Enamus digitaatorid on 2D ehk x ja y koordinaadid. Kuid eksisteerib ka 3D digitaatoreid, mis dekteerib x,y ja Z koordinaadid pliiatsiga objekti puudutamisel. · Magnetkaardilugeja: seade, mis loeb jadana krüpteeritud informatsiooni magnetiliselt ribalt. Salvestab väikest andmehulka. Tüüpilise magnetkaardi formaat on 54x86mm. Aluseks on õhuke plastmaterjal. Kasutuvaldkond pangakaardi lugejad, id kaardilugejad, hotellitoa ukselukud on varutstatud, tanklakaardid, paljundusmasinate koopiakaardid, kliendikaardi. Kaardid on odavad teha ning ühtlasi uuesti valmistatavad, vaatamata sellele, et originaal on kadunud. Skanner on arvuti väline lisaseade, mis on mõeldud valmisteksti ja piltide sisestamiseks arvutisse. neid saab kasutada kopeerimismasinatena, kui skaneerimistulemus otse printerisse saata juba kord trükitud teksti arvutisse võtmiseks, et
tunda, meelde jätta ning korrata. Kehaliselt-kineetiliselt andekatel lastel on palju fantaasiat, mis paistab välja fantaasiarikastest mängudes. Juba varases eas meeldib neile mõelda end kellekski teiseks - mängida mõnd looma või muinasjututegelast. Ruumiline intelligentsus osutab võimele kujutada tajutavat ruumilistes suhetes. Need lapsed on head orienteerujad, mida võib kõigepealt märgata kas või pimesikumängus. Hiljem on nad osavamad kaardilugejad, oskavad hästi lahendada ruumilist kujutlusvõimet nõudvaid ülesandeid ning mõista erinevaid skeeme. Interpersonaalne andekus on võime mõista ümbritsevaid inimesi ja nende tegevust, nad on emotsionaalsed ja koostööaltid. Sobivad varakult teiste lastega, mõistavad hästi kaaslasi, aitavad ja õpetavad neid. Samas tahavad just nemad olla teistele juhiks. Nad on avatud ja tunnetavad hästi reegleid.
liikmekaardi ning Nordea Panga krediitkaarti. Kaardiga tuleb kaasa nii reisikindlustus kui ka palju erinevaid lisasoodustusi airBalticu lendudel. Nordea MasterCard Platinum krediitkaart pakub reisikindlustust, Priority Passi- võimaldab ligipääsu rohkem kui 600 äriklassi ootesaali lennujaamades üle maailma. Platinum krediitkaardi omanikule pakutakse eelisjärjekorras teenindamist Nordea Maja ja Hobujaama kontoris. Järjekorraautomaatidel on spetsiaalsed kaardilugejad, mis väljastavad krediitkaardi sisestamisel eelisjärjekorra numbri. (Pangakaardid 2010) KOKKUVÕTE Eesti pangad pakuvad meile laia valikut erinevaid deebet- ja krediitkaarte. Iga inimene peaks leidma sobiva lahenduse endale - vastavalt nii kontoseisule kui ka vanusele. Tuleks kasutada juhust ja teha just erinevate soodustega deebetkaart, mis kokkuvõttes annab meile üsna palju lisasoodustusi erinevatelt kaupadelt ja teenustelt.
ühendatud arvutit või isegi mobiiltelefoni. Kaamerasse on sisseehitatud veebiserver, seega pole vajalik kaamera ühendamine arvutiga vaid see võib töötada iseseisvalt arvutivõrgus. 15 4. ID- KAARDI LUGEJA ID-kaardi lugeja on seadeldis, mis ühendatakse arvuti külge ja mis "oskab" ID-kaardi kiibil olevat infot lugeda. Ilma selle seadmeta ei ole võimalik e-kodanikuks saada. Kaardilugejad jagunevad peamiselt järgmistesse liikidesse: · USB-kaardilugeja - käib juhtmega arvuti USB-pesasse; · PCMCIA-kaardilugeja - käib sülearvutite PCMCIA-pesasse; · Sisemine kaardilugeja - see on mõnedesse arvutitesse sisse ehitatud. Enamikule arvutikasutajatele sobib täiesti nn tavaline (ehk USB-) kaardilugeja. Selle lugejatüübi eeliseks on suur töökindlus ja soodne hind. Sülearvuti kasutajatele võib aga
ja allkirjastamissertifikaat koos salajaste võtmetega. ID,-kaardi abil antud allkiri on võrdne omakäelise allkirjaga ID-kaardi kasutamiseks on vaja kiipkaardilugejat ja spetsiaaltarkvara. ID- kaardi elektroonilisel kiibil hoitakse parooli, mis koosneb kahest osast ehk võtmest. Selle võtmepaari avalikku võtit hoitakse koos kaardiomaniku elektrooniliste isikuandmetega ID-kaardi kiibi avalikus osas, kust seda saavad lugeda kaardipõhiste läbipääsusüsteemide kaardilugejad, veebiteenused ja muud ID-kaardil põhinevate rakenduste kasutajad. Lisaks on avalikku võtit ja selle omaniku isikuandmeid sisaldav elektrooniline tõend ehk sertifikaat kõigile kättesaadav läbi avaliku võtme infrastruktuuri (Public Key Infrastructure, PKI). Võtmepaari salajase võtime ainueksemplar on salvestatud kiibi kaitsutud osasse, millele pääseb ligi ainult PIN-koodide abil. Avalik võti ja salajane võti on omavahel matemaatiliselt seotud, kuid avaliku võtme põhjal ei ole
12 Scaveing või dumpster diving. Otsitakse prügikastidest erinevaid pabereid, mis on ettevõtete poolt niisama prügikasti visatud. Selle abil saadakse ligi salajasele infole, mida häkkerid enda huvidest lähtuvalt kasutada saavad. Shoulder surfing Kui keegi jälgib või kuulab salaja, kuidas räägitakse või trükitakse konfidentsiaalset infot. Levinuimad on pangaautomaatides olevad kaardilugejad, mis kopeerivad kasutaja andmeid. Chipping on analoogne Shoulder surfinguga. Siin pannakse kaardilugejasse väike lugeja, mis salvestab kaardimaksja info. Eavesdroppinguga kuulatakse pealt teiste kõnesid ja vestlusi. Vanasti kasutati telefoniposti otsas kuulamist. Täna on selleks moodsamad vahendid. 3.3 Pahavara Malware (pahavara) on programm, mis on mõeldud arvutite nakatamiseks. Spyware on programm, mis kogub salaja kasutaja informatsiooni ja saadab seda edasi ilma kasutaja loata
Programmid laeti käskhaaval arvutisse kas perfokaarte või arvuti esiseinal asuvaid lüliteid kasutades. Seejärel seati paika programmi aadressiruumi algus ja lülitati programm nupust käima. Programmi tööd sai jälgida paneelil põlevate lampide abil. Vigade ilmnemisel võis programmi töö katkestada, uurida registrite ja mälu seisu ning parandada ja siluda programmi otse paneelilt. Programmi tulemused perforeeriti kaardile. Aja jooksul tuli kasutusele ka uus riistvara, kaardilugejad, magnetlingiseade jne. Suuremad probleemid tekkisid sisend-väljundseadmetega. Iga seade oli erisugune ja vajas eraldi draiverit, mis muutis seadmete kasutamis arvutis võimalikuks. Enne programmi töö alustamist oli vaja teegist draiverid mällu lugeda ja alles siis olid nad programmi kasutada. Sellisel juhul ei sõltunud rakendus erinevatest sisend-väljundseadmetest. Algul kirjutas kasutaja kõik vajaliku koodi rakendamaks taotluse, sealhulgas masina i/o instruktsioonid
fantaasiarikastest mängudest. Juba varases eas meeldib neile mõelda end kellekski teiseks - mängida mõnd looma või muinasjututegelast. Sellistel lastel on hea taju, nad kasutavad võrdlusi ja mäletavad nähtut pildiliselt. Ruumiline intelligentsus osutab võimele kujutada tajutavat ruumilistes suhetes. Need lapsed on head orienteerujad, mida võib kõigepealt märgata kas või pimesikumängus. Hiljem on nad osavamad kaardilugejad, oskavad hästi lahendada ruumilist kujutlusvõimet nõudvaid ülesandeid ning mõista erinevaid skeeme. Interpersonaalne andekus on võime mõista ümbritsevaid inimesi ja nende tegevust, nad on emotsionaalsed ja koostööaltid. Sobivad varakult teiste lastega, mõistavad hästi kaaslasi, aitavad ja õpetavad neid. Samas tahavad just nemad olla teistele juhiks. Suuremaks kasvades võib neis märgata empaatiavõimet, väga tähtsal kohal on inimestevahelised suhted
Programmid laeti käskhaaval arvutisse kas perfokaarte või arvuti esiseinal asuvaid lüliteid kasutades. Seejärel seati paika programmi aadressiruumi algus ja lülitati programm nupust käima. Programmi tööd sai jälgida paneelil põlevate lampide abil. Vigade ilmnemisel võis programmi töö katkestada, uurida registrite ja mälu seisu ning parandada ja siluda programmi otse paneelilt. Programmi tulemused perforeeriti kaardile. Aja jooksul tuli kasutusele ka uus riistvara, kaardilugejad, magnetlingiseade jne. Suuremad probleemid tekkisid sisend-väljundseadmetega. Iga seade oli erisugune ja vajas eraldi draiverit, mis muutis seadmete kasutamis arvutis võimalikuks. Enne programmi töö alustamist oli vaja teegist draiverid mällu lugeda ja alles siis olid nad programmi kasutada. Sellisel juhul ei sõltunud rakendus erinevatest sisend-väljundseadmetest. Algul kirjutas kasutaja kõik vajaliku koodi rakendamaks taotluse, sealhulgas masina i/o instruktsioonid
Programmid laeti käskhaaval arvutisse kas perfokaarte või arvuti esiseinal asuvaid lüliteid kasutades. Seejärel seati paika programmi aadressiruumi algus ja lülitati programm nupust käima. Programmi tööd sai jälgida paneelil põlevate lampide abil. Vigade ilmnemisel võis programmi töö katkestada, uurida registrite ja mälu seisu ning parandada ja siluda programmi otse paneelilt. Programmi tulemused perforeeriti kaardile. Aja jooksul tuli kasutusele ka uus riistvara, kaardilugejad, magnetlingiseade jne. Suuremad probleemid tekkisid sisend-väljundseadmetega. Iga seade oli erisugune ja vajas eraldi draiverit, mis muutis seadmete kasutamis arvutis võimalikuks. Enne programmi töö alustamist oli vaja teegist draiverid mällu lugeda ja alles siis olid nad programmi kasutada. Sellisel juhul ei sõltunud rakendus erinevatest sisend-väljundseadmetest. Algul kirjutas kasutaja kõik vajaliku koodi rakendamaks taotluse, sealhulgas masina i/o instruktsioonid