Kaamera on virtuaalne ja see tähendab, et tema liigutamisel ja paigutamisel puuduvad igasugused piirangud; 3. animatsioone saab luua matemaatiliste võrrandite kaudu, mis määravad objektide dünaamika, tulemusi võib vaadelda nn teaduslike visualiseeringutena (scientific visualization) või osasüsteemidena (particle systems).
Tulemused kuvatakse siia. Otsimiseks kirjuta üles lahtrisse(vähemalt 3 tähte pikk). Leksikon põhineb AnnaAbi õppematerjalidel(Beta).
Andmebaas (kokku 683 873 mõistet) põhineb annaabi õppematerjalidel, seetõttu võib esineda vigu! Aita AnnaAbit ja teata vigastest terminitest - iga kord võid teenida kuni 10 punkti.