toppida heina jne. Mängu võidab see, kes kõige rutem saab õiged jalanõud jalga. Põder sööb Eesmärgid: arendada reageerimisvõimet ja-kiirust Mängu käik: Juhendaja või üks rühma liikmetest on põder, kes näksib maast mustikavarsi. Teised osalejad on jahtipidavad kiskjad, näiteks hundid. Hundid on ringis ümber põdra (umbes 10 m kaugusel) ja üritavad talle märkamatult lähedale pääseda. Reeglid: See jahtija, keda põder märkab liikuvat, langeb mängust välja (või läheb tagasi alguspunkti). Mäng lõpeb, kui mõni kiskja pääseb põtra puudutama. Võlurimäng Eesmärgid: arendada kehalist aktiivsust ja tähelepanu Mängu käik: Juhtmängija on võlur. Lapsed kõnnivad võluri selja taga, jäljendades tema liikumist. Kui võlur ümber pöörab, peavad kõik mingi kuju võtma ja kivistuma. Kui võlur jõuab seinani või õues mingi kokkulepitud tähiseni, hakkab ta mängijaid püüdma
Kindlasti avaldas see referaat mu silmaringi ja tutvustas mulle täiesti uut linnumaailma. Kuna ma suur linnuekspert ei ole sain teada ka palju vajalikku ja huvitavat üleüldiselt lindude kohta. Minu jaoks oli selle referaadi käigus põnev uurida lindu kellel on sellised hämmastavad jahioskused nagu tuuletallaja. Jaht looduses on minu arvates üks põnevamaid nähtusi, niikaua kui see toimub väiksemate loomadega. Eriti vaatemänguline on see tuuletallaja juhtumil, kus jahtija luurab väga täpselt, väga osavalt saaki ja teeb siis ülikiire äkkrünnaku. Huvitavaks teeb selle ka tuuletallaja eriline lendamisstiil. Usun, et aeg selle referaadi tegemiseks ei läinud kindlasti kaotsi ja töö käigus omandatud teadmised olid huvitavad ja võivad osutuda vajalikeks. Kasutatud kirjandus Internetilehed: http://et.wikipedia.org/wiki/Tuuletallaja http://en.wikipedia.org/wiki/Common_Kestrel http://bio.edu.ee/loomad/Linnud/FALTIN2.htm
eluasemed puust, kus puid ei olnud, kasutati ehitamiseks kive ning mulda. See oskus võimaldas inimesel ellu jääda palju agressiivsemates kliimatingimustes. Kasutusel olid veel kivist tehtud tööriistad. Arvatakse, et esimesed vibud nägid ilmavalgust umbes 60 tuhat aastat tagasi. See tehnikaime lubas loomade jahtimisel mitte olla neil nii ligidal, mis muutis jahilkäimist jahtija jaoks ohutumaks ning kindlustas ka parema saagi, sest looma minema hirmutada polnud nii tõenäoline. Üks näide tehnilisest arengust mis on maailma muutnud, millest ei saa mingil moel mööda vaadata oli loomulikult ratta leiutamine. Tõendeid ratta leiutamisest võib leida juba 4. saj. e. Kr., kuid ratast ei kasutatud kuigi laialt heade teede puudumise tõttu. Elu läks veelgi paremaks, kui 3000 a. e.Kr
loomad nende järgi ritta panna. LIIKUMISMÄNGUD, KEHATUNNETUSMÄNGUD PÕDER SÖÖB Eesmärgid: arendada reageerimisvõimet ja -kiirust Vanus: alates 4. eluaastast Osavõtjad: 8 või rohkem mängijat Mängu käik: Juhendaja või üks rühma liikmetest on põder, kes näksib maast mustikavarsi. Teised osalejad on jahtipidavad kiskjad, näiteks hundid. Hundid on ringis ümber põdra (umbes 10 m kaugusel) ja üritavad talle märkamatult lähemale pääseda. Reeglid: See jahtija, keda põder märkab liikuvat, langeb mängust välja (või läheb tagasi algpunkti). Mäng lõpeb, kui mõni kiskja pääseb põtra puudutama. INTERVALLIMÄNG Eesmärgid: õpetama eristama linde, putukaid ja loomi, kinnistada erinevaid liikumisviise, arendada tähelepanu. Vanus: 4-5 a Vahendid: mängukaardid Mängu käik: Mängijad jooksevad väljakul läbisegi. Korralduse peale võtab igaüks põrandalt ühe kaardi, millel on pilt allpool
"Mets oli tühi, me ei pidanud arvestama kellegi arvamusega...Me tahtsime Hiiega elada omamoodi, vabalt, täpselt nii nagu meile meeldib, nii nagu on hea." (lk264) Leeme on nõus võõramaalaste veini jooma kuna ega siin ensk kedagi ega midagi ei ole mis neid selle puhul halvustaks. " ...vahtides lähenevat raudmeest mingi isesuguse mõnuga, mida ma olin alles hiljaaegu tundma õppinud. 'Aga lööme ta ikkagi maha.'" (lk267) Leemetist on saanud sõdalane ja jahtija, temas on situatsioon esile toonud esiisade vastupanu ja julguse veres. " Ma olen võib-olla vana ja oma aja ära elanud, aga anna andeks, tütar, see köik on miule solvav. Minul on põhimõtted. (lk271) Mall ehk Hiie ema ei võtta püha hiipuudel küpsetatud hõrgutusi suhu. "Ema, ma kasvasin kodus, mis oli nii paksult täis põhimõtteid, et mul polnud seal ruumi hingata. Ma vihkan põhimõtteid. Ma tahan ainult seda, et mul oleks hea. Ma tahan olla õnnelik!"(lk272)