Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
✍🏽 Avalikusta oma sahtlis olevad luuletused! Luuletus.ee Sulge

"00000000" - 17 õppematerjali

00000000

Kasutaja: 00000000

Faile: 0
thumbnail
16
rtf

Jagamine jäägi taastamisega

B1=7 A1=−22 SRg2 = 1 DBZ = ? Algus: y10 y12 Rg1 = 11101010 (-22) y6 Rg2 = 00010110 (22) Rg2 = 00010110 (22) Rg1 = 11101010 (-22) Rg2 = 00000111 (7) Rg2 = 0001110 (14) Rg2 = 00000111 (7) Rg3 Rg3 = 00000000 (0) L Rg3 = 00000000 (0) L Rg2 = 00000111 (7) = 00000000 (0) = 000 (0) = 001 (1) Rg3 = ? SRg1 = 1 SRg1 = 1 L = ? SRg2 = 0 SRg2 = 0 SRg1 = ? L = 000 (0) SRg1 = 1 DBZ = 0 DBZ = 0 SRg2 = ? SRg2 = 1 DBZ = 0 DBZ = ? y11 y11

Tehnoloogia → Tehnoloogia
20 allalaadimist
thumbnail
16
pdf

Mikrokontrollerite programmeerimine Assembleris

;aadress org 0x00 ;määrab kindlaks programmi ;algusvektori bsf STATUS,RP0 ;valitakse mälupank nr 1 ;(00,10,01,11) bcf STATUS,RP1 ;TRIS register asub pangas1! movlw b'00000000' ;tööregistrisse omistatakse ;binaararv 00000000 movwf TRISD ;pordis D määratakse kõik viigud ;väljunditeks movlw 0x06 ;tööregistrisse antakse nr 6 movwf ADCON1 ;PORTA seadistatakse ;digitaalsisendiks (00000110) movlw b'11111111' ;tööregistrile omistatakse ;binaararv 11111111 movwf TRISA ;pordis A määratakse kõik viigud

Informaatika → Mikroprotsessortehnika
8 allalaadimist
thumbnail
3
docx

Sissejuhatus digitaaltehnikasse praktikum, AD-muunduri aruanne

Ülesanne: Analoog-digitaalmuunduri lugemine ja tulemuse väljastamine kahendkoodis Käik: Analoog/digitaalmuundurid (analoogsisendid) võimaldavad mõõta pinget 0-5 V. 8-bitise muunduri korral jagatakse mõõtepiirkond 255ks osaks ning mõõdetavale pingele vastav väärtus kirjutatakse mikrokontrolleri mälus olevasse registrisse. AD-muundur võimaldab sisendi pinge 0-5 V muundada kahendkoodi ning sealt edasi. Kui LED- lambid on ühenduses, võimaldab kuvada need vastavalt kahendkoodile . Programm kuvab AD-muundur väärtust seitsmesegmendilise indikaatoriga. Plokkskeem: Joonis 1: AD-muunduri plokkskeem Juhtprogrammi väljatrükk: ;Mikrokontrolleri registrinimede lisamine list p=16f877a include "p16f877a.inc" ;Muutujate defineerimine cblock 0x20 Pause Pause_tmp temp_var endc ;Programm alates aadressist ...

Tehnoloogia → Tehnoloogia
33 allalaadimist
thumbnail
1
odt

Käibemaksuta arve näidis

Firma OÜ Arve nr. 1 Kuupäev: 11.07.2018 Tähtaeg: 11.08.2018 Maksja: MTÜ Mittetulundusühing Aadress: Tänav, Küla küla Asula vald Maakond maakond 00000 Teenus Ühik Kogus Hind Summa Teenus 1 tk 1 600.00 600.00 Teenus 2 tk 1 150.00 150.00 KOKKU: 750.00 Firma OÜ ei ole käibemaksukohustuslane. Nimi Nimeste Juhatuse liige Firma OÜ Telefon: 00 000 000 LHV Tänav 00-00, E-mail: [email protected] EE........................ Tallinn 00000 Reg. nr. 00000000 Harjumaa

Majandus → Raamatupidamine
22 allalaadimist
thumbnail
14
pdf

Mikrokontrollerid ja robootika homework 1

a) 011010112 16-bit equivalent is 0000 0000 0110 10112 Result in hexadecimal = 006B16 b) 101101012 16-bit equivalent is 1111 1111 1011 01012 Result in hexadecimal = FFB516 Logic and arithmetic 4. Using two’s complement arithmetic, calculate the following (choose a suitable number of bits for the representation): a) 121 – 185 = -64 121 in 16-bit binary is 0000 0000 0111 1001 -185 in 16-bit binary is 1111 1111 1011 1001 -64 in 16-bit binary is 1111 1111 1100 0000 00000000 01111001 + 11111111 10111001 --------------------------- 11111111 11000000 b) -70 – 88 = -158 11111111 10111010 - 00000000 01011000 ------------------------- 11111111 01100010 5. Calculate the following without converting the number base. Show calculations. 3A916 + 24D16 = 5F616 3A9 + 24D --------- 5F6 9 + D = 16 A+4+1=F 3+2=5 6. Variable X contains the number of bytes to be read from an external device. Using a binary

Mehhatroonika → Mikrokontrollerid ja robootika
6 allalaadimist
thumbnail
3
doc

Arvuti

arvuti põhiline elektriskeem, mille peale ühendatakse mikroprotsessor ja mud komponendid. Ilma selleta arvuti ei tööta. 18. Mis on siin (inglise keeles BUS)? Siin on ports juhtmeid, mille kaudu saadetakse infot ühest arvutikomponendidst teise. 19. Mis on bitt ja bait? Võrdle neid omavahel? Bitt on ühekohaline kahendarv (arv arvusüsteemis, mille alus on 2; Võib omada väärtust 0 või 1). Bait on kaheksa kohaline kahendarv (Võib omada väärtusi 00000000 ... 11111111; (0 ... 255 kümnendsüsteemis)). 18 .1 bitt on 8 baiti 20. 19. Mis on piksel? Piksel on arvutis töödeldava (ka ekraanil) pild kõige väiksem osa ­ 1 punkt pildis. 21. Mis on oluliseimad komponendid arvuti suurema jõudluse saavutamiseks, ehk mida on vaja, et arvuti kiiresti töötaks? Kiiret protsessorit (suurel sagedusel töötavat). Lisaks: kiiret ja suurt RAM mälu, kiiret kõvaketast. 22. Nimeta arvuti liike ­ näited!

Informaatika → Informaatika
15 allalaadimist
thumbnail
25
xml

Muusika alased mõisted

Muusika → Muusika
75 allalaadimist
thumbnail
8
pdf

Arvutivõrgud arvestus üldküsimused

I) ÜLDISED KÜSIMUSED 1) Mida vajavad arvutid selleks, et neid saaks arvutivõrku ühendada? Loetlege kõik vajalikud elemendid. Arvutivõrk (computer network) – koosneb kolmest osast: kaabeldus, võrguseadmed ja võrgukaardid. Võrguseadmed (network devices) on ruuter (router - tegemist võrgu keskseadmega.   Tavaliselt   on ruuteri ülesandeks ühendada erinevaid võrke), modem (on seade mis moduleerib digitaalandmed analoogsignaaliks ning vastupidi), kaabel (hermeetilise kestaga painduv isoleeritud juhe), hub (jaotur - lihtne võrguseade, mis ühendab kõik seadmed omavahel. Tehniliselt on tegemist signaalivõimendiga. Hubi kasutades on võrk kõigi kasutajate vahel sotsialistlikult jagatud), switch (kommutaator), võrgukaart e võrguadapter (network interface controller NIC - arvuti lisakaart võrku ühendamiseks. Seade, mille abil arvuti suhtleb arvutivõrguga), server (võrgu opsüsteemi komponent, mis teenindab kliente ja avab juurdepääsu erisugust...

Informaatika → Arvutivõrgud
52 allalaadimist
thumbnail
56
docx

Arvutiarhitektuuri testid

a1 = 01010101 Milline on signaal trigeri väljundis f0 kogu vaadeldava tsükli jooksul, kui selle väljundi seniseks väärtuseks oli 1? V: 11111001 5) Joonisel kujutatud trigeri sisenditesse antakse alljärgnevad signaalid. a0 = 00110011 a1 = 01010101 Milline on signaal trigeri väljundis f0 kogu vaadeldava tsükli jooksul, kui selle väljundi seniseks väärtuseks oli 1? V: 11100001 6) Joonisel kujutatud nihkeregistri sisenditesse antakse alljärgnevad signaalid. a0 = 11001111 a1 = 00000000 a2 = 11001111 a3 = 00110000 a4 = 11001111 a5 = 11111111 a6 = 01010101 Milline on signaal nihkeregistri väljundites f0f1f2f3 kujutatud tsükli lõpuks? V:1101 7) Joonisel kujutatud nihkeregistri sisenditesse antakse alljärgnevad signaalid. a0 = 11111100 a1 = 11111111 a2 = 00001111 a3 = 11110011 a4 = 11001111 a5 = 11111100 a6 = 01010101 Milline on signaal nihkeregistri väljundites f0f1f2f3 kujutatud tsükli lõpuks? V:1110

Informaatika → Infoharidus
126 allalaadimist
thumbnail
3
docx

Decimal

25 11001 31 19 26 11010 32 1A 27 11011 33 1B 28 11100 34 1C 29 11101 35 1D 30 11110 36 1E 31 11111 37 1F 32 100000 40 20 Dec Hex Oct Bin Dec Hex Oct Bin Dec Hex Oct Bin Dec Hex Oct Bin 0 0 000 00000000 16 10 020 00010000 32 20 040 00100000 48 30 060 00110000 1 1 001 00000001 17 11 021 00010001 33 21 041 00100001 49 31 061 00110001 2 2 002 00000010 18 12 022 00010010 34 22 042 00100010 50 32 062 00110010 3 3 003 00000011 19 13 023 00010011 35 23 043 00100011 51 33 063 00110011

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
5 allalaadimist
thumbnail
11
doc

Arvutitest

kaheteistkümnendsüsteemi jne. Arvuti mälu olekute kirjeldamisel kasutatakse sageli kuueteistkümnendsüsteemi. Sel juhul saab igal arvjärgul olla 16 erinevat väärtust, mille tähistamiseks kasutatakse numbreid 0-st 9-ni ja tähti A, B, C, D, E, F. Järgnevas tabelis on mõned näited arvude kujutamise kohta erinevates arvusüsteemides.: 10-süsteem 2-süsteem 16-süsteem 0 00000000 00 7 00000111 07 9 00001001 09 10 00001010 0A 15 00001111 0F 16 00010000 10 19 00010011 13 169 10101001 A9

Informaatika → Informaatika
16 allalaadimist
thumbnail
12
rtf

Kontrolltöö: Avalik õigus ja Haldusõigus

.................................... .................................... KONTROLLTÖÖ Tallinn, 06.04.20101, nr II-K1A Kontrolltöö aines "Avalik õigus" II osa "Haldusõigus" (õpperühmad FS090 ja KS090) Lähteülesanne: Kontrolltöö eesmärk on anda üliõpilasele tagasisidet aine II osa "Haldusõigus" omandatud teadmiste ja oskuste osas ning hinnata üliõpilase valmisolekut jätkata aine omandamist. Kontrolltöö hõlmab haldusõiguse põhimõisteid (tundmine, kasutamine ja seostamine teiste mõistetega) ning instituute (eesmärk, regulatsioon ja menetlus). Hinnatakse, kuidas kontrolltöö kui tervik tõendab üliõpilase poolt õppeaine vastavate väljundite omandamist teadmise ja seostamise tasemel. Küsimustele vastamisel ja kaasuse...

Õigus → Avalik õigus
165 allalaadimist
thumbnail
8
doc

Spikker vene keeles

) 0 ->digi.modulator -> channel -> digi.demodul. -> channel -Eg=(-,)g^2(t)dt. - 255 decoder -> source decoder ->output transducer -> output -Pg=(T->)lim[(1/T) (-T/2,T/2) g^2(t)dt]. -, ( 00000000 11111111. , signal. -. ., ., , - . , : . ., ., ) - () .. ­ ..

Informaatika → Sideteooria
47 allalaadimist
thumbnail
30
pdf

HOONE KAVANDAMINE

Kinnistu aadress: Valgu 5, Valgu küla, Märjamaa vald, Raplamaa Katastritunnus: 50404:001:0073 Krundi kasutamissihtotstarbed: Ühiskondlike ehitiste maa 100% 1.1.3. Ehitusprojekti tellija Nimetus: Jüri Tamm Reg. nr./isikukood: 300000000 Kontaktandmed: tel. +372 5343 6389, [email protected] 5 1.1.4. Projekteerija Ärinimi: GP Projekt OÜ Reg. nr.: 00000000 Aadress: Nurga 6-68, Maardu, 74113 e-post: [email protected] Esindaja: Grigori Ponomarjov, GSM +372 5668 8304 6 2. ASENDIPLAAN 2.1. Lähteandmed Asendiplaani koostamise aluseks on Tallinna tehnikakõrgkooli ,,Rapla raj. Valgu 5" maa-ala plaan ja asukohaskeem. 2.2. Olemasolev olukord 2.2.1. Paiknemine Krunt asub Märjamaa vallas, Valgu külas, aadressil Valgu 5. 2.2.2. Olemasolev hoonestus

Ehitus → Hoone osad
68 allalaadimist
thumbnail
4
doc

Arvutid II teooria eksam

Diskreetne sündmusesimulaator peab globaalset ülesannete vahetamine Nimede tabel objekt-failis mingit väärtust sündmuste järjekorda, mis on sorteeritud · planeerimine, CPU sisu salvestamine, > nm hello.o 9 ajatemplite 00000000 T main Näited rangetest tegevustest põhiselt. Simulaator defineerib ka globaalse ühtse U puts Andmete kogumine sensoriga aja Mälujaotus ­ mitu rakendust > Kriitiliste tingimuste avastamine

Informaatika → Arvutid ii
86 allalaadimist
thumbnail
142
doc

Arvutite riistvara

sündmusest. Realiseeritakse arvuti põhimälus ühe kaheseisundilise transistoriga või impulsi olemasolu või puudumisega magnetkandjal. CD-ROM-i tüüpi seadmes aga süvendi olemasoluga või selle puudumisega plaadi plastmasspõhimikus. Bait (Byte) on üldjuhul 8 bitine väli. Personaalarvuti põhimälu pesas olev informatsioon kirjeldatakse kasutades kahendsüsteemi tähiseid, st. arve 0 ja 1. Seega baidis võivad esineda järgmised bitikombinatsioonid: 00000000 "0" 00000001 "1" 00000010 "2" 00000011 "3" ... 11111010 "A" 28=256 erinevat 11111011 "B" kombinatsiooni ... 10011010 "a" ... 11111111 Kuna üks bait on väike andmeüksus, siis kasutatakse veel järgmisi andmeüksusi, nagu:

Informaatika → Arvutid
34 allalaadimist
thumbnail
724
odt

Windows vene keeles

неограниченное количество раз после замены ключа реестра. Перейдите к ключу реестра: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionSoftwareProtectionPlatform ПКМ SkipRearm и выберите Edit. Установленное значение по умолчанию - Dword с значением 00000000. Измените это значение на любое положительное целое число, например, 00000001, сохраните и закройте редактор реестра. Запустите командную строку с правами администратора. slmgr -rearm или rundll32 slc.dll,SLReArmWindows Эти команды используют встроенный в WClient Менеджер

Keeled → Vene keel
3 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun