Programmeerimise kodutööd
paigutab Pykkari nõutud suunaga nõutud positsioonile;
käivitab käsud, mis panevad Pykkarit värvima põranda keskkohta tumedaks.
(Pykkari all oleva ruudu saab tumedaks värvida käsuga paint() .)
Täpsustused.
Loodud maailma servaruutudes peab olema sein, ülejäänud ruudud peavad olema
värvimata põrand.
Kasutaja võib Pykkari suunda anda ilmakaarte tähistega ( n , e , s , w , N , E , S , W )
või noolekujuliste suunatähistega ( ^ , > , v , < ).
Kui maailma põrand laius ja kõrgus on paaritu arv ruute, siis tuleb põranda keskelt
värvida täpselt üks ruut. Kui mõlemad mõõtmed on paarisarvud, siis tuleb värvida
4 keskmist ruutu. Kui üks mõõde on paaritu ja teine paaris, siis tuleb värvida 2
ruutu (nii, et värvitud osa jääks täpselt põranda keskele).
Kasutaja käest küsitud sisendit tuleb kontrollida. Programm ei tohi kokku joosta,