Märk "=" on omistamissümbol. Lause täitmisel leitakse paremal poolel oleva avaldise väärtus ja omistatakse see vasakul poolel olevale muutujale, s.t salvestatakse antud muutujale eraldatud väljas. Kui paremal poolel on konstant, kopeeritakse see programmiplokist (lausest) vastava muutuja välja. Kui paremal poolel on muutuja, kopeeritakse selle väärtus vasakul poolel oleva muutuja välja. Vasakul poolel oleva muutuja eelmine väärtus on pärast omistamist kadunud. Omistuslausete näiteid s2 = ""; arv1=3; Tehted Category Expression Description Primary x.m Member access x(...) Method and delegate invocation x[...] Array and indexer access x++ Post-increment x Post-decrement new T(...) Object and delegate creation new T(...){..
Märk "=" on omistamissümbol. Lause täitmisel leitakse paremal poolel oleva avaldise väärtus ja omistatakse see vasakul poolel olevale muutujale, s.t salvestatakse antud muutujale eraldatud väljas. Kui paremal poolel on konstant, kopeeritakse see programmiplokist (lausest) vastava muutuja välja. Kui paremal poolel on muutuja, kopeeritakse selle väärtus vasakul poolel oleva muutuja välja. Vasakul poolel oleva muutuja eelmine väärtus on pärast omistamist kadunud. Omistuslausete näiteid k = 0: x = 2.5: pi = 3.14159: nimi = "A. Käsk": C(i) = O x = y: ymax = A(1,1): B(m) = D(m) x = a + i * h: y = 3 * Sin(x) - Sqr(xM + 5): Z(k) = Sqr(Y(k)A2 + X( k)A2) k = k+1: Summa = Summa + palk: n = n-1 Avaldiste struktuur ja liigid Avaldis määrab, mis tehted (operatsioonid) millises järjekorras väärtuse leidmiseks täita. Üldjuhul koosneb avaldis operandidest, tehtesümbolitest ja ümarsulgudest. Erijuhul võib avaldis koosneda ainult ühest operandist.