Näiteks ühest raamatust saab film, internetis lisanduvad filmile uued, uut sisu pakkuvad maailmad, milleks võivad olla näiteks algse loo baasil loodud arvutimängud või mobiilirakendused. Isiklik kirjavahetus ei ole meedia. 17. Milliseid kogemusi loob ristmeedia? Iga uus osa annab uusi kogemusi nt. Matrix on film triloogia + videomängud. jms Jutustan suurt lugu, mille sees on väiksemad lood. 18. Kuidas meediavormide liitumine meediatarbijat mõjutab? Allikas, meedium, vastuvõtja, mõju 19. Kuidas ristmeediat luuakse ja miks? Too näide! Viiakse audiovisuaalne sisu üle uutele interaktiivsetele meediaplatvormidele – arvutitesse, mobiiltelefonidesse, mängukonsoolidesse, digitelevisiooni, sotsiaalmeediasse. Raamatust tehakse film, mäng, videoblogi, seriaal. (Lotte raamat- lotte etendus) 20. Mis on osaluskultuur ja kuidas see meid positiivselt mõjutab? Too olulisemad märksõnad
McQuail (2003) on öelnud, et meedia peaks pakkuma enam- vähem võrdseid juurdepääsu võimalusi erinevatele sotsiaalsetele ja kultuurilistele vähemustele, millest ühiskond koosneb ja et meedia peaks olema foorumiks ühiskonna või kogukonna erinevatele huvidele ja vaatepunktidele. Lapseootel naised aga ongi üks ühiskonna grupp, kelle huvid ja vaated raseduse ajal mõnedes valdkondades arvatavasti muutuvad. Võiks arvata, et huvi hakatakse tundma teemade vastu, mis varem seda meediatarbijat ei huvitanud (näiteks rasedate toitumine ja tervis). Samas võivad mõningad teemad tahaplaanile jääda, sest praegune staatus ei anna enam põhjust nendele teemadele keskendumiseks. Näiteks võib erinevatest rasedusega seotud artiklitest lugeda, kui tähtis on rasedatele joogaga tegelemine (Lember 2011) või kõiksugu erinevate vitamiinide tarbimine (Sõerunurk 2011). Tegelikkuses ei pruugi need asjad, mida meedia ühe või teise staatusega seostab, sugugi vajalikuks