Andres Nurk Arvutiteenindus 08 nForce ning nForce2 kiibistikel on graafika üksus ka põhja sillas. Põhja sild on suurem lõuna sillast sest sajad andmete teed on vajalikud protsessorile ja mälule. Aastaid kasutati lõuna silla ühendamist PCI siini. Kuigi selle läbilaske võimalus ei olnud piisavalt efektiivne tänapäevastele vajadustele, seega kõik kiibi tootjad pakuvad enda poolseid lahendusi(VIA V-Link, SiS MuLTIOl, Inteli I-link ja AMD/NVIDIA HyperTransport). Kui arvutit ostetakse siis kiibistik jäetakse sageli tähelepanuta

Informaatika → Arvutite riistvara alused
31 allalaadimist
thumbnail
6
docx

Hiina ja Jaapani kunst

kujutati näiteks ainult oksa ­ kogu objekti asemel üht võimalikult iseloomulikku ja olulist detaili, millest piisab vaataja mõttele kindla suuna andmiseks. Kujutis ise tehti ainult ühte nurka, kuna ülejäänud pildipind jäeti tühjaks, nagu vaataja ettekujutusele vaba ruumi andmiseks. See kompositsioonivõte avaldas eriti tugevat mõju jaapani kunsti arengule ja sealtkaudu ka Euroopa kunstile (impressionistidele, kes tegutsesid 19. Sajandi II poolel). Hiinas tekkis ka graafika varem kui Euroopas, sest eeldused olid paberi ja trükikunsti näol olemas. Tarbekunst. Väga kõrgetasemeline on hiina tarbekunst. Peamised alad on metallehitistöö, nikerdused, tikandid, email- ja lakktööd ning eriti portselan. Hiinast toodud portselanesemed said tõukeks portselani leiutamisele ka Euroopas. Spetsiifiliselt hiinapärane materjal jadeiit, veidi läbipaistev kollaka, roheka või pruunika värvusega kivim, millest tehakse ehteid ja pisiplastikat

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
16 allalaadimist
thumbnail
54
pdf

KIBERSPORDI POPULAARSUS NOORTE HULGAS

ilma sponsorluseta, vaid ainult mängijate toetusega. Täpselt sellel ajal hakkasid tekkima tänapäevaste meeskondade esiisad - klannid, mis tegelevad tänases MMORPG's. Pilt 2 (http://www.sports.ru/tribuna/blogs/spcdota/, autor puudub, 10.04.2015) ESport'i esimesed tunnused ilmnesid sellistes mängudes nagu Quake: Arena, Starcraft. Inimesed hakkasid võistlema interneti kaudu. Sellistes mängudes ei olnud oluline graafika, vaid mängu protsess, mis nõudis mängijatest üleinimlikku reaktsiooni ja palju treenimist. Online võistlustega aga ei piirdutud, inimesed hakkasid kogunema niinimetatud LAN-turniiridele, mida tavaliselt viidi läbi erinevates internetklubides. Esialgu nimetada sellist tegevust spordiks oli raske, sest kõik auhinnad koosnesid osalevate meeskondade panustest. See oli pigem kena ergutus, mis oli heaks täiendus kolleegide austuseks ja võidule.

Informaatika → Arvuti
5 allalaadimist
thumbnail
9
doc

Infoteaduse eksamiküsimused

kinnistunud inimese mällu. Informatsioon muutub selle tõlgendamisel ja meeldejätmisel teadmisteks. Teadmus on indiviidi teadmised ja vaiketeadmised (verbaalselt raskesti väljendatavad, kogemuslikult tegevuste ja sooritustega omandatud, ka uskumuste, hoiakute ja intuitsiooniga seotud teadmised). 7. Nimetage teadusalasid, millega infoteadusel on lähemad suhted ja seosed. 1) Matemaatika 2) Loogika 3) Lingvistika 4) Psühholoogia 5) Arvutitehnoloogia 6) Graafika 7) Kommunikatsiooniteadused 8. Nimetage teadused, mille nn katusmõistena kasutatakse infoteadust. 1) infoteadus 2) raamatukoguteadus 3) raamatuteadus 4) bibliograafia-, dokumendi- ja arhiiviteadus. 9. Mis on raamatukogundus ja mis raamatukoguteadus? Raamatukogundus on raamatukogude tegevus- ja ainevaldkond Raamatukoguteadus on infoteaduse valdkond, mis uurib raamatukogusid ja nende tegevust 10. Mis on dokument ja miks dokumente hallata?

Majandus → Raamatukogundus ja...
81 allalaadimist
thumbnail
174
pdf

Kunstiajalugu

Kunstiajalugu Sandra Piir Esimene kunst 3 milj. aastat tagasi - inimeselaadsed jäänused 1milj. aastat tagasi - inimene kahel jalal 40 000 a. tagasi - vanimad kunstipärased esemed 25 000 a. tagasi - Willendorfi Veenus 16 000 eKr - kaunimad koopamaalingud (Lascaux Prantsusmaal ja Altamira Hispaanias) III - II at eKr - vanimad ehitised (megaliitilised) nt. Menhir, Dolmeh, Kromlehh, Stonehenge III - I at eKr - püramiidid III at - sfinksid (lõvi keha ja inimese peaga) Willendrofi Veenus Egiptuse sfinks Lascaux koopamaalingud Menhiri obelisk Vanimad kõrgkultuurid Mesopotaamia Asukoht: Tigrise ja Eufrati jõe kesk- ning alamjooks Sumerid leiutasid ratta, potikedra, kiilkirja savitahvlitel ning savitellised Sumerite linnriikides olid igal linnal oma kaitsejumal, kellele oli pühendatud astmiktempel e. tsikuraat. Egiptus Asukoht: Niiluse delta ja ülemjooks (Sinine ja Valge Niilus) Võtsid kasutusele ...

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
3 allalaadimist
thumbnail
22
docx

Muud laienduskaardid

keeruliste kalkulatsioonidega, mis on seotud füüsikaga, võttes koorma ära protsessorilt. Kui palju siiski Füüsikaprotsessor muudab? Tulemusi peab nägema, et uskuda http://physx.ageia.com/footage.html . "Füüsika määrab ära selle, kuidas asjad liiguvad". Kui Füüsikaprotsessor juurde panna, saavad videokaart ja protsessor paremini teha seda, mida nad oskavad. Graafikaprotsessor(GPU) on pühendunud vapustava graafika esitlemisele, ja protsessor(CPU) teeb oma tööd kontrollides AI- d. Käsitledes sobivat samm-sammult füüsikat(ei osanud õieti tõlkida) , on võimalik objektide liikumine etteaimamatul viisil. Plahvatusest tingituna võib laiali lennata tonnide kaupa tolmu ja prahti taevaruumi laiali lendamata, tehes seda ebakorrapäraste suitsupahvakute ja tulega. Mängude arendajad on tihti öelnud, et kõige raskemad asjad, mida

Informaatika → Arvuti
6 allalaadimist
thumbnail
28
doc

IT õiguse kontrolltöö nr 2 2012

teosed, mis koosnevad sõnadest ja on väljendatud suuliselt (suulised teosed); 5) stsenaariumid ja stsenaariumi plaanid, libretod; 6) draama- ja muusikalised draamateosed; 7) muusikateosed tekstiga ja ilma tekstita; 8) koreograafiateosed ja pantomiimid; 9) audiovisuaalsed teosed (§ 33); 11) maalikunstiteosed, graafikateosed, trükikunstiteosed, joonistused, illustratsioonid; 12) lavastused ja lavakujunduslikud teosed; 13) skulptuuriteosed; 14) arhitektuurne graafika (joonistused, eskiisid, skeemid, joonised, plaanid, projektid jm), projekti sisu lahtimõtestavad seletuskirjad, tekstilisad, programmid, arhitektuursed plastikateosed (mudelid, maketid jm), arhitektuuri- ja maastikuarhitektuuriteosed (hooned, rajatised, pargid, haljasalad jm), linnaehitusansamblid ja kompleksid; 15) tarbekunstiteosed; 16) disaini- ja moekunstiteosed; 17) fotograafiateosed ja fotograafiaga analoogilisel viisil saadud teosed, slaidid ja slaidifilmid;

Õigus → Isikuandme kaitse
10 allalaadimist
thumbnail
9
docx

Kunsti ajalugu

· Pagood on ehitis-monument, sümboolne austusavaldus Buddhale. · Hulgaliselt loodi ka Buddha figuure. · Maalikunsti peamisteks vormideks on tusi- ja akvarellmaal paberil või siidil. Temaatikas domineerivad inimene, loomad, maastik. · Maal on tehtud paberi- või siidirullile, mis mõnekümne sentimeetri laiuse juures võib olla isegi kümneid meetreid pikk. · Chani usulahu munkadest maalijad panid rõhu lihtsusele. · Graafika tekkis varem kui Euroopas. · Väga kõrgetasemeline oli tarbekunst. Peamised alad on metallehistöö, nikerdused, tikandid, email- ja lakktööd ning eriti portselan. Spetsiifiliselt hiinapärane materjal on jadeiit,veidi läbipaistev kollaka, roheka või pruunika värvusega kivim, millest tehakse ehteid ja pisiplastikat. Jaapani kunst · Kultuur arenes kaua suhteliselt omaette. · 6.saj jõudsid Jaapanisse peamiselt Korea kaudu budism ja hiina kunsti mõjud. · 7

Kultuur-Kunst → Kunst
55 allalaadimist
thumbnail
6
docx

Kunstiajaloo õpiku vastused peatükid 12-19

aastatel? Oli tunda saksa sõjajärgse ekspressionismi mõjusid. 5. Milline oli eesti maailma kunstnike suhe impressionismiga? Too näiteid. Impressionismi kogemus oli olnud eesti kunstis väga väike nt. Enamasti mindi realismist otse üle postimpressionismi ja rahvusromantikasse 6. Kes oli käsiletaval perioodil silmapaistvaim eesti graafik? Milline oli tema mõju eesti kunstile? E Viiralt Viiralti mõjul oli suur osa sellest, et realistlik graafika leidis uusi viljeleidjaid ja selles, et vabagraafika üldse muutus populaarseks kunstiks Eestis. 7. Ehk tead, kelle skulptuur on Tallinna vanalinnas asuv ,,Metskits". Jaan Koort'i 8. Millisesse kolme tüüpi võiks jagada eesti maalikunstnikud 1930.aastail? -silmarõõmu maalijad -realistlik vaesema rahva elu kujutamine -rõhutatult eestlikud motiivid 9. Nimeta kaks põhilist stiili 1930.aastate eesti arhitektuuris. Kumba stiili eelistad sina? Traditsiooniline stiil ja eklektiline stiil. 10

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
97 allalaadimist
thumbnail
13
doc

Pulmad - Rühmatöö

PULMAD Rühmatöö Juhendaja: Koostajad: Sisukord Sisukord.................................................................................................................................. 2 Sissejuhatus............................................................................................................................ 3 [Pulma] eelarve....................................................................................................................... 4 Registreeritud abielu............................................................................................................... 5 Pulmapidu............................................................................................................................... 5 Peomenüü:.............................................................................................................................. 6 Peokava:..........................................

Inimeseõpetus → Inimeseõpetus
71 allalaadimist
thumbnail
18
docx

KUNSTIAJALUGU 10. klass

KUNSTIAJALUGU Kultuur on kogu inimese tegevus nii vaimses kui ainelises valdkonnas Kunst on kõik see, mis pole loomulik ja looduslik vaid on loodud inimese poolt ehk kunstlik *Kunst haarab erinevaid loominguvaldkondi: arhitektuur, skulptuur, maal ja graafika *Kunst tekkis 30-40 000 aastat tagasi. Sel ajal toimus inimkonnas ka suured muutused: 1)Sugukondade tekkimine 2) Rasside kujunemine 3) Religiooni tekkimine 4)Kunst ja abstraktne mõtlemine MIKS TEKKIS KUNST? Kunst kui: 1) info edasikandja 2) religioossete tunnete väljendaja 3) eneseväljenduse vajadus 4) vajadus ilu jõule Ürgühiskonna kunst Kiviajad Tekkis vanemal kiviajal 800eKr tagasi (sel ajal leitud siberist koopamaalid) Lascaux ja Altamira koopad

Kultuur-Kunst → Kunstiajalugu
11 allalaadimist
thumbnail
6
docx

Luulekogu analüüs - Sinuga ja sinuta

4. ,,...kluks, kluks, kluks ...Sulps! ...prääk, prääk, prääk! ...vääk, vääk, vääk!..." Algus nii täielik. Väikseke ise. 5. ,,...kihkel-kahkel..." Omakasu (1) 6. ,,...Till, tall!..." Hommik. · Sõna- ja lausemängud: 1. ,,...narrusest narremgi." Killud nr.9 2. ,,...viletsuseõnn, õnneviletsus..." Elu 3. ,,...sügav ­ sügavam ...ilus ­ ilusam." Killud nr.75 9. Milline on nende luuletuste riim ja rütm, vorm ja graafika? Juhan Liiv on väga palju kasutanud oma luuletustes algriimi ehk rütmilist kõne: 1. ,,...Põhjas peeglikarsked ...su südamekald ...toredam tema ...ununeb umbne..." Björnsonile. 2. ,,...paastun ja pahandan ...kuid kui ta koguni kustub ...rahva rinnast ...Tiituse tööd ei teha..." Kas näitad? Kuid tema teosetes leidub ka lõppriime: 1. ,,...jutt ­ nutt ...nõrgemaks ­ kõrgemaks ...kahvatas ­ jahvatas ...tõi ­ lõi ...jumalust ­ rumalust..." Krokodillid.

Eesti keel → Eesti keel
107 allalaadimist
thumbnail
14
doc

Lumelauasport ja selle olukord Eestis

Enamus lumelaudu valmistatakse puusüdamikust, mis kaetakse fiiberklaasiga. Laua esiots on kergelt üles keeratud, et see saaks lumel paremini libiseda. Ka tagumine ots võib olla üles keeratud, olenevalt sellest, kui palju selle laua omanik kavatseb tagurpidi sõita. Põhi on kaetud spetsiaalse plastikuga ning mõnel juhul immutatud vahaga, et laud paremini libiseks. Laua äärtes on peenike terasriba. Lumelaua pealmisel osal on tavaliselt mitmesugune graafika, mille eesmärk on kliente ostma meelitada. Laual olevad pildid võivad olla ka äärmiselt isikupärased ning paljud lumelaudurid panevad selle disainile suurt rõhku Lauad erinevad põhiliselt järgmistelt omadustelt: · Pikkus ­ Lühimad lastele mõeldud lauad on 120cm pikad. Pikimad slaalomlauad on 215cm. Enamik lumelaudu jääb siiski vahemikku 140­165 cm. Levinud reegel on, et lumelaud peaks ulatuma omanikule täpselt lõua alla.

Sport → Sport/kehaline kasvatus
27 allalaadimist
thumbnail
5
doc

Kunst: Vara- ja kõrgrenesanss, barokk

katsetasid perspektiiviga, samuti hakkasid detailsemalt kujundama maastikulist fooni. 15. sajandi lõpupoole oli Firenzes suurimaks kunstnikuks SANDRO BOTTICELLI(1445-1510) . Ta oli esimene, kes hakkas võtma oma teoste tegelasi ka antiikmütoloogiast ("Veenuse sünd", "Kevad"). Seinamaali kõrval arenes ka tahvelmaal, eriti sajandi teisel poolel. Juhtival kohal oli portreemaal, väga levinud olid maalitud altarid. Sündisid mitmed graafika tehnikad. Madalmaade kunsti saavutused arhitektuuris ja skulptuuris pole nii suured kui maalikunstis. Peatähelepanu oli tahvelmaalil ja kasutati kogu 15. sajandi jooksul õlivärve, mille erksus ja mahlakus võimaldas edasi anda ülipeeni detaile. Madalmaades jõuti realismi teel isegi kiiremini edasi, näiteks õhuperspektiivi kasutamises oldi itaallastest osavamad. Madalmaade 15. sajandi kunsti esimeseks suurmeistriks oli JAN van EYCK (1390-

Kultuur-Kunst → Kunsti ajalugu
6 allalaadimist
thumbnail
11
doc

Arvutiviirused – nende olemus ja kaitse

Sisukord SISSEJUHATUS...................................................................................................................... 2 1. MIS ON ARVUTIVIIRUS?..................................................................................................3 1.1. LÜHIKE AJALUGU............................................................................................................ 3 1.1. LÜHIKE AJALUGU............................................................................................................ 3 1.2. VIIRUSE OLEMUS............................................................................................................. 3 1.2. VIIRUSE OLEMUS............................................................................................................. 3 1.3. VIIRUSTE EHITUS JA TALITLUS........................................................................................ 3 1.3. VIIRUSTE EHITUS ...

Informaatika → Informaatika
123 allalaadimist
thumbnail
10
docx

Kuldne kolmik

aastal Eesti kunsti ülevaatenäituse ettevalmistamisel ja esines samal näitusel. Aastast 1920 kunstiühingu "Pallas" liige. Aastal 1921 siirdus Tartusse, asus tööle kunstikoolis "Pallas", juhatas seal aastatel 1922­1926 oma maaliateljeed ning oli ajuti ka graafikaõpetaja. Konrad Mägi haiguse ajal oli ajutiselt kooli juhataja kohusetäitja (1924­1925). Aastatel 1926­1928 oli Tallinnas vabakunstnik. 1928 naasis Tartusse "Pallasesse" ­ esmalt graafika õppejõuna, järgmisest aastast maaliateljee juhatajana. Aastal 1933 sai Nikolai Triik professori tiitli. 1940. aasta veebruaris läks halva tervise tõttu kunstikoolist "Pallas" pensionile ja asus elama Tallinna sugulaste juurde, kus peagi suri. Nikolai Triik on maetud perekonnakalmistule Leetse-Lepikul. Ta on tuntud eelkõige portretistina, tema Juhan Liivi, Ants Laikmaa, Oskar Lutsu jt portreed kuuluvad meie kunstiklassikasse. 6

Kultuur-Kunst → Kunst
34 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun