arvuti jaoks lihtne ülesanne anda vastavalt järjekorranumbrile element. Samas aga jada
68
algusesse lisamine võib suurema andmehulga puhul ootamatult palju ressursse nõuda.
LinkedListiga on vastupidi: konkreetse elemendi poole pöördumine võib raske olla. Mööda
ahelat edasi-tagasi liikumine ning elementide lisamine või eemaldamine käib kiiresti ka pika
ahela juures.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Kollektsioon2{
public static void Main(string[] arg){
LinkedList
arvuti jaoks lihtne ülesanne anda vastavalt järjekorranumbrile element. Samas aga jada
algusesse lisamine võib suurema andmehulga puhul ootamatult palju ressursse nõuda.
LinkedListiga on vastupidi: konkreetse elemendi poole pöördumine võib raske olla. Mööda
ahelat edasi-tagasi liikumine ning elementide lisamine või eemaldamine käib kiiresti ka pika
ahela juures.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Kollektsioon2{
public static void Main(string[] arg){
LinkedList
ülesanne anda vastavalt järjekorranumbrile element. Samas aga jada algusesse lisamine võib
suurema andmehulga puhul ootamatult palju ressursse nõuda. LinkedListiga on vastupidi:
konkreetse elemendi poole pöördumine võib raske olla. Mööda ahelat edasi-tagasi liikumine ning
elementide lisamine või eemaldamine käib kiiresti ka pika ahela juures.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Kollektsioon2{
public static void Main(string[] arg){
LinkedList